本周《全境封鎖》Xbox One X版本迎來1.8.1更新。雖然育碧只是輕描淡寫地介紹了4K畫面和反光特效、物體細節、異象性過濾等功能,但事實上的提升非常顯著。Youtube頻道VG Tech公布了一段技術分析影片,對新版本的《全境封鎖》進行了畫面分辨率的詳細查驗。結果顯示,《全境封鎖》的Xbox One X版和PS4版一樣使用了動態分辨率,在畫面複雜的時候會降低分辨率保障幀數。影片被屏蔽了。。稍後補充個新的不過即使在動態分辨率調整下,Xbox One X的最低分辨率為3290×1850,絕大部分時間裡都以真原生4K,也就是3840×2160的分辨率運行。對於一款畫面複雜系統龐大的的開放世界網絡遊戲來講,實現這樣的技術成就非常值得讚歎。相比之下,PS4 Pro版本完全無法實現原生4K畫面。最低分辨率為2432×1368,平均分辨率為2880×1620。所以PS4 Pro和Xbox One X硬體之間的差距還是很明顯的。而且大家要知道,4K分辨率需要對應800萬像素點,而2880×1620只有4600萬像素點,算起來Xbox One X的分辨率要比PS4 Pro多出44%。最後,《全境封鎖》的PC版當然是遊戲畫面的上限,感謝NVIDIA的HBAO+環境光遮蔽,PCSS陰影效果和HFTS混合追蹤陰影等極致畫面特效。目前唯一的遺憾是,任何一個平台版本都不只是HDR高動態曝光效果。或許我們可以期待E3 2018展會上的新消息帶來技術上的進步。 更多精彩盡在 全境封鎖專題:http://www.3dmgame.com/games/thedivision/ 本周《全境封鎖》Xbox One X版本迎來1.8.1更新。雖然育碧只是輕描淡寫地介紹了4K畫面和反光特效、物體細節、異象性過濾等功能,但事實上的提升非常顯著。Youtube頻道VG Tech公布了一段技術分析影片,對新版本的《全境封鎖》進行了畫面分辨率的詳細查驗。結果顯示,《全境封鎖》的Xbox One X版和PS4版一樣使用了動態分辨率,在畫面複雜的時候會降低分辨率保障幀數。影片被屏蔽了。。稍後補充個新的不過即使在動態分辨率調整下,Xbox One X的最低分辨率為3290×1850,絕大部分時間裡都以真原生4K,也就是3840×2160的分辨率運行。對於一款畫面複雜系統龐大的的開放世界網絡遊戲來講,實現這樣的技術成就非常值得讚歎。相比之下,PS4 Pro版本完全無法實現原生4K畫面。最低分辨率為2432×1368,平均分辨率為2880×1620。所以PS4 Pro和Xbox One X硬體之間的差距還是很明顯的。而且大家要知道,4K分辨率需要對應800萬像素點,而2880×1620只有4600萬像素點,算起來Xbox One X的分辨率要比PS4 Pro多出44%。最後,《全境封鎖》的PC版當然是遊戲畫面的上限,感謝NVIDIA的HBAO+環境光遮蔽,PCSS陰影效果和HFTS混合追蹤陰影等極致畫面特效。目前唯一的遺憾是,任何一個平台版本都不只是HDR高動態曝光效果。或許我們可以期待E3 2018展會上的新消息帶來技術上的進步。 更多精彩盡在 全境封鎖專題:http://www.3dmgame.com/games/thedivision/
《全境封鎖》X1X版技術裡程碑!絕大部分真4K
公開日: 2018-04-15
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