國外網站pubgmap.io利用《絕地求生》開放的api接口,開發出了一個圖形化的大數據網頁。他們分析了過去28天遊戲內的大數據資訊,一起來看一下吧。
各伺服器遊戲時間(人數)佔比:
No.1 歐洲 16.64% ; No.2 亞洲 16.25% ; No.3 Kakao 14.42% ; No.4 東南亞 14.1% ; No.5 北美 12.47% ; No.6 韓國 12.1% ; No.7 南美 6.85% ; No.8 日本 4.36% ; No. 9 大西洋 2.89%
可以看到,亞洲的各個伺服器加起來佔比超過了60%,可見《絕地求生》主要人氣來自於亞洲。
各模式遊戲場次佔比:
可以看到,在大多數伺服器裡,TPP模式都具有更大的吸引力(Japan、Kakao、Korea沒有FPP模式)。在亞服,FPP模式更是無人問津。唯一不同的是,在歐服,TPP和FPP模式各佔一半。
各伺服器地圖佔比:
Miramar(沙漠地圖)、Erangal(海島地圖)、Sanhok(雨林地圖)
出乎意料的是,在國人佔絕大多數的亞服裡,沙漠地圖佔了最大的比重。除此之外,國內玩家對於新的雨林地圖的興趣似乎也沒有其他地區玩家那麽高。
各時間點伺服器玩家數佔比(減8小時後為北京時間):
可以看到,在北京時間16:00左右的時候,亞服玩家最少。這也就意味著這個時間點更容易排到歐洲、美國等地區的玩家(當然還是要換伺服器的)。