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開發者:微軟更願意讓別人先做VR 然後他再溫柔一刀

  開發者表示微軟並不想成為VR市場的領導者,而更多的是VR市場的追隨者。

  儘管微軟手握很多VR相關技術,並且在次世代主機(XBX)、XGP、xCloud等產品中保持市場上的領先狀態,但仍對VR市場抱有一種“持幣觀望”的態度。


HoloLens混合現實頭顯自2015年推出,市場普及度並不高

  另一方面微軟在2017年就推出了“Windows 混合現實”(Windows Mixed Reality)技術,但Xbox老大Phil Spencer也表示目前Xbox玩家並沒有什麽VR方面的需求,並且次世代主機XBX也並無任何虛擬現實相關功能。

  據外媒wccftech報導,擁有多家VR遊戲工作室的Schell Games首席執行官Jesse Schell接受了採訪,談及到微軟對VR方面的態度。

  “像微軟這樣的公司,他們沒有任何理由在這方面著急。他們可以等待和觀察,看看什麽市場反饋好,然後再采取行動。如果你有一個廣受歡迎的平台做基礎,你可以觀察其他人在做什麽,然後再在這方面加以改進。當你這麽做的時候,你不必冒那麽多的風險。他們選擇成為這個領域的追隨者,而不是領導者,當你有足夠大的市場優勢時,你可以這樣做,你可以成為一個追隨者,仍然非常成功。例如,蘋果就是這麽乾的,他們傾向於不發明東西,但會做別人發明的東西的更好版本。”

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