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爐石傳說:薩滿新卡地震術無腦強?法師呼啦未必比它弱!

就在7月11日凌晨,爐石傳說官方“擠牙膏”般地發布了兩張新卡,分別是薩滿AOE解場法術“地震術”,對所有隨從造成5點傷害,再對全部隨從造成2點傷害;以及術士的單解法術“小鬼保存術”,摧毀一個隨從,並將3個沒用的小鬼洗入你的牌庫(沒用的小鬼為1-1身材)。

平心而論這兩張新卡的性價比確實不錯,先談談爭議較小的術士新卡“小鬼保存術”,對比起盜賊類似效果的“刺殺”來說,看似這張卡在費用上更佔優勢,但是實際3個1-1的沒用小鬼對於牌庫汙染的負面程度還是比較大,雖然在後期可以通過拉法姆進行挖寶,但是一旦在前中期鬼抽之後,就是很虧節奏了。客觀來說也是一張符合術士“高風險高收益”自殘特點的法術卡,設計的創意不足,效果中規中矩。

而另一張薩滿的解場新卡“地震術”則引起了廣大玩家的爭議,我在看了效果後的第一反應也是“這麽強?怕不是設計師忘記加過載限制了吧!”而大多數網友的議論點也在於“地震震虎超殺兩血,地震震獅一死兩送。”“這張卡完美解決亡語怪以及叢林之魂,魚人之魂。”“呼啦因言辭激烈退出了爐石群聊”

客觀來說這張薩滿新卡與上一次公布牧師新卡“死亡之災禍”都可以完美解決爐石傳說長久以來,獵人經典橙(藍)卡獅子令人惡心的亡語,並且對於目前的超生德、魚人薩等一些卡組額外附加的亡語小生物,可以做到“根治”。但是問題在於它的強度是否真的達到了完爆法師基本卡“烈焰風暴”(呼啦)的程度了嗎?

而先不論爐石傳說“基本卡永不會退出環境”這個快成為笑話的話題了。單從效果來看,薩滿這張新卡的最大問題在於不分敵我的AOE傷害,而呼啦則只針對敵方隨從進行4點輸出,在解掉對面一地隨從場面的同時,也幾乎將自己的場面給清空了。而且高達7點的法力水晶費用,也使得薩滿必定只會在中後期使用這張卡,也會造成對自己場面清空的不利效果。從這一點來看,呼啦的價值肯定要高上一些。

真從構築的角度來看,這張卡對於薩滿來說也不是萬金油,也許在控制薩卡組中能夠佔有一席之地,可以增強應對“亡語”與“複生”的抗性。但是7費的解場牌,即使是對比起5費的“哈加薩的陰謀”來看,在實戰上也許也不是那麽香。畢竟對於前中速卡組拉看,7費個回合已經可以叫殺了,而且超生德的雙生法術鋪出的樹人,可是整整兩波的場面壓力,一旦使用了地震術解場,那麽剩下的3點法力水晶能夠用來幹什麽呢?明顯並不能保證自己場面上出現優勢。

當然了這一切分析還得基於新版本之後的爐石環境來看,如果新版本開啟之後,對戰會出現大量“亡語”與“複生”體系卡組的話,那麽地震術必定會進入卡組構築。

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