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《冒險聖歌》首發不支持光追 Xbox1X版為原生4K分辨率

   《冒險聖歌》的VIP試玩Demo已經結束,本次試玩中,遊戲展現了令人驚歎的光影特效,而這是沒有光線追蹤等新技術加持下的畫面。而對於《冒險聖歌》是否會加入DLSS技術以及光追技術,《冒險聖歌》製作人Scylla Costa在接受Wccftech採訪時表示,《冒險聖歌》將在發售後不久支持NVIDIA的DLSS技術,之後可能會追加支持光線追蹤。

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   上周《冒險聖歌》的首席製作人Mark Gamble在推特上回答了網友的問題,在被問及本作是否會在PS4 Pro/Xbox One X上支持1080p/60幀時,Gamble給出了否定回答,並且表示會優先考慮視覺效果,而提升幀率以後可能會酌情考慮,他還肯定了本作在這兩個平台上會支持4K分辨率。

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   日前,Bioware的技術團隊再次向Wccfetch確認此事,並指出遊戲在Xbox One X平台為原生4K分辨率,在PS4 Pro上則為棋盤格渲染4K分辨率,也就是大家平時所說的“假4K”。另外,《冒險聖歌》支持杜比視界HDR,但是沒有得到官方認證,本作也不支持杜比全景聲。

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   《冒險聖歌》將於2019年2月22日發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台。

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