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NExT新作《螺旋風暴》體驗:不一樣的卡牌對戰樂趣!

螺旋風暴稍微體驗了幾局遊戲,還蠻有意思的。開服的伺服器問題暫且不提,且談遊戲內容和質量。遊戲玩法很新穎,moba加上卡牌遊戲的玩法讓對戰在需要策略卡牌遊戲的卡組和策略的同時又需要一定的操作,可能會對部分手殘玩家不大友好233抽卡和卡包的存在又讓整個遊戲的遊戲體驗需要運氣。

遊戲玩起來目前感受就是手感很奇怪,平a間隔高不是事問題是經常出現平a沒辦法a出來的感覺。明明人就在你平a範圍內點數也夠就是a不出來,希望在手感上能優化一下。

然後就是卡組因素。我希望這個遊戲的稀有卡不會出現無腦強高傷高防的現象,每個卡組都有優點也有缺點才會有對戰的樂趣。希望在正式服不會看到無腦氪金的卡組。氪金不可避免,但是我希望讓微氪零氪玩家也有活路,像爐石那樣的就不錯。

現在感覺的打法是無腦遠程,堆一堆遠程兵插戰旗拿牆堵對面兵,帶衝擊波補傷害清兵。感覺挺不錯的。

遊戲目前感覺不錯,希望正式服能更好。

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