每日最新頭條.有趣資訊

崩壞3熾翎角色技能+連招+優劣勢+出裝全方面解析

崩壞3熾翎角色在遊戲中是非常強勢的,玩家想要獲得是與一定的難度,不過在下一個版本中熾翎碎片的獲取門檻進一步降低,下面就和小編一起來看看崩壞3熾翎角色全方面解析,希望可以幫到大家!

崩壞3熾翎角色怎麽樣?

崩壞3熾翎角色技能+連招+優劣勢+出裝全方面解析

崩壞3熾翎角色技能+連招+優劣勢+出裝全方面解析

性能介紹

崩壞3熾翎角色技能+連招+優劣勢+出裝全方面解析

一、角色定位簡要分析與評價

熾翎為強力的異能火元素角色,在輸出優秀的同時有著強力的輔助能力。

優點:

擁有優秀的持續輸出與不俗的爆發輸出。

掛上離火打出五色羽後進入後台也有巨大貢獻。

唯一一個能額外產出SP包的角色。

缺點:

需要一定的操作熟練度。

二、技能與輸出手法簡要分析

熾翎的核心技能為“鶴唳風聲”,也就是讓大招和分支能夠掛上“離火”的技能。

離火:分支和大招對敵人附加離火標記(持續20秒),被攻擊時額外受到150%攻擊力的火焰元素傷害(冷卻1.5秒),神通在100/200/300點以上時,傷害分別提高至原傷害的150%/200%/250%。

離火標記可以說是熾翎的最大特色。不僅能由熾翎獨自站場輸出時觸發,離場後,也能通過在場角色的攻擊觸發離火的傷害。離火較高的傷害使熾翎可以擔當起一個後台副C,但也正是因為她並不一直駐場,常常被誤解成是沒有實際輸出的純輔助角色。

熾翎每次觸發離火標記都會刷新持續時間和檔位。離火標記在被刷新前,傷害倍率鎖定(不會隨神通降低而改變檔位),但傷害加成實時計算熾翎獲得的加成。

核心加成技能“五色羽”

神通200以上,分支攻擊最後一擊命中時自身元素傷害提高50.0%,全隊角色元素傷害額外提高30%,持續12.0秒。

能給隊友提供元素傷害加成,同時全隊增傷效果對自身也生效,也就是說對自身有80%的元素傷害提升效果。

另一個核心加成技能為“紅樹歌童”(需要SS解鎖)

離場時,神通100/300以上,敵人所受的元素傷害增加12.0%/20.0%,持續12.0秒。

稀有的全場敵人元素易傷效果,對於元素隊的提升相當大。

各種招式的優劣勢

(注:下文描述中攻擊鍵為A,大招鍵為B)

分支

分支攻擊可以增加神通,掛上離火以及觸發五色羽加傷。

ABB:出招速度最快,但傷害最低,適合快速掛上離火或大招之後打一次刷新五色羽。

AAABB:出招速度最慢,但範圍最大、增加的神通最高且(由於濺射機制)對群傷害最高。能浮空部分敵人,適合攻擊怪堆使用。

BBA:出招速度中等,對單傷害最優,適合對單怪使用。

普攻

普通攻擊可以刷新同一分支攻擊的神通限制,最後一擊擊中離火敵人可以掉落SP包。

AAAAA:出招速度慢,連擊數較高,但傷害較為不理想。

BBB:出招速度快,連擊數較低,可以擊倒敵人,傷害較高。

連招使用

BBA+BBB:對單傷害最優,傷害最高且能夠及時打出SP包。

崩壞3熾翎角色技能+連招+優劣勢+出裝全方面解析

ABB+AAABB:對單能夠有效維持敵人的浮空,但傷害較低。

崩壞3熾翎角色技能+連招+優劣勢+出裝全方面解析

AAABB+BBB:對群情況下使用,時雨燕擁有很強的對群能力。

崩壞3熾翎角色技能+連招+優劣勢+出裝全方面解析

輸出手法與小技巧

1、大招先附加離火,後判定“梧桐落鳳”,即使敵人身上沒有離火標記時也能造成滿倍率的傷害,但還是推薦先打出分支觸發“五色羽”加成後再使用大招。

2、使用的分支招式與上次不同(或者招式類型被重置)才能恢復神通。大招和極限閃避都可以重置分支招式類型。

3、極限閃避後,按分支(大招)鍵可以直接打出突進攻擊(時雨燕最後一式),在應對攻擊頻率較高的敵人時有很好的表現。

4、靈活利用普攻打出SP包可以對全隊的SP回復起到很大的幫助。

5、善用閃避取消招式硬直(按太快會打不出來喔)。

三、裝備選擇與對比

武器方面

首選殘火之鳶,相比其他拳套有著極大的提升。

若無殘火之鳶則選擇太虛之握,但熾翎相較其他符華角色,專屬武器帶給其的提升遠遠大於其他符華角色,太虛之握與殘火之鳶有較大的差距。

聖痕方面

計算條件:熾翎五色羽完全啟動下,自帶80%元素增傷;開大有8秒50%全傷;極限閃避有8秒30%火元素增傷;SS時有離場12秒的20%元素易傷。武器殘火提供40%火傷,太虛折算全程提供16%全傷。

崩壞3熾翎角色技能+連招+優劣勢+出裝全方面解析

在武器攜帶殘火時,由於自帶了大量的火傷,在不開大獲取50%的全傷前提下,單純增加火傷的主流搭配緋丹緋、緋丹普,並不如泰勒斯的搭配。

在開大獲取了50%全傷增加後,純火傷的緋丹緋加成獲得了爆炸性的增長,而且傷害穩定;雖然看上去泰丹蒼(蒼玄)、泰丹達(達爾文)的加成更高,但是要注意蒼玄下需要點燃,點燃的覆蓋率是個問題,而達爾文下需要極限閃避4次才能達到滿額加成。

在武器選擇太虛時,按照2層16%的全傷加成來保守計算。

崩壞3熾翎角色技能+連招+優劣勢+出裝全方面解析

這裡可以看到,各種搭配的倍率與殘火相差不大,但是殘火還有一個強力的被動1,附加的火傷不容忽視。

泰勒斯的加入,拉高了熾翎的火傷上限,在不計算隊友提供的加成時,替換掉緋玉丸的對應位置,給熾翎帶來了6%到22%的提升。

由於熾翎自帶大量火傷加成,隊友用葉采章聖痕套裝提供輔助時,泰勒斯的全傷收益會更高,給熾翎帶來了10%到25%的提升;而在隊友使用頌歌套裝提供輔助時,雖然泰勒斯的全傷收益略微減少,但是仍然能給熾翎帶來5%到13%的提升。

當下位使用普朗克下時,離火與大招的傷害均會有所降低,但攻速快很多,在駐場時,更容易完整打完招數,且打SP效率高很多,傷害反而更高。攜帶普下更適合在前台時間較長的打法。

在面對單一怪物時,將上位替換為赤鳶上也是不錯的選擇。

在部分戰鬥中,選擇丹朱中往往會因為失誤斷連導致傷害下降,所以這種情況下,我們更優選泰勒斯中or莎士比亞中。

泰勒斯中or莎士比亞中,誰更合適?

在未啟動時(裝備泰勒斯中位攻擊敵人時給敵人附加只有自身享受的火元素易傷,需要一定攻擊次數來提高火元素易傷數值),莎士比亞中比泰勒斯中更優。但是在啟動之後,裝備泰勒斯中比莎士比亞中傷害更高,但泰勒斯中僅適用於駐場,後台輔助是完全比不過莎士比亞中的,在選擇中位搭配時,我們應該根據駐場輸出or後台輔助兩種不同打法選擇聖痕。

詞綴推薦:

熾翎的必殺技非常強力且沒有CD,SP回復是很好的選擇。

熾翎有較多打法為短暫上場後返回後台,無法通過詞綴回復SP,故攻擊力也是很好的選擇。

元素角色不需要會心與暴傷詞綴。

一般情況下:SP回復=攻擊力>其他

記憶戰場大部分陣容:SP回復>攻擊力>其他

四、常用陣容搭配

迪拉克之海:

熾翎 冰卡 深紅

參考影片:AV38148824

簡要思路:

1.根據熾翎與冰卡的SP情況來選擇血舞增幅期間誰來打傷害。

2.熾翎駐場打SP包,使用分支給敵人掛上離火並保持神通。

3.熾翎可通過大招或極限閃避技能對敵人進行時空鎖定來觸發深紅QTE,冰卡也可通過三層鴉羽標記對敵人進行時空鎖定,同樣能夠觸發深紅QTE。

4.深紅使用血舞主動後立刻切人爆發。

5.合理利用冰卡的無敵幀來規避傷害。

記憶戰場:

熾翎作為副C的情況比較多,且成本來說相對較高,故我們在這裡不做詳細介紹。具體流程可以查看相關戰場攻略或每關注周戰場陣容推薦。

鬼鎧+熾翎+誓約:可以用於教父軍團與貝納勒斯。

月輪+深紅+熾翎:主要用於貝納勒斯。

熾翎+紫苑+銀狼:主要用於貝納勒斯。

鬼鎧+戰車+熾翎:主要用於教父軍團。

以上就是電玩之家小編為大家帶來的全部內容,希望可以幫到大家!

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團