《逆水寒》中鐵衣在遊戲中是定位為近戰肉盾的職業,和奶媽一樣是副本中不可缺少的角色,想玩好鐵衣當然要搭配好裝備,並用技能穩穩的控制仇恨,下面帶來“吃人的小路路”分享的《逆水寒》鐵衣裝備屬性選擇及仇恨控制指南,一起來看看吧。
鐵衣,你選擇了他,就相當於抗下了責任,抗下了整個副本安全的責任,保護隊友的責任。
在我看來,鐵衣就應該是一座山一樣,保護著隊友在自己的身後,那麽你就需要像一座山的裝備。
根骨、耐力,鐵衣這兩樣屬性,比力量還要重要,因為鐵衣的根骨加成是所有職業最高的。
下面來具體說一下這2條屬性隱藏的秘密。
根骨
先說根骨。
鐵衣根骨的加成,大概在120點左右,也就是每1點增加120點血左右,下面是UP主脫了衣服,具體的數值,16747除136=123點氣血,大概就在這附近浮動。
然後,介紹一下另一個與根骨息息相關的屬性。
基礎氣血上限。
這個基礎氣血上限,加的並不是你總血量的4.8,。
它加的,也不是你脫掉裝備後,自身血量的4.8,而是你每一點根骨所能加成的氣血上限。
也就是說,你堆了一身氣血上限的裝備,每1點根骨不再加123點血,而是加130,140,150,160,甚至是200點血。
很多人會提出疑問,這是什麽原理?
接下來我放出自己穿上裝備的圖。
我的200點根骨,足足增加了3W1的血氣,每一點根骨,足足加了155點的血氣,算了一算,我身上的裝備的氣血上限正好等於這個數值。
現在明白了吧?
你氣血基礎上限越高,每一點根骨加成就越高,2個屬性是相輔相成的,也就是說你堆了氣血基礎上限之後,再多堆點根骨,收益會越來越大。
現在大家根骨還比較低,等到69版本能點潛力點,如果基礎上限足夠高,你甚至能達到5萬的血,因為每一點根骨加的血量甚至能達到160,170。
至於其他職業,堆這個屬性就沒用了。
因為本身自己的根骨就沒肉那麽多,而且其他職業比如神相,碎夢,這些職業沒點根骨的基礎加成大概在80,90點那個樣子,即使穿了一身基礎上限加成,也並沒有多大收益。
所以,對於鐵衣來說,基礎血量上限是一個增加根骨收益的好屬性,但對於其他職業來說卻是廢屬性,還不如一條1000血量的詞條來的實在,至於血河……大概持平水準吧。
所以,其他職業,請不要盲目追求基礎血量上限,鐵衣請使勁堆它!
耐力
第二,耐力。
UP主耐力算是比較高的,主堆了下內力用於打架。
241點耐力,提供了2684點防禦,也就是說鐵衣耐力的收益大概在11-12之間,同樣是所有職業裡最高的,其他血河應該是在9,至於碎夢應該是在7左右。
所以這是一個專門為肉T準備的屬性,它能提升你血量的品質。
你有4W的血,BOSS一下打你2萬,奶是加不回來的。
但如果你有5000的防禦,BOSS一下只能打你8000,那麽奶你就會非常的輕鬆,所以堆血量的時候,鐵衣千萬不能忽略耐力,這也是我們最重要的屬性。
另外。
耐力的收益是遞減的,也就是耐力越高,作用越小。
比如3000+的防禦,給你提供了百分之45的減傷,但耐力達到了4500,卻隻增加百分之50,隻比之前多了百分之5.
預測達到5000防禦,應該會有一個明確的閥值,耐力收益會大跳水。
圖如下
恐怕到了5000,減傷也最高不過53左右,不會超過55,這個時候再堆耐力收益會小得多。
但是不要怕!
這個時候,玉石的重要性就體現出來了。
一些玉魂效果不是很明顯的部位,請砸上外攻與內功減傷的玉石,這樣配合你5000的防禦,就能達到一個非常恐怖的效果,祛除一些必須砸魂玉的位置(武器、衣服、手腕),其他位置請砸減傷!
力量
第三,力量。
攻擊一項,就是鐵衣最薄弱的地方了,擁有全職業最低的攻擊加成。
每一點力量,甚至隻加7、8點攻擊左右,碎夢要比你高3點,血河要比你高2點,其他內功職業就不說了,所以鐵衣堆力量是性價比最差的,還不如直接來一條最大外功實在。
那麽,結論很明顯。
不要力量裝,直接要攻擊裝!
比如戒指和手鐲的選擇,就是這樣。
因為衣服都是選擇2血1耐的屬性,在首飾上我們補充一些收益最大的耐力,能讓你的防禦更上一層樓,同時最大外功也能補充你的一些攻擊力。
武器選擇
第四,武器的選擇。
不要削金,不要削金,不要削金!
不要逆水之寒,不要逆水之寒,不要逆水之寒!
重要的事情說三遍!
下面貼出我的武器,提供大家參考。
攻擊屬性詞條,選擇雙攻就不解釋了。
我們選擇力量收益太低了,同時因為自身攻擊太低的原因,導致鐵衣的基礎攻擊非常的低,所以選擇削金非常的不明智,雖然評分很高很好看。
至於逆水之寒還不錯,直接增加武器攻擊,彌補我們攻擊不足的缺陷。
但我隆重要介紹一下這條屬性。
心法,心法,心法!
沉舟心法,是鐵衣武器與項鏈詞綴上最優秀的,為什麽?
一張圖你就明白。
沒錯,一條武器上的詞綴,可以增加你的血量,可以增加你的雙防,還能增加你的少許元素攻擊!
心法詞綴,越到後期越是之前,因為心法等級越高,加的屬性也會慢慢增高。
66級心法我還沒點,據說要60W,試想一下以後這條心法屬性的價值,每一條都價值上百萬,甚至幾百萬。
當69級滿級之後,你比別人多了3級的心法,這個屬性也是相當恐怖的。
可以說,這是武器詞綴上,鐵衣最為實用的屬性了,我甚至可以說……它後期硬抗逆水之寒不虛!
因為它可以讓我們更肉,更能抗,同時那加的屬性攻擊,也勉強算的上半條攻擊詞綴了,性價比非常的高。
關於裝備選擇,屬性解析,我暫且說到這裡。
防禦技能技巧
鐵衣。
永遠是團隊的核心,站在最危險的地方為隊友遮風擋雨。
一個足夠強的鐵衣像是大山一樣讓人安心,而一個脆的如紙一樣的鐵衣讓隊友感到不安,讓奶媽感到力不從心,隨時在滅團中風雨搖曳……
如何夠硬?
如何足夠能抗?
技能是少不了的。
記住你最重要的3個技能。
獅吼,怒威不動,援護,請無視攻擊技能,先進階這3個!
獅吼
進階之後,8秒持續時間變成16秒,而CD只有12秒,也就相當於你永遠都在降低BOSS攻擊百分之15,讓全隊都處於一個相對安全的狀態。
怒威不動
6秒內,降低傷害百分之40,這是你最重要的減傷技能。
進階之後,原本的冷卻時間,降低10秒,千萬不要小看這10秒,有時候抗BOSS的時候,你一動就會牽動BOSS,然後導致陣型紊亂,DPS被隨手扔的技能給秒掉,甚至奶媽也被秒掉。
所以,該硬抗的時候就要硬抗,撐不住的時候就開怒威不動,給奶媽足夠的時間奶你。
但我們經常感覺力不從心,因為怒威不動CD太長了,但減了這10秒之後,加上持續的6秒時間,大大減緩了這個空檔期,提高了鐵衣的生存率。
援護
能夠給隊友2次免疫傷害,並且給自己也一次免疫傷害。
進階之後,為隊友提供25減傷,並且加她1000血,並提高25的移動速度。
風雲錄老三點名爆炸,不會玩的脆皮奶媽妹子必死,怎麽辦?
援護她!
舞陽城老三,BOSS追著輸出滿地圖跑,眼看他就要被追上打死怎麽辦?
援護他!
碎夢在BOSS面前上躥下跳然後莫名殘血,馬上就要死了怎麽辦?
援護他!
你甚至在BOSS全屏技能的時候,或者自己被點名的時候,隨便援護一個人,然後你就會獲得一次免費的免疫傷害,不需要耗費任何血,抗住BOSS的大招!
當然,這很考驗釋放的時機,早了晚了都不行。
這個技能,誰用誰知道,簡直TM是神技(更新之前,鐵衣可以援護自己,那簡直更變態了,進圖援護自己免疫2次傷害持續5秒,然後放怒威不動,然後援護CD好了繼續……永遠減傷狀態)。
這個BUG已經修複,暫且不說,不然鐵衣因為援護技能,將會登上神壇。
防禦技能大概就是這些,再帶個金剛給隊友加BUFF。
根據BOSS的不同選擇帶擒龍(舞陽城老二必帶)或者跳劈(某些BOSS會狂暴,需要跳劈來拉遠距離,然後利用援護免疫一次傷害,抵擋超高傷害的普攻,再加上輕功,熟練的可以溜BOSS很久)。
攻擊技能技巧
接下來說說攻擊技能吧。
一個好的鐵衣,足夠硬是你應該的。
但你也要打出足夠的傷害,否則甚至會發生仇恨OT的情況,但樓主基本上仇恨都要高出一大截,這就非常考驗輸出手法了。
要會輸出,穩定拉住BOSS,技能循環連招一定要好。
練火拳2秒CD保證一定有怒氣,開山拳10秒CD一定有怒氣,旋風腿疊加傷害4層,無影拳CD5秒好了就用。
能保證這幾點,鐵衣大功過2500,輸出秒傷不會低於3000。
多多練習,打樁試驗一下,旋風腿接無影拳(怒氣接近100)右鍵寸拳瞬劍攻擊不耽誤時間,這時怒氣也到200了,然後煉火接寸拳,開山拳雙倍BOSS傷害,跳劈回來煉火寸拳,無影拳旋風腿,練火拳……
熟練之後,你就會自由自在操控自己的怒氣,一直控制在100左右,煉火CD好了就會放出去。
不過……你最後會發現,傷害最高的反而是無影拳,第二才是煉火或者開山,請多點幾下這個攻擊技能吧。
達到這種輸出並不難,3000,4000的秒傷,甚至會比隊伍裡出現的醬油高得多。
難的是,你保證技能輸出循環的同時,還要躲避BOSS技能。
這就非常考驗手法,還有打斷技能的那個技能,一定不能貪輸出,出現紅圈第一時間躲避,記著你還有一個打斷技能的技能!
戰鬥的時候,鐵衣是最累的。
你要把BOSS拉到面朝你,背對著隊友。
然後瘋狂輸出循環攻擊技能,拉出第二名輸出超過三分之一的仇恨。
減傷和給BOSS傷減攻擊BUFF也不能落下,技能全躲已是基礎,閃避鍵已經下意識的按下去。
而且還要看著脆皮是否被點名,有危險馬上援護過去。
所以,鐵衣一定是對所有BOSS攻擊頻率,攻擊技能,點名機制,以及大招的方式最為熟悉的,這也是一個真正優秀鐵衣是團隊核心的原因。
如果能全部做到這些,那麽恭喜你。
無論你們區的土豪衝了幾百萬,打副本,舞陽城,或者以後更高等級團本的時候,都要排著隊喊爸爸讓你來幫忙打團!
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