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分析機構App Annie:明年手遊將佔全球遊戲市場60%

   2018年即將結束,業內的部分機構已經開始預測2019年遊戲市場的發展了。近日國外數字內容和移動應用數據分析專業機構App Annie發表了他們對2019年遊戲市場的預測,他們認為移動遊戲市場會繼續蓬勃發展,甚至能霸佔60%的遊戲市場。

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   App Annie的一位高級副總裁Nicolas Beraudo認為,鑒於《絕地求生》和《要塞英雄》跨平台遊戲的成功發展,家用主機市場在2019年終於會真正受到手機遊戲市場的威脅,而後者將能夠佔據整個市場營業額的60%。這也就是說,在過去的六年裡,手遊市場已經從曾經的25%壯大到了60%。

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   “2019年裡,遊戲將不會那麽封閉,而會更加具有聯繫。比如Supercell的新遊戲《Brawl Stars(荒野亂鬥)》就是一款‘部落衝突’和‘要塞英雄’的組合產品,它可能會在2019年大火一陣兒。但手遊市場不僅僅是瓜分了更多的市場,它把整個市場本身也給擴大了。之所以內購氪金的機會能夠不斷增多,是因為跨平台遊戲和人民對手遊付費的接受程度都變高了。不斷增長的手遊內購現象是基於人們對廠家的直接訂閱的。”

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   此外,Beraudo也提到了智能手機本身的技術進步和5G網絡的發展都為手遊產業的壯大提供了基礎,目前唯一的限制屏障就是手機電池的續航能力了。

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