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“攻陷”日本:17款中國手遊躋身日本暢銷榜Top100

日本手遊市場變天了,這是多數人看到最近AppStore日服榜單之後最大的感觸。

根據AppAnnie的統計,今日在日本iOS收入榜Top 100當中,有17款國產手遊,免費榜單Top 100則有15款產品來自中國廠商,和此前日本市場給人留下的難以進入的“孤島”印象形成了極大的反差。

同時GameLook需要提醒的是,17款僅僅是願意以中國開發者ID公開的手遊產品,在日服TOP100遊戲中還隱藏著不願現身的中國產遊戲。

除此之外,中國遊戲進入日本的方式正在改變,比如日本手遊大廠DeNA公司不僅已拿到了《王者榮耀》的日服代理權、昨日還宣布獲得了網易公司《永遠的七日之都》日本代理權,中國手遊正在日本市場變成香饃饃。

在這17款“可見”中國手遊中,從遊戲類型來看,SLG仍是出海主力,佔據了日本AppStore手遊收入榜9個位置;另一個比較受歡迎的是女性向二次元品類。下載榜單則以休閑遊戲為主,只有三款國產SLG手遊入圍日本iOS手遊免費榜Top 100,我們不妨看看都有哪些產品在日本瘋狂撈金:

《荒野行動》第四、《黑道風雲》第十:SLG佔比超過一半

由於手遊市場的競爭加劇、國內版號審批暫停以及人口紅利消失等多方面的原因,國內廠商在2018年大舉出海,甚至連騰訊和網易這樣的大廠都重拳出擊,比如(據Sensor Tower報告)榜單當中排名第四的《荒野行動》就是去年國產手遊出海榜亞軍。

進入Top 50的產品有7款,分別是網易的《荒野行動》、友塔網絡的《黑道風雲》、英雄互娛的《新三國志》、Six Waves的《三國霸王戰記》、掌趣科技的《拳皇98OL》、創酷互動的《極品芝麻官》和奇酷工廠的《戰艦帝國》。

過去幾年來,日本手遊市場一向被視為最排外的區域之一,其收入榜頭部位置常年有90%左右都是本土發行商,而在1月29日的榜單當中,國內廠商成功佔據了17個位置,佔比接近20%,不得不說,這標誌著曾經“高冷”的日本手遊市場終於被中國廠商正式拿下。

在很多人的印象裡,日本手遊玩家最喜歡的是卡牌和RPG品類,但出人意料的是,17款高收入出海手遊當中,只有3款真正的卡牌/RPG手遊,分別是掌趣科技的《拳皇98OL》、米哈遊的《崩壞3》和三七遊戲的《永恆紀元》。

而SLG則有9款,分別是友塔網絡的《黑道風雲》、英雄互娛的《新三國志》、Six Waves的《三國霸王戰記》、奇酷工廠的《戰艦帝國》、Six Waves的《三國天武》、絕地遊戲的《戰國布武(即朕的江山日服)》、智明星通的《列王的紛爭》和FunPlus的《阿瓦隆之王》,國產SLG在日本市場的成績從入榜產品數量來看、甚至比歐美市場表現還要好。

從發行商來看,進入日本iOS收入榜Top 100佔兩款以上的廠商有兩家,分別是網易(荒野行動、第五人格)和Six Waves(三國霸王戰記、戰國布武)。

從遊戲玩法來看,除了SLG之外,出海日本最成功的當屬二次元和女性向手遊,比如《崩壞3》《奇跡暖暖》以及《偶像夢幻祭》都屬於這個品類。此外,創酷互動的養成官鬥玩法的手遊《極品芝麻官(日服)》也有不錯的表現,成功進入了Top 50以內。

老遊戲居多:65%以上高收入遊戲發布時間超過一年

雖然國產手遊在日本收入榜的佔比是從2018年才開始明顯提高,但意料之外的是,在這17款入榜國產手遊裡,有11個產品的發布時間超過了一年,甚至有不少發布時間在2年或者三年以上。

比如《列王的紛爭》發布時間已經超過了4年,《戰艦帝國》、《偶像夢幻祭》和《三國天武》的發布時間也都超過了3年半,發布時間一年以內的只有6款遊戲。

當然,從排名位置來看,SLG產品收入較高的仍是相對較新的產品,比如Top 25以內的《黑道風雲》《新三國志》和《三國霸王戰記》發布時間都不超過2年,這也很容易可以看出,雖然流水很高,但(日本)SLG品類的手遊用戶“喜新厭舊”,一個爆款SLG手遊的生命周期在三年以內。

還需要特別指出的是,創新品類在出海方面也有非常不錯的收入表現,除了戰術競技玩法的《荒野行動》之外,網易的非對稱競技遊戲《第五人格》也進入了日本iOS收入榜Top 100。

免費榜國產手遊休閑品類佔比最多

1月29日,進入日本iOS手遊免費榜的國產遊戲有15款。不過,免費榜的出海榜單和全球下載榜幾乎一致,在15款國產手遊當中,只有3款是SLG,另外一個玩法相對重度的是《荒野行動》,其余均為比較休閑的品類,比如音遊玩法的《Tap Tap Music》、《夢幻鋼琴2019》和《鋼琴塊2》,字謎玩法的《單詞拚圖》和小遊戲《磚塊消消消》等都不需要一次性投入大量時間,也不需要複雜的操作。

發行商方面,日本免費榜同時有2款遊戲入圍的是廣州易娛網絡和獵豹移動。

與收入榜相比,免費榜的新產品數量更多,而且絕大部分(三分之二)的產品發布時間都在一年以內,甚至還有剛發布4天的新產品(社長的野望),發布時間超過3年的產品只有《鋼琴塊2》和《紙牌》。

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