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小島秀夫:《死亡之絆2》創作於疫情前 在疫情結束後重寫了部分內容

近日,遊戲製作人小島秀夫接受了日媒natalie的採訪,談及新作《死亡之絆2》相關話題。

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部分新細節如下:

-《死亡之絆2》劇情部分創作於疫情之前

-疫情結束後,小島秀夫重寫了遊戲的部分內容

-重改後內容更強調“真實的聯繫”,小島秀夫認為人類需要到外面的世界去活動

-標題中的“擱淺”二字的含義將發生變化

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採訪中小島秀夫還談到了《死亡之絆》的改編電影。他表示希望以電影為媒介能體現出“不同”的內容。首先電影需要再兩個小時有限的時間內展示內容,粉絲們又希望對話和場景能夠忠於遊戲,但完全一致的內容不禁讓人產生疑問,懷疑拍攝電影版的必要性。正因為有這些矛盾存在,我們還需要費盡心思下功夫考慮如何製作。

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