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又是一年高考後:遊戲人的夏日回憶

在幾周前決定寫高考相關的文章時,我稍微回憶了一下自己的高三時光。我原本以為,像我這樣還算是念舊的人,應該能回憶起很多甜美或心酸的點滴,但在我費盡心思去回想過去的那段日子之後,卻發現記憶好像被密封在毛玻璃罐子裡一樣,模糊、缺乏實感。

一年一度的高考結束一周多的時間了,對於那些參加過一次甚至多次高考的人來說,隨著年齡的增長,對於高考的態度也不斷地改變。也許在大學時,他們還會思考“如果當年我多背一個單詞會怎樣”“如果我當年填志願時報另一個學校會怎樣”,以及“當年如果我,牽起她/他的手會怎樣?”

這些糾結的假設,隨著年齡的增大以及學習、生活日漸繁忙,逐漸被我拋之腦後,等到又一年的高考來了,才會再被重新拿出來賞玩一番。每年一次,原本光潔的回憶也要被摩擦出痕跡。

這些劃痕,是我們生活的印記。

“我的青春一片無悔”

我和李華相識是今年的事。參加工作之前,我在大學裡有整整一年都在為某家遊戲媒體供稿,自然也加了作者群。參加工作後,還在念高三的李華開始寫東西,於是他也加入了這個群。群管理員是個年輕女孩,她並沒有在這家遊戲媒體任職,而是在政府機構工作,平時以作者的身份幫助群主管理群事務。

這名管理員得知李華今年要參加高考後,只要他在群裡參與我們的聊天,就會第一時間將他禁言,然後嚴肅地教育他,督促他去學習。一來二去,即使管理員不在線,李華只要出現也會被其他群成員一致趕去背書。

新《戰神》發售期間的一段批評教育

高考結束後,我有整整兩天聯繫不到李華,當時我熬了好幾天夜看E3展前發布會,直到索尼的發布會開始前,才又看到他上線。我們沒頭沒腦扯了幾句《上古卷軸6》和《最後生還者2》,然後邊看E3,我邊和李華聊起了他的高考。

人常說:“青春總是伴隨著遺憾。”通常這句話多見於QQ太空裡傷痛文學的開頭,作者都是些上初二到高二的孩子。年長的人總會嘲笑這個年紀的孩子“為賦新詞強說愁”。但不可否認的是,這種情緒的確是一個人成長中確實存在的,這些普遍存在的遺憾塑造了我們。

但是李華告訴我,“我的青春一片無悔”。

李華就讀於浙江省舟山市一所重點高中——舟山中學,父親是工程師,母親是自由職業者。在舟山這座城市,李華的家境還算殷實,他所在的高中,去年被評為全國百強高中,能在這所學校學習的學生,追求自然不局限於一本二本。舟山中學去年重點率95%,幾乎所有學生都是衝著211、985去的,不過李華算個例外,他並沒有把高考太看作一回事。

浙江省舟山中學

每個集體裡都存在例外,李華安所在的這所學校雖然不像人們妖魔化的重點高中那樣,“一天學習30小時以上”,但每天的上課時間也有14小時左右。高考的壓力不能算是如山一般巨大,但也一直壓在每個學生身上。作為浙江省高考改革後的第二屆應屆學生,李華學校裡的應考生們,已經不需要像我們當年那樣去選文理分科,而是可以在語數英之外自選科目。李華選的是物理、生物以及技術,其中技術不僅僅包括資訊技術,還包括簡單的電路與金工。

關於高考改革到底是減輕還是加重了學生的壓力,未做全面調查誰也沒法說得明白,但無論考核的形式如何改變,嚴峻的競爭局勢依舊存在。兩個月前,浙江省的物理選考結束,由於考試的難度相當高,李華學校裡許多學生一出考場就崩潰痛哭。從那時起,李華就遊離於壓力之外。

很久以前,我的父母常常對我說,高考是改變人生的唯一途徑。這句話對新一代考生的作用已經越來越小了,在那些試點區域,選考更是能在兩次考試中選一個最高分作為實際成績,這就讓包括李華在內,許多第一次成績考得不錯的學生,心態更加放鬆。李華的父母也常對他說:“高考不過是能為你提供一個更寬廣的平台。”

高考前夜,李華在被趕出群聊後還打了一把《星際爭霸2》,用的是經典神族F2A戰術。

順帶一提,李華一直都在看《星際老男孩》

當然,很多學生在高考前幾天到一周實際上已經不學習了,但我還是問他,第二天就要高考了,為什麽還有閑心去打“星際”,他很直接地說:“因為懶得複習。”

“如果高考沒考好,回想起來會後悔嗎?”

“不會,反正要是讓我再選擇一次,還是會這樣的。”

高考結束,在答案出來後,李華估了一下分,自己能達到北京師范大學的錄取分數線,他很滿意,更好的學校自己也沒有奢望過。

對於李華這一代中的某些人來說,高考可能逐漸成為了人生的一個轉場儀式,重要程度甚至不如中考或是小升初。

“從‘加油’到一本,我還是挺幸運的”

我和阿元的相識也頗有幾分緣分。工作之後,為了方便收集選題,我把自己知乎的簽名改成了“歡迎獨立遊戲製作者前來勾搭”。說老實話,現在看來其實有那麽點像是騙子,不過改完簽名沒幾天還真的有人來找我了。

找我的人叫谷子,是一個國產獨立遊戲製作人,他參與的遊戲名叫《異界遺跡》,現在還在後期開發階段,最近正在為團隊缺乏美工而苦惱,不過遊戲已經有可試玩的版本了。

遊戲還沒上架Steam,但我玩過之後覺得品質還是相當不錯的

有一次和谷子聊天,聊到了高考,谷子向我介紹了他們團隊裡的一名程式員,他就是阿元。作為團隊裡最年輕的成員,阿元進入社會沒幾年,就被谷子一夥人拉入了獨立遊戲開發的深坑。我想,阿元剛離開大學沒多久,應該對人生中最重要的這場考試有很多感悟。

我加上阿元的QQ,禮貌性地詢問了一下遊戲開發進度,之後我問他畢業多久了,他告訴我,他是昨天剛畢業的。過了半晌之後他又補充說:“就像昨天剛畢業一樣。”

阿元出生在江蘇南通的一個普通家庭,與許多出生於世紀之交的年輕人一樣,阿元的童年是在遊戲的陪伴下度過的。大學學的是電腦專業,畢業之後加入了一家互聯網遊戲公司,成為一名程式員。開發遊戲是阿元一直以來的夢想與願望,但國內的遊戲開發環境現在來說還不能稱之為好,阿元所在的那家公司體量也較小,長久以來他參與的項目不過是一些換皮抄襲之作。離開這家公司之後,他決定去開發屬於自己的獨立遊戲。

對於6年前的高考,阿元能回想起的東西已經不多了,最深刻的事有兩件,第一件就是他當年在考場上的超常發揮。

阿元告訴我,在很長一段時間裡,他的成績在他們班一直處於“加油”水準——當時他們那兒對高考生的成績是這樣分類的:能上重點的、能上一本的、能上本科的、加油的。加油是個禮貌性的提法,說白了,他屬於最末尾的那一類。

雖然說處於“加油階級”,從上學以來,父母可一點都沒有放鬆對阿元的監督。阿元小的時候,電腦已經進入了大多數中國家庭的書房,阿元借著家裡的電腦完成了電子遊戲啟蒙。他至今最喜歡的遊戲是《仙劍奇俠傳》,這款遊戲是他從小學同學那裡聽來的,之後便是《紅色警戒》《帝國時代》《星際爭霸》這RTS三連,就像那個時候的所有孩子一樣——現在的孩子當然又有不同的爆款了。

有趣的是,我認識的很多獨立遊戲製作人,都很喜歡《仙劍奇俠傳》

這樣的生活到高中便結束了,因為阿元的電腦被父母拆掉了。也許是因為在應當學習的階段適度遠離了遊戲,阿元高考考得很好,一下跨越了好幾個階級,從“加油”直接變成了“能上重點的”,考入蘇州大學。阿元卻認為這完全歸功於他的人品,為證明自己人品好,阿元跟我講了他高考時第二件印象深刻的事。

“高考前幾個月,我買了一本遊戲雜誌《家用電腦與遊戲》,當時上面應該有一個國產網遊《神鬼傳奇》的開服活動,要寫什麽慶祝語啊之類的,我就參加了。寫了個詩,加上英文,然後藏頭什麽的,反正寄信的那種,寄過去就沒啥反應了。高考前幾天,我收到雜誌編輯給我的簡訊,說我中獎了。高考第一天下午回家,我就收到了獎品——一台iTouch,還玩了會兒。”

工作之後,阿元還經常在年會上抽中各種各樣的獎品。實際上,他工作並沒有幾年,中獎率卻相當之高。

前段時間,畢業已經兩年的阿元辭去了程式員的工作,在家專注於開發獨立遊戲,他所在團隊的遊戲預計將在兩個月後登陸Steam。

《家用電腦與遊戲》(已停刊)

說穿了,很多人之所以如此看重高考,不過是堅信“考個好成績,上個好大學,找個好工作”這一“真理”罷了。可很多時候,人的命運是不可預測的,阿元拿到錄取通知書後,也不會想到自己工作兩年後就會離職在家。但塞翁失馬,焉知非福,塞翁得馬,焉知非禍。也許過上十幾年,阿元又會感歎自己“幸運地”選擇了開發獨立遊戲?

“高考是一個遊戲”

了解中國獨立遊戲圈的玩家,應該都知道《蠟燭人》的製作人高鳴。與之前幾位遊戲圈中人的高考故事相比,高鳴的故事簡直就像是漫畫家筆下的熱血故事。

我和高鳴的相識其實頗有幾分趣味,按理來說,以現在高鳴的名氣,我和他在工作中有接觸倒也正常,但有趣的是,這幾次採訪的核心都不是那款讓他們聞名國內外的《蠟燭人》。

高鳴高中時就讀於北師大附中,他告訴我,自己上高中時就已經決定要製作遊戲,因此,整個高中時代的目標就是清華大學電腦系,填志願時也隻填了這一個志願。天不負人願,作為一名完全不會高數,只能就讀於普通班的學生,高鳴靠著自己的努力考上了想去的學校,之後的故事就是被人說過無數遍的畢業、工作,以及做獨立遊戲。

學生時代的高鳴,遊戲的品位都是大幅度落後於時代的。同齡的孩子都在玩當時的次世代遊戲,高鳴還在玩“上個世代”的遊戲。回憶起自己玩遊戲的經歷,高鳴記憶最深刻的一次是去鼓樓附近的遊戲機店換卡帶玩。當時店裡的人都在玩PS或是SS,他手裡拿著的是一張MD卡帶。

SEGA MD

高鳴說,自己當時並不算是一個特別努力的孩子,像現在的很多年輕人一樣,有過昏天黑地玩遊戲,完全不問世事的時候,隻不過玩得多了,漸漸地覺得玩遊戲不如自己去做遊戲有意思,自己也有了下定決心一定要實現的夢想,以及為了實現夢想必須要上的大學。

在高考結束十幾年後,高鳴已經是國內小有名氣的遊戲製作人,也成為了兩個孩子的父親。在為人父母后,高鳴對高考這場依舊能改變命運的考試也產生了一些別的想法。

“高考是一個遊戲,很難玩,但它有它的規則,是大部分普通人可以參與的遊戲。”

在為人父母后,高鳴對高考的認知的確改變了。他說起了自己小時候的一件事:高鳴小時候趕上了Game Boy火熱的那幾年,家境優越的孩子都能在小夥伴們羨慕的目光下玩著GBA。其中有一個孩子,算是高鳴童年小團體中的孩子王,家境很好,不僅有GB可以玩,家裡還有“大量高達模型”。這些“有錢人家的孩子”,自然也不用高考,高鳴在逐漸長大的過程中失去了和他們的聯繫。

“現在更甚,從幼稚園開始就分道揚鑣了。”

即便是這樣,高鳴對高考的態度還是比較開明的。“希望不要有太大的壓力,他們沒必要像我一樣。”

雖然他們的爸爸是通過高考考上清華的,但人生畢竟有很多條路線。

“過去的事想不起來的話,就忘掉吧”

如果你看到這裡,你可能會發現這3個高考故事都缺了一點東西。盛夏、青春、荷爾蒙,我沒有提到的是關於異性、關於愛情的那些故事。

其實前面3位倒都有幾句風花雪月的故事可說。李華喜歡的是一個學妹,但人家已經有男朋友了。阿元從初中開始喜歡一個女生,一直到了高中,那個女生對他說過的唯一一句話是:“我先去洗澡了。”而高鳴,身為兩個孩子的父親,他覺得還是“往事隨風”就好。

因此,我找到了《高考戀愛100天》的主催“被炒的炒飯”來回憶一下瑰紅色的青春戀歌。

《高考戀愛100天》

玩過《高考戀愛100天》的玩家應該都聽說過,遊戲中的50多個結局都是由現實中的真實事件改編的。當然,在遊戲發售許久之後的今天,炒飯也向我承認,其中有不少結局雖然是“真實事件改編”,但那些所謂的“真實事件”也不過是自己從身邊的人那裡道聽途說來的。

當然,在50多個結局中,有兩個源於炒飯自己的高中生活。甚至《高考戀愛100天》之所以會誕生,就源於炒飯意外撞見了自己高中時的初戀女友,發現她已經身為人母,感慨之下,有了現在的企劃。無論怎麽說,炒飯已過而立之年,不可能永遠活在有關青春的回憶裡。他告訴我,在大學畢業後的幾年裡,任職於北京某電視台的經歷讓他學到了很多。

《高考戀愛100天》中的結局來源

“做傳媒行業讓我見識了很多。我之前做電視台的,雖然只是一個後期雜兵,但每天都要接觸到非常多的人。這些人中比我慘的很多,出身就贏過我不少的也很多,見識的人多了,自然就覺得自己之前的那些經歷不算什麽了。”

有趣的事?我要求炒飯回憶一下自己高中時代有沒有什麽特別印象深刻的回憶,他思考了半響告訴我,他隻記得自己當時非常中二,從小學一直中二到大學畢業,直到大學畢業才被社會漸漸磨平。

反倒是一件小事他至今記憶猶新。炒飯還在上幼稚園的時候,曾經因為一件小事“誣陷”過一名同學,這件事讓他至今難以忘懷。我問他,之後還和這名同學有聯繫嗎?炒飯告訴我,上小學之後,很多幼稚園時的玩伴都不在一所學校,大家很快都斷了聯繫。

雖然高中生活不算太理想,但炒飯還是考上了一所還算可以的大學,過去的那些遺憾倒是從另一個角度構成了如今的自己。就像他一開始從沒想過製作遊戲一樣——他在很長一段時間裡都想做一名漫畫家,後來陰差陽錯,半隻腳踏進了獨立遊戲製作圈。現在回想起來,自己只是想做一個造夢人罷了。但也許,過上十幾年,他又會有什麽別的想法吧。

“人是一直在變的,過去的事想不起來的話,就忘掉吧。”炒飯最後對我說,“如果當初我走了另一條路,最後七繞八繞,又繞回現在這個樣子也說不定。”

《高考戀愛100天》結局50

結語

從1977年恢復高考到現在,這個改變了無數中國人命運的考試經歷了一次又一次的改革。從一年超過一年的史上最嚴高考,到不斷變換的考核方式。作為一名曾經的高考參與者,那場4年前的考試對我而言,只剩下回家路上桂花的香味以及考場外免費分發的冷飲與西瓜。

我有時候會想,那些尚未為人父母的年輕人,為何會對高考如此上心。是因為對過去的時光抱有遺憾嗎?還是對現在的生活有太多不滿?但事實也許是,無論那些剛經歷高考的孩子,還是初入社會的年輕人、已為人父母的製作者,抑或是為我們編織了一段有關愛情的高考夢的造夢者,他們在經歷過那段時光後,最終都已釋懷。

就像《本傑明·巴頓奇事》中的那句台詞一樣:“你可以像瘋狗一樣對周圍的一切憤憤不平,你可以詛咒命運,但是等到最後一刻,你還得平靜地放手而去。”

(以上部分受訪者姓名為化名)

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