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騰訊推出“騰訊即玩”雲遊戲平台 即點即玩、支持1080P

   隨著網絡帶寬速度的提升,越來越多的廠商開始布局“雲遊戲”,現在就連騰訊也出手了!MWC大會上騰訊與英特爾聯手,推出雲遊戲平台“騰訊即玩”。“騰訊即玩”借助雲服務能力,在雲端完成最耗費硬體資源和功能,從而讓玩家擺脫硬體和平台的束縛,省去漫長的下載和等待時間,在不同聯網的終端上都可以獲得高品質的遊戲大作體驗。“騰訊即玩”將適用於PC和智能手機,將在下個月的GDC上公布更多細節。

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   “騰訊即玩”雲遊戲平台通過在雲端後台接收玩家操作指令並運行遊戲,而後將內容編碼為視頻流提供給終端玩家,從而具備跨平台、低延遲、高畫質,覆蓋更多可玩終端、以及不限空間的局限等特點。

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   “騰訊即玩”雲遊戲平台在基於英特爾 酷睿i7-8709G處理器平台的PC Farm高密度解決方案上,構建整個雲遊戲的音視頻采集/處理/編解碼,控制采集/重現以及網絡傳輸控制等能力。作為英特爾面向遊戲、AR/VR、高清視頻處理所打造的全新處理器平台,英特爾酷睿 i7-8709G具備出色的運算性能,它與英特爾 MediaSDK卓越的硬體編碼性能相配合,為雲遊戲平台帶去高效的遊戲編解碼和推流能力。以魔物獵人為例,在1080p /50~60 FPS畫面品質時,操作延時已被大大壓縮,顯著改善了玩家的體驗。

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   雲遊戲的另一項技術難點在於為玩家提供多實例,高並發接入能力,英特爾 PC Farm高密度解決方案為“騰訊即玩”雲遊戲平台提供了一個高可用架構。如下圖所示,在方案中,可以將多個英特爾 酷睿i7-8709G處理器的平台部署在一系列2U機箱內,並通過多種延伸方案,實現了高密度和集約化的部署能力。憑借這一技術,“騰訊即玩”雲遊戲平台一個節點可支持16路3D遊戲,而對性能要求較低的遊戲更可支持到32路。同時單節點的成本與能耗,也得到顯著降低。

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延時低於40ms

   據悉“騰訊即玩”雲遊戲平台已通過在多款遊戲的部署和驗證。在未來,三方還準備在GPU數據共享,多實例和硬編碼質量,延時優化等方面開展更多的技術合作,優化雲遊戲用戶體驗。同時在產業模式的探討上,三方也計劃共同探索更多的雲遊戲商業模式,共建良好的雲遊戲上下遊生態。

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