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《堡壘之夜》在線人數破340萬 破《絕地求生》記錄

上周末,《堡壘之夜》得到同時在線人數達到了340萬,突破了《絕地求生》創造的320萬人同時在線的記錄。

不過龐大的在線人數帶來的是巨大的伺服器問題,光在周六和周日兩天,《堡壘之夜》的伺服器就“宕機”了六次,期間還出現了登錄困難、連接中斷等其他網絡問題。

同《絕地求生》一樣,現在的《堡壘之夜》現在也出現了因在線人數暴漲,導致伺服器頻繁崩潰的問題,面對這個問題,遊戲官方特意發了一份博文,解釋了《堡壘之夜》伺服器現在遇到了什麽樣的問題,還順便科普了一下遊戲伺服器的運行遠離,哪個系統出現了什麽問題,當然,官方也沒有忘了向玩家承諾對伺服器的優化工作。

另外遊戲的運營方Epic Games,還向外界公開尋求幫助,希望有對伺服器方面擁有更專業技能的人來協助他們解決這些問題。

最早的《堡壘之夜》是一款沙盒生存遊戲,在引入“大逃殺”模式後,在幾個月的時間裡,遊戲的在線人數就從6萬漲到了現在的340萬,一舉超過了之前《絕地求生》的在線人數,而從上個月《絕地求生》的斷崖式銷量上來看,《堡壘之夜》還有更大的上升太空,相信Epic Games能很好的應對接下來遊戲火爆後出現的各種問題。

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