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爐石傳說開發者訪談:職業特色、榮譽室和全新經典卡牌

時間:19-06-25| 來源:4399手機遊戲網| 作者:阿三 | 分享 | 我要投稿

隨著《爐石傳說》的逐步發展,旅店接待的訪客也越來越多。我們更需要回顧過去的設計,才能確保遊戲根基的穩固。在過去5年的進步與成長中,我們學到了許多東西,比如說如何讓《爐石傳說》的每一個職業獨一無二,並讓玩家在使用各個職業時享受獨特的體驗。我們即將推出下一次更新,也希望借此機會描述一下當前的職業特點理念,並分享我們對與各職業未來的想法。

◆確立職業特色

在確定職業特色時,我們主要考慮的是如何遵守以下三項原則:符合職業的“設定”,定義職業專長,以及確定職業弱點。

在各職業的設定方面,我們希望在職業的玩法中把握住那種感覺。這意味著戰士就該迎頭衝陣,法師會操控毀滅性的法術,而潛行者會事先謀劃完美的連擊。在確定職業應有的風格後,我們就能更好地決定哪些卡牌能貼合並支撐起這樣的設定。

確立鮮明的職業特色有多個目的。為職業賦予特色能讓我們更自由地開發新機制。因為每個職業都能通過職業弱點來平衡強度,所以我們可以去嘗試追求極限。同時,清晰了解職業的優勢和弱點有助於創造克制打法。例如,大家都知道德魯伊不擅長對付強力隨從,所以你在遊戲開始時雖然不知道對手具體使用什麽套牌,也能開始有針對性地規劃戰術。

◆職業解析

以下是我們目前對各職業的簡單描述:

——優勢:該職業的關注點和專長。

——限制:該職業略微涉獵的能力,但強度和卡牌數量都很有限。

——弱點:這個職業不具備或難以有效發揮的能力。

德魯伊:德魯伊與自然和諧共存,仰賴自然魔法、巨型野獸和成群的林地生物。他們能力全面,可以輕鬆實現攻防轉換。然而,他們在消滅對手的隨從方面略有欠缺。

——優勢:法力值生成,大型隨從,隨從鋪場,抽牌,野獸。

——弱點:消滅大型隨從,清場。

獵人:獵人憑借智慧、凶蠻和野獸大軍摧毀自己的對手。雖然他們缺乏出色的防禦手段,但強而有力的攻勢取代了防禦。恰到好處的奧秘或亡語能讓他們在面對敵手時佔盡優勢。

——優勢:野獸,打臉,奧秘,亡語。

——限制:抽牌和生成卡牌,清場,嘲諷。

——弱點:治療。

法師:法師掌握了奧術的技藝,能憑借各類法術擊敗最凶猛的對手。他們的防禦手段較為有限,但優秀的法師總有應對局勢的辦法。而傑出的法師更可以無中生有地創造出應對方法。

——優勢:法術(有大有小),傷害性法術,奧秘,清場,隨機生成。

——限制:隨從鋪場。

——弱點:治療,嘲諷,隨從強化。

聖騎士:聖騎士是強大的勇士,為隨從提供強化、治療和聖盾;然而,如有必要他們也不怕親自動手。他們行事有條不紊,能通過減益效果和集中攻擊控制戰場,而非使用毀滅性的法術。力量和堅韌就是聖騎士取勝的關鍵。

——優勢:隨從鋪場,隨從強化與減益,治療,聖盾,奧秘。

——限制:減費。

——弱點:直傷法術,消滅大型隨從。

牧師:牧師平衡地操縱著聖光與暗影的法術,以此擊敗他們的對手。他們能在關鍵時刻使用強大的法術,徹底改寫戰鬥的局勢。雖然牧師的風格通常不算激進,他們也能通過卡牌生成、複製和卡牌間的配合來打造出一支強大的軍隊。

——優勢:治療,適用性低但功能強大的法術,複製,單體隨從強化,亡語。

——限制:抽牌。

——弱點:打臉法術,群體隨從強化。

潛行者:潛行者躲藏在陰影之中,謀劃著發起襲擊的最佳時刻。雖然他們行動鬼祟、身手矯捷,但由於缺乏強大的防禦和恢復手段,潛行者必須快速制服目標。他們擅長生成卡牌、抽牌甚至偷牌,所以擅長預謀並實施各類配合。

——優勢:連擊牌,消滅單體隨從,抽牌,武器,亡語。

——弱點:嘲諷,治療,清場,群體隨從強化。

薩滿:薩滿掌握著圖騰與元素的力量。雖然他們無法像法師一樣快速生成資源,但也可以借用閃電之力,過載法力水晶,並比其他職業更快獲得優勢。這也要求薩滿提前幾回合進行計劃,以便優化法力曲線。薩滿還有應付多種局面的強大工具。雖然沒有德魯伊的抉擇牌那樣全面,但他們拓展自身能力的方式依然遠非其他職業所能及。

——優勢:隨從鋪場,傷害性法術,圖騰,元素,魚人。

——弱點:抽牌,生成卡牌。

術士:有時候,你需要付出代價才能換取力量,和惡魔打交道的時候更是如此。術士能欣然接受這樣的契約,並動用所有的資源(包括生命值)來擊敗對手。付出代價來抽牌的能力意味著源源不斷的力量。

——優勢:有副作用的強大效果,抽牌,隨從鋪場,干擾,惡魔。

——弱點:打臉法術,強效治療。

戰士:戰士渴求戰場。作為最崇尚武力的職業,他們會利用護甲、武器和隨從來擊潰對手。戰士麾下的隨從更加強大,並會通過突襲和嘲諷來控制戰局的走勢。

——優勢:護甲,武器,嘲諷,消滅隨從。

——限制:抽牌和生成卡牌。

——弱點:打臉法術,群體隨從強化,隨從鋪場。

中立:中立卡牌可以讓各職業強化自身特色,實現特定的目標,也可以彌補各職業的不足之處。例如,聖騎士可以加入中立魚人卡牌,讓自己的套牌更為完善。獵人可以通過中立卡牌獲得部分治療效果,讓自己在狩獵中支撐更久。這些卡牌通常強度較低,以保證各職業不會完全擺脫某一弱點。

◆解決特色問題

在確定各職業風格特色的過程中,我們發現有些卡牌與目前確定的職業特色不太吻合。我們會繼續對基本和經典卡牌做出必要的調整,但在此次更新中,我們決定重點解決以下兩張卡牌的問題:心靈震爆和消失。

我們希望潛行者用單體解場手段來應對尷尬的局勢,而消失能讓他們輕鬆清場。這與他們應有的弱點相衝突,使我們無法在優勢方面開展設計,玩家也更難在對付潛行者時規劃戰術。

心靈震爆讓牧師有能力直接對英雄打出成噸傷害。我們希望限制牧師通過手牌直接造成的傷害量,而這能使我們設計更多強調控場的卡牌。

我們會將它們加入到榮譽室替並換為以下這兩張效果符合職業設定的卡牌:

我們為牧師添加了聖光閃耀,因為我們希望設計一張適合法術配合的低費法術,並且保證該職業能有強大的基礎治療手段。我們也為潛行者帶來了瘟疫使者,使他們獲得更多消滅隨從的方式,進一步將潛行者打造成用毒的大師。

◆添加新經典卡牌

過去幾年裡,我們通過將出場過多、約束設計空間的經典卡牌移入榮譽室,並在需要時加入新的經典卡牌,以此確定職業特色,維護健康的遊戲環境。例如,我們在2017年將炎魔之王拉格納羅斯和希爾瓦娜斯·風行者送入了榮譽室,還有最近的神恩術、寒冰屏障和其他幾張卡牌。在2018年的“拉斯塔哈的大亂鬥”發布時,我們還為經典卡牌加入了新卡,例如竊取、冰刺和智慧秘典。

我們一直在評估每個擴展包的卡牌重要性及影響力,包括基本和經典卡牌。當我們認為這有助於打造更健康的環境和遊戲體驗時,我們也將繼續進行改動。我們可能為榮譽室加入新成員,也會推出既能讓玩家倍感新鮮,同時保障環境健康的新卡。

在將經典卡牌送入榮譽室時,我們總會加入新卡牌,以保證玩家在標準模式下可以輕鬆獲取的卡牌數量維持在健康的水準。我們一直在考慮為經典卡牌加入一些新卡,而且現在就是最理想的時機。

來看看下一次更新後即將出現在經典卡牌包中的新卡牌吧(也能通過奧術之塵製作):

由於這些卡牌都是基本或經典卡牌,我們希望在設定強度時能小心謹慎,以保證《爐石傳說》每年都能有新天氣。與此同時,我們希望讓它們具有符合相應職業設定的效果,以便在合適的情況下發揮作用。

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