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A股最大遊戲公司出世 面臨諸多挑戰

本報記者 李立 上海報導

早在盛大遊戲開始踏上私有化之路時,盛大遊戲回歸A股就成為遊戲圈焦點。

經過曲折的私有化與股東纏鬥,盛大遊戲成為“A股第一遊戲公司”的預言也逐漸破滅,最後的勝利意外屬於世紀華通。

7月10日下午,世紀華通董事、盛趣遊戲董事長王佶開場即宣布:“世紀華通已經是A股最大的遊戲企業。”不過在業內人士看來,儘管從市值、營收看,世紀華通暫居第一。但世紀華通的A股之路才剛剛開始,仍面臨諸多挑戰。

據盛趣遊戲對外的公開資料顯示,2018年,盛趣遊戲實現淨利潤22.3億元,這個成績位於國內遊戲行業第三。目前,盛趣遊戲運營的產品中有80款遊戲處於盈利狀態。世紀華通重組盛趣遊戲後,截至今年7月5日,市值達658.2億元,位列A股遊戲行業第一,比第二名市值高290億元。

梳理2018財年盛大遊戲的營收數據,卻是另外一番光景。

《中國經營報》記者注意到,在2018年11月,世紀華通在回復深交所問詢函時曾詳細透露了盛大遊戲的一些數據,其中盛大遊戲在2017年的營收為41.55億元,端遊為21.14億元,手遊為20.41億元,手遊與端遊基本收入持平。

據遊戲觀察梳理,手遊項目當中,《龍之谷手遊》《熱血傳奇手遊》《傳奇世界手遊》這三款來自端改手項目的手遊收入佔據整個手遊收入的82.18%。2018年1~8月份,數據開始急劇下降,該期盛大營收為27.3億元,其中手遊收入為12.43億元,佔比從2017年的48.39%下滑到45.53%。其最大的原因就是三款產品收入劇烈下滑。

值得注意的是,端遊巨頭出生的盛大遊戲顯然仍然在吃老IP《傳奇》的紅利,到了手遊時代,端遊改為手遊,《傳奇》仍然是公司主要造血機器。

也許是想要刻意擺脫這樣的陰影,盛趣遊戲CEO唐彥文在發布新產品名單時特別強調,“我們不止傳奇”。2006年進入盛大的唐彥文,已經是盛大遊戲遺留在盛趣遊戲為數不多的高管。

接近盛趣遊戲的業內人士看來,盛趣遊戲裝入世紀華通,組裝出了目前A股最大的遊戲公司。公司也呈現出一種奇異的拚裝文化,比如一方面還在強調《傳奇》的影響力和持續性,但是當年傳奇的核心人物已經不在了。另外一面,盛趣需要創造真正屬於自己的強IP,穩定世紀華通在業內的位置。

(編輯:張靖超 校對:顏京寧)

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