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五十嵐孝司:在日本做獨立遊戲不太可能賺到錢

  最近幾年,五十嵐孝司和他的團隊一直投入於《血汙:夜之儀式》的製作中,這款被認為是《惡魔城》精神續作遊戲在眾籌中募集到了超過550萬美元的款項。最近五十嵐孝司接受了GameIndustry的採訪,提到了他們在遊戲製作過程中遇到的一些問題,以及日本與美國獨立遊戲開發者的不同之處。

五十嵐孝司:在日本做獨立遊戲不太可能賺到錢

  五十嵐孝司談到了對網遊和單機一些看法,他認為網遊通常非常賺錢,但很多獨立遊戲都是單機作品。“我們把網遊留給大型出版商來研究市場,但是和他們一起為了單人遊戲工作是非常冒險的行為。大家都知道,《血汙:夜之儀式》選擇在Kickstarter上進行眾籌。在這個項目開始之前,很多大型出版商都表示橫版卷軸遊戲是沒有市場的,而我們用成功的眾籌證明了他們的看法是錯誤的。”

五十嵐孝司:在日本做獨立遊戲不太可能賺到錢

  他對於《血汙:夜之儀式》被定義為“獨立遊戲”感到驚訝,因為這款遊戲大概有20人在開發,比他之前帶的團隊規模要大,當年他的團隊只有4個人,但是也沒人說他們是獨立遊戲團隊。他還談到了美日兩國對於獨立開發者的不同理解,“在日本,獨立開發者通常都是從大公司脫離出來,然後想創立自己公司的人。但在美國,即使是學生也能製作一款遊戲並將其作為獨立作品發行,而且他們還可以隨心所欲地進行創作。這種事情對於日本人來說更像是一種愛好,而且不太掙錢。很多這樣做的人甚至都無法達成收支平衡。”

  《血汙:夜之儀式》預計將於2019年發售,登陸任天堂Switch平台,原計劃的PSV版取消開發。

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