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拳頭設計師談9.2改動計劃 S1遠古裝備回歸

隨著新年假期的結束,英雄聯盟的設計師們已經回歸到崗位,而在昨日英雄聯盟設計總監Meddler,也是發表了他在2019年的第一個設計師紅帖。在這次的設計師紅帖中,他分享了9.2版本即將改動的部分英雄和裝備,還有未來的一些改動計劃,比如ADC裝備改動、打野影響力調整等。

9.2版本目前已經在測試服上線了,這個版本是新年的第一個版本,因此改動內容比較多。加強的對象有日炎鬥篷、奧瑞利安索爾、蒙多、嘉文四世、妮蔻、雷克頓、慎、希瓦娜、沃利貝爾和約裡克,削弱的對象有湮滅寶珠、聖物之盾、亞托克斯、布蘭德、卡蜜爾、卡西奧佩婭、加裡奧、艾瑞莉婭、賈克斯、卡薩丁、洛、厄加特和婕拉。


坦克上單已經有很長一段時間沒有看到了,因此,設計師希望加強一下這些冷門的坦克英雄,讓他們有機會重回版本,尤其沃利貝爾和約裡克,基本上很難在職業賽場上登場。而希瓦娜則是會加強打野位置,有可能提供她對小龍造成的傷害,和從小龍中獲得的收益加成。日炎鬥篷作為很多坦克上單英雄的核心裝備,如果加強後也能夠讓坦克英雄對線更加舒服。這件裝備在LOL遠古時期可以說是人人都出的裝備,不過現在已經沒落很久了,希望這次加強能讓日炎重現榮光!


至於在削弱名單上的英雄,基本上都是大家非常熟悉的,亞托克斯、卡蜜爾和加裡奧已經火了非常久,在最近的S9季前賽也是主流選擇。畢竟,這些英雄在過去幾個月已經非常強勢了,他們統治路人局和職業賽場已久,自然是要遭到削弱。如果這些英雄不被削弱的話,在今年的LPL春季賽中,將一直是這些熟悉的英雄登場,大家也會感到厭倦。

除此之外,設計師也有考慮重點關注阿卡麗的改動,他們並非單純的加強或者削弱,而是希望阿卡麗有更多反製手段,縮小路人局和職業賽場的差距。Meddler也預告了他們在接下來幾個版本的改動計劃,他們會關注遊戲中的整體傷害情況,考慮是否降低傷害的爆發能力。而ADC裝備的改動可能會拖延到9.3版本,主要是改動暴擊裝備。


而在最近兩年中,打野位置對於遊戲的影響非常大,Ning更是成為了首個奪得FMVP的打野選手。基本上,打野位置目前過於強勢,很容易在遊戲中帶起節奏,一旦己方打野劣勢,遊戲就很難扳回。因此,設計師也有考慮削弱打野位置的影響力,比如,降低懲戒更新後的傷害、降低野區的整體經濟,讓打野位置的滾雪球能力沒有那麽強。

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