太吾繪卷裝備詞條屬性怎麽樣?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家帶來了太吾繪卷裝備詞條屬性詳細介紹,還在等什麽?感興趣的玩家一起來看看吧!
太吾繪卷裝備詞條屬性詳細介紹:
破掌,如果敵人使用掌套,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破劍,如果敵人使用劍,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破刀,如果敵人使用刀,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破毒,如果敵人使用藥霜、毒砂,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破長兵,如果敵人使用棍、槍,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破軟兵,如果敵人使用長鞭、拂塵,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破暗器,如果敵人使用機構、暗器、針匣,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破奇門,如果敵人使用令符、對刺、短杵,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破魔音,如果敵人使用簫笛、瑤琴,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破金,如果敵人使用金鐵材質的兵器,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破木,如果敵人使用竹木材質的兵器,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破玉,如果敵人使用玉石材質的兵器,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。
辟掌,如果敵人使用掌套,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟劍,如果敵人使用劍,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟刀,如果敵人使用刀,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟毒,如果敵人使用藥霜、毒砂,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟長兵,如果敵人使用棍、槍,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟軟兵,如果敵人使用長鞭、拂塵,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟暗器,如果敵人使用機構、暗器、針匣,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟奇門,如果敵人使用令符、對刺、短杵,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟魔音,如果敵人使用簫笛、瑤琴,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟金,如果敵人使用金鐵材質的兵器,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟木,如果敵人使用竹木材質的兵器,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
辟玉,如果敵人使用玉石材質的兵器,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。
掌殺,如果你與敵人均使用掌套,雙方造成的傷害均提高。
劍殺,如果你與敵人均使用劍,雙方造成的傷害均提高。
刀殺,如果你與敵人均使用刀,雙方造成的傷害均提高。
毒殺,如果你與敵人均使用藥霜、毒砂,雙方造成的傷害均提高。
長兵殺,如果你與敵人均使用棍、槍,雙方造成的傷害均提高。
軟兵殺,如果你與敵人均使用長鞭、拂塵,雙方造成的傷害均提高。
暗器殺,如果你與敵人均使用機構、暗器、針匣,雙方造成的傷害均提高。
奇門殺,如果你與敵人均使用令符、對刺、短杵,雙方造成的傷害均提高。
魔音殺,如果你與敵人均使用簫笛、瑤琴,雙方造成的傷害均提高。
金殺,如果你與敵人均使用金鐵材質的兵器,雙方造成的傷害均提高。
木殺,如果你與敵人均使用竹木材質的兵器,雙方造成的傷害均提高。
玉殺,如果你與敵人均使用玉石材質的兵器,雙方造成的傷害均提高。
堅甲,此護具受到敵人的攻擊時,根據你的護體額外增加此護具的堅韌。
護命,此護具受到敵人的攻擊時,如果此護具受到損壞,減少你此次受到的外傷。
爍血,此護具受到敵人的攻擊時,如果此護具受到損壞,反震一部分外傷給敵人。
藏氣,此護具受到敵人的攻擊時,根據你的禦氣額外增加此護具的堅韌。
金裝,此護具受到敵人的攻擊時,根據你的護體額外增加此護具的破刃。
護氣,此護具受到敵人的攻擊時,如果此護具受到損壞,減少你此次受到的內傷。
爍光,此護具受到敵人的攻擊時,如果此護具受到損壞,反震一部分內傷給敵人。
震氣,此護具受到敵人的攻擊時,根據你的禦氣額外增加此護具的破刃。
厚重,此裝備的耐久增加,重量增加。
輕盈,此裝備的重量減少,耐久減少。
鋒銳,此兵器的破甲增加,堅韌減少。
鈍拙,此兵器的堅韌增加,破甲減少。
藏鋒,此護具的破刃增加,堅韌減少。
百折,此護具的堅韌增加,破刃減少。
貴重,此裝備的價值增加。
神女還劍,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,每當敵人對運用者進行普通攻擊,如果敵人未能追擊,運用者就必定會對敵人進行威力極強的反擊。
鎮獄伏邪,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,敵人就無法離開運用者的攻擊範圍。
奇寒靈氣,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,只要敵人在運用者的攻擊範圍之內,敵人的攻擊、移動、提氣、架勢速度就會大幅降低。
七字五彩,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,運用者的真氣就會持續隨機增加。
傾國絕世,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,只要運用者擁有的可使用的式多於敵人,運用者就會對敵人造成X倍無法反震、治愈、轉移的傷害。
燭陰化命,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,運用者的攻擊範圍就會變化為最大。
溶塵化玉,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,運用者每擁有X點未被破壞的移動力,運用者的閃避、拆招、卸力就會提高。
八肱八趾,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,敵人對運用者造成的所有傷害減少,運用者對敵人造成的所有傷害增加。
方天敕令,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,除非敵人在同一次攻擊中對運用者造成的內傷與外傷比例相同,否則運用者就會反震大量傷害給敵人。
萬相核樞,在戰鬥中,如果運用者受到的外傷或內傷超過運用者承受上限的一定量,每當運用者施展功法攻擊敵人,運用者的輪回次數每高出敵人X點,運用者就會額外對敵人造成X個致命的全身性傷害。
義父所製,此兵器的耐久增加。
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