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展開《無雙大蛇3》中的武將是可以通過貼圖MOD來改變形象的,那麽下面就為大家帶來《無雙大蛇3》MOD使用方法說明,感興趣的朋友來看一看學一學吧!
首先需要《無雙大蛇3》通用修改工具,下載地址:點擊進入
簡介
本工具是《無雙大蛇3》的通用修改工具,目前主要是圖片方面的修改,以後可能會增加其他內容,適用於該遊戲的MOD製作。
說明
第一次使用時,需要指定你的《無雙大蛇3》的遊戲根目錄,以後點打開就能直接查看了。
注意此處千萬不要指向一些奇葩的地方,如“C:\”這種檔案很多的地方,那樣工具搜索檔案的時間就很長了。
如果一不小心因為指錯路徑,打開不了工具,只要將KoeiResTool.ini這個檔案刪除即可重新指定。
指定路徑
路徑指定正確後,點左上角的打開按鈕,工具會搜索指定目錄下所有符合的檔案,點選其中一個項目,就可以查看圖片資源了
武將模型貼圖位置大約在大包的2436~2703,然後dlc檔案裡也有一些。
在目錄欄上有批量功能,方便一次性導入或導出大量圖片、聲音和模型數據等。
聲音部分以後可能會考慮加入,模型數據比較複雜,目前只能通過批量功能導入和導出所有的模型數據,如果有高手能吃透此格式導入到如3dsmax裡,麻煩告之以完善工具功能,謝謝。
圖片格式現僅支持 32位圖片,以後的版本可能會考慮支持其他格式。
其他一些注意事項和說明
只要是你能看到的圖,都支持導入。
成功導入替換圖片後不會立刻真正意義上的修改,只是暫存在緩存中,所以在導入完成後,你需要點擊“保存”按鈕來達到修改的目的。
在保存按鈕的右邊有一個“還原”按鈕,點擊後會清空對目標圖包的所有臨時修改。
在切換數據塊時,會自動保存目前瀏覽的數據塊中所有修改到臨時檔案,關閉本工具再打開只要臨時檔案還在,可以繼續編輯,不會丟失。
所以,由於臨時檔案的存在,你不需要改一張就保存一下,這樣會很浪費時間。
在瀏覽圖片的時候請善用快捷鍵,數據塊的為Ctrl+Z和Ctrl+X,按住不動可以快速的進行預覽,圖片幀的為Ctrl+C和Ctrl+V。
完整打包模式
工具默認採用追加的方式修改"LINKDATA.BIN"這個超級大檔案,這樣修改快速,但如果修改的內容過多會使該檔案越來越大,如果增大到你無法接受的時候,可以採用該模式進行一次整理使其恢復到原來的大小。
該模式可以有效的節約檔案體積,代價是保存時時間會稍多點兒,建議製作傻瓜覆蓋包或者整理時使用。打開方式:編輯KoeiResTool.ini,改成如下,如果沒有這個可自行加入
[TOOLSET]
PackMode=1
重啟工具,隨便導入一張圖並保存,此時就會完整的整理所有數據包,整理後的大小跟原檔案相差不大。
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責任編輯:Shy夏夏