第1頁:技能分配
展開《永恆之柱2》的詛咒之路比前一代的難度上升了一個等級,不少玩家都遇到了困難。接下來小編給大家帶來的是《永恆之柱2》1.1版詛咒之路隊伍配置及技能加點指南,希望對各位玩家有用。
隊伍配置
太脆皮的職業很難舒服的開AI,加上這版本幾個很強的技能被削弱,也沒得3秒回1點力量池點數神技。所有我的配置是這樣的
主角
遊蕩劍客 戰士[忠誠衛士]+遊蕩者[無副職業] 人類 8力8體18敏18感8智17決 精通錐刺(切後排) 雙持
拳擊手 戰士[忠誠衛士]+武僧[無副職業] 人類 滿感知滿敏捷其他點決心 精通手斧(拿佐蒂武器) 雙持
十字軍 戰士[忠誠衛士]+聖武士[荒蕪行者] 人類 滿感知滿敏捷其他點決心 精通手杖(聖武士火焰刀打高傷害) 雙手
傳令官 詠者[無副職業]+聖武士[盾衛] 蒼精靈 滿智力滿力量其他決心 劍盾
司儀 詠者[吟遊歌手]+牧師[俄撒斯] 蒼精靈 滿智力滿力量其他決心 劍盾
技能分配
遊蕩劍客
十字軍
拳擊手
傳令官
司儀
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第2頁:AI設定
展開AI設定
遊蕩劍客
十字軍
拳擊手
傳令官
司儀
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第3頁:核心裝備
展開核心裝備
遊蕩者核心裝備
潛民街商店購買
十字軍核心裝備
地圖左上角,BOSS涅姆諾克後面中間的箱子
隊友身上
拳擊手核心裝備
佐蒂自帶
傳令官核心裝備
鉤刺島領主房間進門右邊的箱子
救小魚人任務後,大魚人留在海灘上的
涅克塔卡商店
司儀核心裝備
涅克塔卡,雙號角任務
商店
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第4頁:畢業站街屬性和戰鬥加BUFF後屬性
展開畢業站街屬性和戰鬥加BUFF後屬性
遊蕩劍客站街屬性和戰鬥屬性
非戰鬥
戰鬥時
十字軍站街屬性和戰鬥屬性
非戰鬥
戰鬥時
拳擊手站街屬性和戰鬥屬性
非戰鬥
戰鬥時
傳令官站街屬性和戰鬥屬性
非戰鬥
戰鬥時
司儀站街屬性和戰鬥屬性
非戰
戰鬥時
每個人都是肉,沒有脆皮,肉到剛剛好,掉血都很慢,輔助們一堆加血技能絕對夠用。
輸出不極端,但是也不低,殺敵人脆皮還是很快。先殺死敵人脆皮戰鬥就一點也不難了。
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第5頁:光環和站位
展開光環和站位
十字陣,方便開局加BUFF,加BUFF完幾個輸出會自動用突進技能。左右分別是傳令官和司儀,豎排中間3個輸出,遊蕩劍客、十字軍、拳擊手。
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第6頁:光環
展開光環
傳令官
司儀
針對吸血妖就帶個
技能都有加,另外幾種抗性也有加,看情況需要就帶
一般的戰鬥就自動看戲吧,難一點的控制切後排,你可以3輸出全都切出去反正我們沒有後排沒脆皮,每個人都是肉。再難一點的控制輔助加BUFF,清負面BUFF。
特別要注意在施法的敵人,直接切一個過去,反正3個輸出隨便一個都能輕鬆玩死他。前期盡量隻做能嘴炮任務,等級升夠了就可以為所以為了。
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