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Steam居然遭到背叛?育碧大作轉投新平台,玩家們被坑慘

說起PC端的遊戲平台,steam是絕對不得不提的一個平台,在這一領域深耕多年後,終於慢慢一步一步爬到了頭牌交椅的位置。靠著這一遊戲平台v社也是賺得盆滿缽滿,但是這麽多遊戲大廠看著v社一家賺錢心裡肯定眼紅。都想著要分一杯羹,再加上steam平台上分成比例的緣故,使得一幫獨立遊戲製作者都頗為不滿。一時之間steam平台危機四起,而育碧的大作《全境封鎖2》又宣布在Epic的平台首發,外界對於steam平台的這一困境仿佛有唱衰的趨勢。但是這只是表象,要想超越steam可不光光是一個平台那麽簡單。

其實除了Epic外,像是育碧、暴雪、EA都在運營自己的平台,大家都想著能不能搶奪這塊市場,但是現在只有Epic敢和steam正面開戰。原因其實很簡單,一個是雄厚的資金支持,還有一個就是虛幻引擎。靠著這兩張王牌他們向steam發起了挑戰,Epic早已經被騰訊收購而且《要塞英雄》也是越做越好,為了吸引玩家前期肯定要燒掉不少錢,所以資金方面還是比較充裕的。在Epic平台上發售,5%的使用費用也被免去,對於中小工作室來說這是非常具有吸引力的。

相比於steam平台,Epic給的待遇更為豐厚,育碧在Epic平台上發售能獲得88%的收入,在steam平台就要削減很多。這麽豐厚的條件難免有廠商會不動心,只不過育碧也是挺賊的,它沒有說明今後都在Epic首發,只是《全面封鎖2》這一款遊戲首發。儘管Epic吹得天花亂墜,但是玩家買不買账還要看市場反饋,到時候如果效果不好,再繼續回到steam平台也是有可能的。中小廠商扎堆並不能說明什麽,只是表面繁榮罷了,平台想要發展還是要靠3A大作。

搭建一個平台可不僅僅是提供遊戲下載這麽簡單,steam平台上很多看不見的方面都做得很好,比如說優化下載速度。在早期steam平台上下載速度十分的不理想,搞得玩家怨聲載道,後來隨著不斷的優化和調整才漸漸變好。整個生態系統建立得非常的完善,除了遊戲外還能交易道具,玩家也能在社區中交流互動。在具有交易平台的屬性上還具有社交性,尤其是分區域定價和令人眼花繚亂的各種優惠打折,發展到現在已經成為了一種文化,因為優惠買的太多剁手的梗就是這麽來的。

現階段Epic確實有不少的中小廠商和其合作,但是大廠商除了育碧其他的還沒有明確表態,雖然Epic非常的有決心但是還是處於劣勢。首先他的資源還沒有系統性整合,玩家習慣了在steam平台上的一切,一旦轉移過後之前的遊戲和獎勵獎杯全都沒有了,玩家們可不願意從頭來過。還有內容頁面和下載優化也都做的不是太好,即便做好了,v社也不會願意账號同步登陸在Epic平台。難度要比想象的還要大,Epic接下來要做的工作還有很多,隻用優惠政策吸引中小廠家遠遠不夠,必須得有自己的核心競爭力。

《全境封鎖2》的下架只能說是育碧的一次試水,如果這次能起一個好頭,那麽之後越來越多的廠商會考慮在Epic發售。但是如果這個頭沒有起好,Epic再想拉攏各大廠商可就難了,廠商只看自己發售的遊戲能否利益最大化,在哪個平台發售無關緊要。接下來對於Epic會越來越艱難,不僅要做好配套的服務設施,更要頂住壓力和steam對抗,希望這會是一個好的開始。各位小夥伴對於這次事件又是什麽樣的看法呢?

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