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昔日第一如今墊底 設計師承認洛削弱太多

自從洛作為輔助英雄登場以來,在過去的一年半中,他一直是職業賽場上最受歡迎的輔助英雄之一,曾經也是職業賽場非Ban必選的英雄,隱隱是當時的第一輔助英雄。洛曾經拿過世界冠軍皮膚,而Baolan去年也表示他非常喜歡洛,在最近的LPL春季賽中,洛也有非常亮眼的表現。他的強開能力和逃學生能力,使得洛始終是輔助位置的不二選擇,也是LPL春季賽禁用次數最多的輔助英雄。對比路人局中人氣超高的錘石,洛在高端局和職業賽場有更好的表現。

而在上周國服更新的9.2版本中,設計師對洛的W技能施法速度進行了削弱,現在洛沒有閃現和大招時,只靠W技能是很難開到人。在段位較高的對局中,洛的W技能抬手動作和施法速度太慢了,對手有位移和閃現技能可以穩穩躲開洛的擊飛效果。這個致命的改動,使得洛的勝率從上個版本48%掉到了不足45%,他目前是勝率倒數前三的輔助英雄。

洛的這個勝率下滑,不只是在路人局出現,隨著其他賽區即將啟用9.2版本作為比賽版本,洛的這個強度在職業賽場上也很難有發揮空間,設計師的這次削弱顯然是砍過頭了。畢竟,洛如果無法打出開團效果,這個英雄相比其他的輔助英雄就沒有優勢。所以,在2月2日早上,設計師Meddler評估了他們對洛的削弱改動,並且表示之後有可能加強洛。

在上個版本削弱洛,設計師認為是洛目前的技能機制使得他有過於強力的開團技能,而這種穩定的開團能力,在高端局和職業賽場中有著出色的表現。所以,他們確定為洛增加一個足夠明顯的缺點,那就是W技能的命中程度,W技能的施法速度變得很慢。現在洛的W技能必須配合大招才能發揮最大的威力,這也懲罰了那種隨便交W技能對拚的洛,現在的洛在對拚時需要先騙掉對手的位移技能。

設計師的初衷是希望洛在職業賽場和路人局的差距降低,畢竟,路人局的洛沒有職業選手配合得那麽好。而他們選擇先削弱職業賽場的洛,再來整體提高洛的強度,讓他恢復到一個正常的勝率。不過,設計師也坦言,他們這次的改動讓洛在對線期間也受到巨大削弱,他現在除非草叢陰人交W技能,否則這個技能很難命中敵人,對手可以很容易就躲開控制效果。

因此,設計師打算在下個版本中,對洛進行一些修複的改動,他們考慮加強洛的Q技能或者R技能。Q技能的加強思路還沒有確定,而R技能的移速加成,可能從洛觸碰到敵人調整為洛朝著敵人移動就會獲得移速加成。這樣改動之後,洛的W技能也會變得更好用一些,洛的W技能施法速度受到自身額外移速的影響。相信在下次改動上線後,洛在路人局也能夠回歸到去年的正常水準。

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