dota2新英雄符咒師概念模型已經出了,那麽這個新英雄符咒師怎麽樣呢?下面小編就來為大家詳細的介紹一下dota2新英雄符咒師詳細的技能介紹,感興趣的玩家快來看看吧!
符咒師
智力英雄
力量:23+2.0
敏捷:19+1.4
智力:24+3.2
攻擊距離:150(近戰) 攻擊間隔:1.7 移動速度:315
攻擊力:51-57 護甲:5
1技能
靈水符
符咒師可飛出一道靈符在敵人之間隨機彈射,彈射期間可獲得閃靈技能,發動後會中止彈射然後符咒師會瞬移到本應該要被彈射的敵方部門身邊,對其造成一次傷害並沉默,若沒有發動閃靈技能,則最後一次彈射會
造成傷害和沉默效果
傷害類型:魔法傷害
魔法消耗:120
冷卻時間:15秒
施法距離:600
彈射距離:450
最大彈射次數:8次
傷害:50/100/150/200
沉默持續時間:3/4/5/6秒
2技能
冥炎符
發動後符咒師會持續恢復生命值,3秒後恢復效果消失符咒師會發生爆炸對自己和周圍的敵人造成傷害
傷害類型:魔法傷害
魔法消耗:100/120/140/160
冷卻時間:14秒
每秒恢復生命值:30/60/90/120
恢復生命值持續時間(爆炸延遲):3秒
爆炸作用半徑:275/300/325/350
爆炸傷害:80/160/240/320
3技能
陰風符
符咒師可吹起一個部門,臨時令其處於無法行動和無敵狀態,吹風期間目標周圍的敵方部門會減少移動速度,若吹起的目標為敵方部門則落地時對目標造成傷害
傷害類型:魔法傷害
吹風驅散類型:弱驅散
魔法消耗:150
冷卻時間:25/22/19/16秒
施法距離:500
吹起持續時間:2.5秒
減速作用半徑:300
減少移動速度效果:20%/30%/40%/50%
落地傷害:70/140/210/280
4技能
咒印
受符咒師技能效果影響的敵方部門會獲得咒印,咒印最多可獲得兩個,當累計獲得兩種不同的咒印時,咒印會清除並對目標造成一次傷害,並根據不同的咒印組合賦予不同的負面狀態
靈水符被彈射到和傷害到的敵人都會獲得“水”印
冥炎符被爆炸波及到的敵人都會獲得“炎”印
陰風符被吹起的敵人落地時會獲得“風”印
傷害類型:魔法傷害
咒印結算傷害:目標最大生命值12%/18%/24%
咒印最大持續時間:10/15/20秒
水+炎:減少目標魔法抗性:25% 持續9秒
水+風:目標繳械,持續3秒
炎+風:目標閉鎖,持續3秒
咒印無法驅散,無法給技能免疫部門附加咒印
神杖效果:普通攻擊賦予上一次發動技能的咒印
天賦樹
10級:-20%魔法消耗/損失或者+60每分鐘金錢
15級:陰風符施法距離+300或者靈水符每次彈射也會造成50點傷害
20級:被陰風符減速效果影響的敵方部門也會賦予“風”印或者冥炎符每秒恢復生命值+100
25級:-35%冷卻時間或者陰風符的減速效果改成無法移動,無視技能免疫的纏繞效果
以上就是小編為大家帶來的dota2新英雄符咒師技能詳解,更多熱門資訊請持續關注電玩之家!