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《刀塔自走棋》各種族羈絆效果介紹

  《刀塔自走棋》引入了羈絆概念,某些多個棋子在同時登場時會觸發特殊效果,每個棋子都有屬於自己的羈絆系統。小編今天就帶來了《刀塔自走棋》棋子羈絆效果介紹,不知道棋子羈絆效果的快來看看吧。

分類

種類 效果
戰士 3/6/9 所有友方戰士護甲+7/+8/+9
獸人 2/4/6 所有友方獸人的最大生命值+250/350/450
精靈 3/6/9所有友方精靈+25%/+25%/25%幾率閃避
野獸 2/4/6所有友軍攻擊力+10%/+15%/+20%
薩滿祭司 2薩滿開局隨機羊一敵人6秒
巨魔 2/4所有友方巨魔加攻速+35/友軍的攻擊速度+30
地精 3/6使隨機一友軍全體地精護甲+15回血+10/護甲+15回血+10
刺客 所有刺客有10%/20%的4倍暴擊
工匠 所有工匠回15血/回25血
騎士 2/4/6騎士所有騎士30%/30%/30%時間加盾
惡魔獵手 1/此棋子視為敵方的一個惡魔;2/所有友方惡魔視為同一種類
人類 2/4/6所有友方人類攻擊敵人有20%/25%/30%概率使敵人沉默4秒
元素 2/6所有友方友軍被近戰攻擊的時候有30%概率使攻擊者石化4秒
法師 3/6法師所有敵人魔抗-40/-40
娜迦 2/4娜迦全體魔抗+20/+40
亡靈  2/4/6靈敵方全體減甲5/7/9
獵人 3/6所有友方獵人的攻擊力+30%/+30%
惡魔 只上場一個惡魔,該惡魔+50%純粹攻擊
德魯伊 24場上有2個相同的★★★德魯伊就可以升級為★★★★★德魯伊
食人魔 食人魔最大生命值+10%
術士 3/6術士全體吸血+20%/+30%
3/6所有龍族/友方棋子的初始魔法值為100。

流派

  把不同的羈絆組合在一起,形成的不同的打法,這種打法可以稱呼流派。由於棋子數量的限制大部分流派都是2種羈絆組合,少部分會隻使用一種羈絆。

更新日誌

2月5日

  法師法術易傷降低魔抗數值由50/30調整為40/40。

2月3日

  刺客致命一擊的暴擊倍數由4/4倍微調為3.5/4.5倍。

  戰士銅皮鐵甲的護甲由6/8/10微調為7/8/9。

1月26日

  法術易傷的減少魔抗值由40/40調整為50/30。

1月19日

  巨魔巫毒狂暴提供的攻擊速度加成由30提高為35。

  戰士銅皮鐵甲提供的護甲由8降低為7。

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