作者:NGA-寧成竹
V棋《刀塔霸主》已於6月14日開放內測,擁有2019年國際邀請賽勇士令狀的玩家可以登錄國際服領取內測資格。
相比遊廊裡《刀塔自走棋》,《刀塔霸主》新增了許多原創內容,有全新種族和全新棋子,特別對裝備系統做出了革新。
1,原創裝備系統(遊戲性好評)
《刀塔霸主》對裝備系統做了很大的簡化,去除了裝備合成系統。
每次野怪回合結束會根據你擊殺的野怪數量/野怪波次,隨機刷出3-4個[普通裝備]/[羈絆裝備]/[通用裝備],一波只能選一個!!!
裝備品質分為T1-T5,對應野怪波數1/2/3/10/15/20/25/30/35/40/45/50……越高級的野怪掉落品質越高,野怪回合失敗不會掉血,並且擊殺0個野怪也會獲得最低品質的裝備。(說的就是你草鞋!)
·每個英雄棋子只能穿一件[普通裝備],所以普通裝備都很變態。裝備可以在不同棋子之間切換。
·[羈絆裝備]分為種族裝備和職業裝備,無需裝備,直接對應增幅該種族/職業羈絆。
·[通用裝備]無需裝備,在對應場合生效。
裝備系統佔據了《刀塔霸主》原創內容的80%,極大的豐富了對局的多樣性,幾乎不可能出現兩盤相同的對局,真正的天湖選手一定是湖裝備!
2,原創棋子/種族
原創種族
血親:種族羈絆是當場上一個血親死亡時,所有其他血親攻擊+100%。
目前血親種族只有2個棋子,術士和食人魔魔法師。
原創棋子
術士(血親 術士)
技能:暗言術,傷害/治療超高的DOT/HOT技能。冷卻時間也很長,20秒。
血魔(人類 刺客)
技能:血怒。類似以前的神靈被動,持續掉血,血量越少攻速越快,同時擊殺會回血。
天穹守望者(太古 薩滿)
技能:風暴雙雄。
屠夫(無情 勇士)
技能:肉鉤,有機會把對面後排勾出來。
血量成長超模,三星5500血。
3,其他內容
戰鬥邏輯改變,每個棋子都擁有移動速度,除刺客外,其他棋子都是靠腳走位。
每個刺客移動時的特效都不一樣,PA 女王 閃爍過去,賞金是暗影步走上去的,血魔是帶著血飆上去的……
騎士職業新的羈絆效果:變成了常駐減傷,同時限制了站位。三星謎團:???
獵人職業新的羈絆技能:
棋子技能改變
白虎棋子變4費,技能優化加強
小黑被動技能變1格光環,獵人血強!
斯拉克技能變成了能量轉移。
沙王普攻和穿刺帶腐蝕毒!