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遊俠訪談:E3 2018《血汙:夜之儀式》製作人五十嵐孝司專訪

  E3 2018已經於6月12日正式開幕,而在剛剛結束的第二天展會現場,我們遊俠網小編對惡魔城風格新作《血汙:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的最新版Demo進行了試玩,並有幸對製作人“惡魔城之父”五十嵐孝司進行了一次專訪,希望能了解一下這款新作的最新情況。

  遊俠網:眾所周知,《血汙:夜之儀式》保留了濃濃的惡魔城風格,那麽在保留經典和創新之間您是怎樣取捨的呢?

  五十嵐孝司:我們希望保證能夠帶來原汁原味的遊戲體驗,遊戲操作及玩法更接近《惡魔城》系列最初的感覺,但在遊戲畫面和劇情等方面是與《惡魔城》有很大差別的。


五十嵐孝司先生依然戴著帥氣的牛仔帽

  遊俠網:那麽《血汙》是更傾向於老玩家還是對系列新玩家更友好一些?

  五十嵐孝司:我們希望保證《惡魔城》的老粉絲們能夠喜歡這款遊戲,並且同時我們也希望新玩家們也能夠輕鬆接受這款遊戲。由於這是一款全新的IP,因此《血汙》的整體難度不是很高,但也不會非常容易,好讓新手玩家也能享受這款遊戲的樂趣。

  遊俠網:所以《血汙》中會有不同的難度選項嗎?

  五十嵐孝司:我們只有一種難度等級。

  遊俠網:《血汙:夜之儀式》會像狠多其他遊戲那樣在二周目中加入高難度模式嗎?

  五十嵐孝司:那是當然,這也是之前我們承諾過的眾籌目標之一,當我們達到這樣一個目標,我們就會在遊戲中加入全新的關卡、新的難度模式,增加玩家的二周目趣味。


女主Miriam

  遊俠網:對於玩家來說,他們最關心的莫過於遊戲的開發進程如何,《血汙》的大致上市日期方便透露嗎?

  五十嵐孝司:目前來說,《血汙》已經到達了開發的最後階段,整個工作室都非常忙碌。至於發售日期,我們目前並不能透露任何相關資訊,但我們會很快公布,可能就在今後的有兩個月內。

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