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食雞手遊大洗牌!《堡壘之夜》手遊登至美國收入榜亞軍

如今的食雞遊戲市場,《絕地求生》和《堡壘之夜》各佔半壁江山,不過從最近的趨勢來看,《堡壘之夜》的勢頭似乎來得要更猛烈一些。尤其是《堡壘之夜》手遊登陸歐美iOS平台之後,僅用2天時間就已經成為110國iPhone遊戲免費榜冠軍,並且已經連續2天保持在美國iPhone收入榜第二名,其號召力可見一斑。

堡壘之夜

同學們對這個數據可能還沒有太多概念,一款熱門食雞遊戲在上架後短期內登上下載量排行榜第一,只能算是常規操作。不過想在短期內登至收入榜前列,必須要有足夠扎實的內驅力才行,畢竟食雞遊戲可沒那麽多氪金點讓你花錢。()

堡壘之夜

這裡鈣君簡單分析下原因吧,其中一個原因還是熱度勢頭猛烈,前段時間《堡壘之夜》的同時在線玩家創造了350萬的神跡,一舉打破《絕地求生》320萬的記錄,相較於《絕地求生》,《堡壘之夜》在歐美市場要更吃香。而後移植手機也算是眾望所歸,擁有如此高的用戶基數,想不賺錢都很難。_(:3」∠)_

堡壘之夜

其次,從《堡壘之夜》的付費系統來看,該遊戲隻提供了一個9.99美元的遊戲內貨幣購買選擇,沒有198也沒有648。即便咱們不付費,也可以通過遊戲內獲得。而且這些貨幣主要用於購買裝飾性道具,換句話說,玩家們對付費意願極強,大夥都是靠愛來發電的,()這也側面反映出了這款遊戲超高的素質和超高的玩家認可度。

堡壘之夜手遊登頂美國iOS免費榜 畫面還原度高

鈣君只希望《堡壘之夜》早日登陸國服,然後在收入榜上掀起一陣腥風血雨,畢竟國服收入榜那幾個長期霸榜的老大頭大家也有點看煩了,是吧?_(:3」∠)_

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