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雪地地圖新進展 創始人爆料地圖將有新尺寸

在今年的E3展會上,微軟展示了《絕地求生》在接下來將會加入的新內容,除了即將推出的新模式和新裝備和4×4新地圖Sanhok,在傳聞中度過了小半年的雪地地圖也確定最早將在2018年冬季同步上線。

玩家們對冬天地圖表現出了極大地熱情,在社交平台上出現了非常多DIY作品,其中的許多創意讓人眼前一亮,但是地圖的大小卻成為了他們爭論的一個焦點。

玩家們雖然早已習慣了Erangel(絕地島)和Mirama,但是8×8的規模實在太大。而隨著Sanhok這張4×4地圖的推出,我們可以看到藍洞也在這方面做出了嘗試。因為4×4的太空對於100個人來說實在太過擁擠,所以該地圖不得不在地形上面大作文章,增加了山洞、船舶等元素,來提高太空利用率。

《絕地求生》之父Brendan Greene也有相似的看法,在E3展會他向PCGAMER表達了自己的觀點。他認為雪地地圖應該8×8的大小雖然很經典,但節奏太慢,因此希望新地圖的大小介乎於8×8和4×4之間。

看似透露了很多,但有什麽都沒有透露,之父的一席話並沒能滿足玩家們的求知欲,他們簡單粗暴的給PUBG公司提供了一個6×6的方案,並獲得了不少支持。兔醬認為隨著該地圖加入了開發日程,這一答案也會在不斷的測試中逐漸明晰,能否在玩家體驗和遊戲節奏之間找到平衡,將成為地圖尺寸的重要決定因素。

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