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DOTA2新7.20版本英雄改動了什麽?7.20版本全英雄改動內容一覽

DOTA2新7.20版本英雄改動了什麽?其中槽點最多的就是黑鳥了,那麽其他的英雄還改動了哪些呢?下面電玩之家的小編為大家帶來了DOTA2新7.20版本英雄改動內容詳細介紹,感興趣的玩家快來看看吧!

7.20版本英雄改動內容一覽:

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

亞巴頓: 技能重做

基礎移動速度從310提升至325

基礎敏捷提升6點

迷霧纏繞的彈道速度從1600減少至1300

重做魔靄詛咒。被動技能。攻擊目標時減緩其10/15/20/25%移動速度,持續4秒。如果目標被攻擊四次將會被詛咒,持續4秒,被沉默、被減速30/40/50/60%並且所有攻擊目標的友方英雄將獲得40/60/80/100攻擊速度提升

25級天賦從+25% 魔靄詛咒降低移速/攻速改為375 範圍型迷霧纏繞

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

遠古冰魄: 技能重做

冰霜漩渦不再具有對自身加成效果

重做極寒之觸。現在是自動施放的被動攻擊特效。冷卻時間:15/11/7/3秒。提供額外攻擊距離,並且攻擊將造成大量魔法傷害,可以短暫減緩移動速度。傷害:50/85/120/155。減速:100%,持續0.5秒。攻擊距離加成:60/120/180/240。魔法消耗:30/50/70/90

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

敵法師: 技能重做

移除神杖更新效果

法力護盾替換為法術反製。被動提供15/25/35/45%魔法抗性,並且可以主動施放,獲得一個法術反製護盾,持續1.4秒。護盾將抵擋所有指向性技能,並反彈給施法者。冷卻時間:15/11/7/3。魔法消耗:40

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

天穹守望者:

風暴雙雄的擊殺獎勵從恆定180金錢/經驗增加至180/240/300

15級天賦從+350 生命減少至+300

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

斧王:

狂戰士之吼的護甲加成從40點減少至30點

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

禍亂之源: 技能重做

重做虛弱。向一個敵方部門施加一個負面效果,目標獲得36/44/52/60%負狀態抗性(使負面效果持續時間更久),並且攻擊速度降低40/60/80/100。持續8秒。可以被驅散。施法距離:1000。冷卻時間:12/10/8/6。魔法消耗:70/90/110/130

15級天賦從虛弱竊取攻擊力改為虛弱竊取攻擊速度

20級天賦從+100 虛弱攻擊力降低改為+100 虛弱攻擊速度降低

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

蝙蝠騎士:

燃油枷鎖現在造成每秒20/40/60點傷害

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

獸王: 技能重做

重做野性呼喚。現在不再召喚中立生物,擁有兩個獨立的快捷鍵,分別召喚豪豬和戰鷹。召喚戰鷹為全屏點地施放的技能,將召喚一隻永久隱身、不可控制的戰鷹,從英雄所在地點自動飛往目標地點。調整了召喚部門的屬性

豪豬生命值:300/450/600/750

豪豬傷害類型:英雄

豪豬攻擊力:16/32/48/64

豪豬毒素減速:10/20/30/40%,持續3秒

豪豬持續時間:60

豪豬技能冷卻時間:42/38/34/30

豪豬魔法消耗:50

戰鷹生命值:300/450/600/750

戰鷹的隱身為永久效果

戰鷹移動速度:300/340/380/420

戰鷹視野:600/700/800/900

戰鷹持續時間:60

戰鷹技能冷卻時間:60/50/40/30

戰鷹魔法消耗:30

原始咆哮對自身和控制部門的移動速度提升從30%提升至40%

原始咆哮的次要部門推開距離從300提升至450

原始咆哮的次要部門推開持續時間從0.6秒提升至1.0秒

原始咆哮的次要部門減速持續時間現在與主目標相同

原始咆哮的次要目標減速從50%提升至60%

25級天賦從+2 戰鷹召喚數量改為-15秒 召喚戰鷹冷卻

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

血魔:

焦渴從提供攻擊力改為+30/45/60/75 攻擊速度

焦渴的移動速度加成從7/18/29/40%提升至12/24/36/48%

血怒的造成和承受傷害提升從25/30/35/40%減少至10/15/20/25%

血怒現在不論相距多遠都會造成全額傷害加深效果

血祭的傷害從120/160/200/240點提升至125/175/225/275點

割裂現在每移動100距離將造成純粹傷害,數值為當前生命值的8%。不再致死

割裂的持續時間從12秒減少至8/10/12秒

割裂的施法距離從800調整為700/800/900

割裂的冷卻時間從60秒調整為70/60/50秒

20級天賦從+18% 割裂傷害改為+600 割裂施法距離

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

賞金獵人: 技能重做

力量從18+2.1提升至20+2.5

暗影步不再造成30/60/90/120點傷害。破隱一擊現在造成14/20/26/32%減速,持續4秒

重做忍術。被動技能。冷卻時間為12/9/6/3秒。使自己的下次攻擊造成+80/110/140/170點額外傷害。偷取敵方英雄12/18/24/30不可靠金錢。忍術就緒時武器將會發光

追蹤術的移動速度加成現在隻對自身有效

追蹤術現在還將使自身攻擊被追蹤的敵人時造成1.4/1.6/1.8倍致命一擊

追蹤術現在施放時不會脫離隱身效果

追蹤術的金錢獎勵範圍從925提升至1200

20級天賦從+125% 忍術致命一擊改為+90 忍術金錢竊取

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

酒仙: 技能重做

智力成長從1.3提升至1.6

基礎移動速度從295提升至305

雷霆一擊的魔法消耗從90/105/130/150點降低至90/100/110/120點

重做醉拳。現在是對自身施放的狀態效果。持續5秒。提供50/60/70/80%閃避,和80%的致命一擊幾率,造成200/220/240/260%傷害。技能生效後移動速度在-20%和+40%之間變化。冷卻時間:20。魔法消耗:35/40/45/50

替換醉酒雲霧為余燼佳釀。使目標400範圍內覆蓋烈酒,使敵人減速25%,並且有20/25/30/35%概率在攻擊目標時自我傷害。持續7秒。如果目標被任何火焰型技能擊中(包括烈火戰士的獻祭效果),持續時間將會刷新,並且被點燃,受到每秒10/25/40/55點燒灼傷害。冷卻時間:20/18/6/14。魔法消耗:50。友軍攻擊不會致死

下列英雄擁有火元素傷害:龍騎士、傑奇洛、鳳凰、斧王、末日使者、灰燼之靈、酒仙、莉娜、食人魔魔法師、蝙蝠騎士、冥魂大帝、克林克茲、祈求者、術士、孽主和哈斯卡

25級天賦從+15% 醉拳概率改為+200% 致命一擊傷害

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

鋼背獸:

粘稠鼻液的護甲降低從1/1.4/1.8/2.2點提升至1.4/1.8/2.2/2.6點

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

育母蜘蛛:

小蜘蛛/寄生蜘蛛的魔法抗性從50%減少至40%

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

半人馬戰行者: 技能重做

力量成長從4.3減少至4.0

馬蹄踐踏的傷害從100/150/200/250點減少至80/110/140/170點

雙刃劍的傷害從175/250/325/400點改為150/200/250/300 + 力量值的40/60/80/100%

雙刃劍的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒

反擊被重命名為反傷

反傷不再具有基於力量值的傷害

反傷的傷害從16/18/20/22點提升至16/32/48/64點

反傷在每次受到敵方英雄或防禦塔攻擊時都會獲得能量。可以開啟,消耗所有能量,使基礎攻擊力獲得一定百分比的提升,持續20秒。最大能量點數:10。每點能量提升6/9/12/15%基礎攻擊力。冷卻時間:55/50/45/40

奔襲衝撞的冷卻時間從90/75/60秒增加至110/100/90秒

奔襲衝撞的魔法消耗從100點增加至150點

奔襲衝撞的傷害只在半人馬戰行者踏過敵人時施加

10級天賦從+10% 魔法抗性改為+20 移動速度

15級天賦從+15% 反擊力量傷害改為+50% 雙刃劍力量傷害

15級天賦從+75 攻擊力改為+30 基礎攻擊力

20級天賦從+300 雙刃劍傷害改為+50 反傷傷害

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

混沌騎士: 技能重做

重做混沌一擊。擁有冷卻時間的被動技能。造成致命一擊,數值為隨機數值,最低:120%,最高:160/190/220/250%。本次攻擊擁有35/40/45/50%吸血效果。冷卻時間:8/7/6/5

實相裂隙不再降低護甲

實相裂隙現在使目標移動固定距離:250/300/350/400

實相裂隙現在對目標施加殘廢效果:15/25/35/45%移動速度減緩和30/50/70/90攻擊速度降低,持續2秒

實相裂隙的冷卻時間從18/14/10/6秒調整為20/15/10/5秒

實相裂隙的施法距離從550/600/650/700減少至475/550/625/700

混亂之箭的最低傷害從75/100/125/150點減少至60/90/120/150點

混亂之箭的最高傷害從200/225/250/275點調整為180/210/240/270點

混亂之箭的彈道移動速度從1000減少至700

混沌之軍:幻想數量從1/2/3個提升至3個

混沌之軍:幻象繼承攻擊力從100%減少至40/70/100%

混沌之軍:幻象持續時間從42秒減少至30秒

25級天賦從-7 實相裂隙護甲降低改為-2秒 混沌一擊冷卻

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

陳: 技能重做

贖罪的彈道速度從2000減少至1400

贖罪不再加深傷害

贖罪現在使攻擊目標的所有友方部門獲得30/60/90/120攻擊速度提升

忠誠考驗替換為神力恩澤。以友方部門為目標,提供7/13/19/25點/秒生命恢復,所有恢復和治療效果提升25%,並且攻擊力提升10/20/40/80點。持續12秒。冷卻時間:26/24/22/20 魔法消耗:110。施法距離:800

神聖勸化現在具有中立生物等級要求:4/5/6/6

神聖勸化的最低生命值從700/800/900/1000點提升至1000點

神聖勸化現在可以將地圖上任意友方部門傳送至自己身旁,而不是送回泉水。若友軍在此期間受到來自玩家的傷害,技能效果將會中止

神聖勸化的冷卻時間從32/24/18/10秒調整為15秒

15級天賦從-10秒 忠誠考驗冷卻改為-10秒 神力恩澤冷卻

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克林克茲: 技能重做

死亡契約替換為燃燒之軍。以矢量為目標。沿1300距離的直線產生4/5/6個烈焰骷髏弓手。骷髏弓手攻擊時附有灼熱之箭,繼承英雄的基礎攻擊力,不能移動,需要2次英雄攻擊才會被擊殺。骷髏弓手只會攻擊敵方英雄(與巫醫的死亡守衛類似,但可以被擊殺)。攻擊距離與英雄一致。產生間隔為0.8秒。施法距離:800。冷卻時間 110。魔法消耗:125/175/225。持續20秒。基礎攻擊間隔:1.8/1.65/1.5

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

發條技師:

照明火箭的彈道速度從1750提升至2250

能量齒輪的擊退距離從250提升至300

能量齒輪的擊退持續時間從0.85秒提升至1秒

能量齒輪的傷害從50/100/150/200點提升至50/125/200/275點

能量齒輪的魔法損失從50/100/150/200點減少至50/80/110/140點

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

水晶室女:

基礎攻擊力提升2點

冰封禁製不再具有打斷效果

冰封禁製的施法距離從525提升至550

極寒領域不再具有0.3秒施法前搖

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

黑暗賢者:

奔騰的持續時間從3/4.5/6/7.5秒調整為6秒

奔騰的冷卻時間從13/12/11/10秒調整為16/14/12/10秒

奔騰現在會使目標不受減速效果影響

奔騰的移動速度從550改為+36/54/72/90%

奔騰現在會使目標突破移動速度上限

奔騰現在會使目標無視部門的碰撞體積

複製之牆現在以矢量為目標進行施放

複製之牆的施法前搖從0.4秒降低至0.2秒

複製之牆施法距離從500/900/1300提升至1300

複製之牆現在使觸碰光牆的英雄持續被減速,減速效果在離開光牆後粘滯0.75秒

複製之牆的減速效果從75%減少至50/60/70%

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

戴澤: 技能重做

劇毒之觸的魔法消耗從80點增加至80/90/100/110點

劇毒之觸的負面效果現在可以疊加

編織替換為邪能。被動技能。提供30/40/50%冷卻時間減少。每次施放一個技能,周圍1200範圍內所有敵人都將損失2/2.25/2.5點護甲,持續10秒。負面效果可以疊加,並且持續時間會刷新。對Roshan無效

暗影波的冷卻時間從12/10/8/6秒增加至13/11/9/7秒

25級天賦從+0.5 編織每秒護甲改為+0.5 邪能護甲降低

25級天賦從-4秒 暗影波冷卻改為+40% 劇毒之觸減速

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

死亡先知:

移動速度從305提升至310

吸魂巫術現在吸取4/6/8/10%移動速度

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干擾者:

雷霆之擊的傷害從40/60/80/100點提升至45/70/95/120點

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

末日使者:

基礎攻擊距離從150提升至175

吞噬在消化部門時不再具有施放的限制

吞噬在消化部門時提供5/10/15/20點/秒生命恢復

吞噬現在需要恆定80秒完成消化

吞噬現在可以選擇關閉,不去繼承目標的技能

焦土不再具有恢復效果

焦土的冷卻時間從55秒降低至55/50/45/40秒

焦土的傷害從16/24/32/40點提升至20/30/40/50點

10級天賦從+10 焦土傷害/恢復改為+20 焦土傷害

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

龍騎士:

古龍形態的濺射攻擊現在為300範圍內造成75%傷害

古龍形態的濺射攻擊在攻擊落空後不再造成濺射傷害

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

卓爾遊俠: 技能重做

精準光環現在提供攻擊速度,數值為敏捷值的20/36/52/68%,原為敏捷值10/20/30/40%的攻擊力

重做射手天賦。現在提供20/30/40%概率發動一次透甲攻擊,無法被閃避並且完全無視敵人的護甲。立刻擊殺非英雄部門。400範圍記憶體在敵方英雄時技能沒有效果

20級天賦從+20 射手天賦敏捷改為+25% 閃避

25級天賦從+20% 精準光環攻擊力改為+25% 精準光環攻擊速度

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

撼地者:

溝壑的冷卻時間從18/17/16/15秒增加至21/19/17/15秒

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

大地之靈:

力量成長從3.5提升至3.8

巨石翻滾從持續0.4/0.6/0.8/1.0秒的減速效果改為0.4/0.6/0.8/1.0秒的眩暈效果

巨石翻滾的眩暈效果在使用殘岩後額外持續0.4/0.6/0.8/1.0秒

巨石衝擊從持續0.5/1/1.5/2秒的眩暈效果改為80%減速,持續1.25/2.5/3.25/4秒

巨石衝擊的傷害從50/100/150/200點提升至105/170/235/300點

殘岩的最大能量點數從6提升至7

磁化的作用範圍從300提升至350

25級天賦從+1秒 巨石衝擊眩暈改為+0.75秒 巨石翻滾眩暈

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上古巨神:

星體遊魂的傷害從60/90/120/150點減少至50點

星體遊魂的回歸速度從600提升至800

星體遊魂的每個英雄提供攻擊力從15/30/45/60提升至20/40/60/80

星體遊魂現在碰到每個英雄提升+1.5/3/4.5/6點護甲,每個小兵提升+0.5點

星體遊魂的移動速度加成從5%提升至7%

星體遊魂的移動速度加成上限從30%提升至40%

星體遊魂的加成效果持續時間從9秒提升至10秒

25級天賦從+100% 吸血改為星體遊魂提供技能免疫

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灰燼之靈:

激活殘焰現在將對途中部門造成傷害(作用範圍減半),原為僅對目標地點

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

謎團:

基礎移動速度從300減少至290

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虛空假面: 技能重做

時間鎖定現在使虛空假面可以在目標被鎖定在原地時額外發動一次攻擊。造成額外30/40/50/60點傷害,並擊暈0.75秒

15級天賦從+100 時間鎖定傷害減少至+70

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

天涯墨客: 加入隊長模式

縛魂現在對目標施加一個落地狀態,禁止傳送和移動類技能

縛魂的持續時間從6/8/10秒減少至6/7/8秒

幻影之擁的怨靈現在抓住目標前會離目標更近

墨湧現在根據對任意英雄造成傷害的持續時間提供眩暈效果,而不是對所有英雄造成的總傷害

墨湧的最大眩暈時間從2.2/2.8/3.4/4秒減少至2/2.6/3.2/3.8秒

20級天賦從+2 幻影可被攻擊次數減少至+1

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哈斯卡: 技能重做

狂戰士之血不再給予魔法抗性。現在根據損失的生命值提供生命恢復,最高為力量的20/40/60/80%

狂戰士之血現在低血量時效果提升更快

活血術替換為心炎。在熾烈的狂暴下將500範圍內所有敵人擊退,造成100/155/210/265點傷害,並且繳械1.75/2.5/3.25/4秒。敵人將被擊退至自身550距離之外。擊退持續時間:0.6。冷卻時間:18/16/14/12秒。魔法消耗:75/100/125/150

15級天賦從+15% 吸血提升至+20%

15級天賦從+10 沸血之矛每秒傷害提升至+15

20級天賦從+15 力量提升至+20

25級天賦從+150 攻擊距離提升至+175

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

艾歐:

幽魂的冷卻時間從26/22/18/14秒增加至26/24/22/20秒

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傑奇洛:

烈焰焚身的傷害現在將粘滯在受作用的部門身上,持續2秒

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主宰:

敏捷提升10點(基礎攻擊力不變)

無敵斬的作用機制從造成數次物理傷害(高攻速下偶爾觸發普通攻擊)改為完全真實攻擊,可以觸發致命一擊和物品效果。持續3/3.25/3.5秒,攻擊頻率為英雄的1.8倍。提供+30/45/60點攻擊力。神杖更新後持續4/4.25/4.5秒,冷卻時間為70秒。

無敵斬在每次攻擊期間不再對自身下達打斷指令

無敵斬不再秒殺非英雄部門

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

光之守衛: 技能重做

移除法力流失和靈魂形態

衝擊波的冷卻時間從10秒增加至11秒

更改了查克拉魔法的作用機制。恢復80/160/240/320點魔法,並且當前冷卻中的基礎技能加快冷卻3/4/5/6秒。冷卻時間:20/18/16/14

致盲之光重做為基礎技能。使600範圍內所有部門被致盲,70%的攻擊將會落空,持續3/4/5/6秒。擊退350距離並造成50/100/150/200點傷害。冷卻時間:30/25/20/15。魔法消耗:100/125/150/175。施法距離:550/600/650/700

增加全新終極技能,靈光。產生一個可被攻擊的光源實體,幻火。靈光閃亮1.3秒,閃滅1.75秒。只要在散發光芒,650範圍內敵人將被蠱惑,並強製凝視靈光,無法動彈。光源實體在承受4/5/6次攻擊後將會消失,否則將閃亮3/4/5次。冷卻時間:120。施法距離:900。魔法消耗:200/300/400。初次閃亮前將會蟄伏1秒

神杖更新效果現在只會使衝擊波在白天具有治療效果

25級天賦從+2秒 法力流失眩暈改為+2 靈光閃亮次數

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軍團指揮官:

決鬥獲勝後自動對自身施放強攻

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巫妖: 技能重做

智力從16 + 3.3提升至20 + 3.6

寒霜爆發的魔法消耗從125/150/170/190點降低至105/130/155/180點

獻祭替換為陰邪凝視。持續施法的單體技能。使一個敵人緩慢朝巫妖走來 。最多持續1.6/1.9/2.2/2.5秒。施法距離:500/525/550/575。冷卻時間:30。魔法消耗:120/130/140/150

霜凍護甲替換為冰霜魔盾。以自身或友軍為目標施加一面冰霜魔盾。所受的物理傷害減少30/40/50/60%,持續6秒。每秒在600範圍內的所有敵人將受到20/30/40/50點傷害,並被減速35%,持續0.5秒。冷卻時間:30/25/20/15。魔法消耗:100/110/120/130

20級天賦從180 金錢/分改為+2秒 冰霜魔盾持續時間

20級天賦從+175 施法距離減少至+150

25級天賦從霜凍護甲提供+30 生命恢復提升至+60 冰霜魔盾生命恢復

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

噬魂鬼:

盛宴從當前生命值的4.5/5.5/6.5/7.5%改為最大生命值的1.75/2.5/3.25/4%

25級天賦從+2% 當前生命值改為+1% 最大生命值

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

萊恩:

法力吸取的減速效果從16/19/22/25%提升至20/24/28/32%

死亡之指現在每次成功擊殺後都會提升威力。每次擊殺英雄後+50點傷害。敵人被技能擊中後3秒內死亡就可以獲得加成效果

《DOTA2》新7.20版本英雄改動一覽

德魯伊: 技能重做

基礎移動速度從320提升至340

熊靈的移動速度從320/330/340/350提升至340/350/360/370

熊靈的攻擊後搖從0.67秒降低至0.4秒

熊靈的攻擊力從35/45/55/65提升至35/50/65/80

熊靈現在擁有1級技能,護衛。被動使德魯伊所受傷害的30%轉接給熊靈,雙方需在熊靈可以攻擊的距離之內

狂猛替換為靈魂鏈接。提供德魯伊和熊靈30/50/70/90攻擊速度,並且德魯伊造成的40/50/60/70%傷害都會使熊靈回復生命,而熊靈造成的相同百分比傷害也會使德魯伊回復生命。持續時間:10秒。冷卻時間:42/34/26/18。魔法消耗:50/60/70/80

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露娜:

月之祝福現在的光環效果為提供+8/14/20/26點主屬性,原為攻擊力加成

15級天賦從+24 月之祝福攻擊力改為+14 月之祝福屬性

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狼人: 技能重做

重做嗥叫。現在對地圖上玩家控制的所有部門提供+21/34/47/60攻擊速度、+3/4/5/6點護甲和+4/6/8/10點/秒生命恢復。持續9秒。冷卻時間:50/45/40/35。魔法消耗:25/30/35/40

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馬格納斯: 技能重做

巨角衝撞的冷卻時間從25秒降低至26/24/22/20秒

重做震蕩波。向目標地點施放一道能量波,將所有部門略微朝該處牽引,並造成75/150/225/300點傷害。使敵人的移動速度減緩60%,持續0.75秒。寬度:200,距離:1200,彈道速度:900。牽引持續時間:0.15。魔法消耗:90/100/110/120。冷卻時間:14/13/12/11

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美杜莎:

石化凝視不再為敵人提供+100%魔法抗性

石化凝視不再秒殺幻象

秘術異蛇對石化凝視狀態下的敵人不再改變傷害類型

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米波: 技能重做

基礎移動速度從310提升至320

地之突襲替換為洗劫。每次攻擊從敵方英雄竊取8/12/16/20點生命值(從非英雄部門竊取4/6/8/10點),並且治療所有米波相同數值

克隆體現在隻獲得50%的經驗

10級天賦從+20 攻擊力減少至+15

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米拉娜:

跳躍現在使米拉娜的面朝方向與跳躍方向一致

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齊天大聖:

七十二變現在靠近信使時總是變成信使

七十二變現在變成另一個部門時提供0.3秒無敵效果

七十二變的冷卻時間從3秒增加至20秒

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變體精靈:

波浪形態的冷卻時間從14/13/12/11秒增加至17/15/12/11秒

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娜迦海妖: 技能重做

鏡像的持續時間從30秒減少至24秒

鏡像的冷卻時間從40秒降低至45/40/35/30秒

鏡像的魔法消耗從70/80/90/100點調整為70/85/100/115點

鏡像的承受傷害從550/500/450/400%降低至475/450/425/400%

重做了激流。現在是攻擊時被動觸發技能。每次攻擊有幾率觸發一次激流,造成範圍傷害並降低護甲。幻象也可以觸發。觸發幾率:17%。持續時間:4。護甲降低:2/4/6/8。傷害:30/40/50/60。作用範圍:300

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先知:

樹人的經驗獎勵從30減少至20

樹人的金錢獎勵從21減少至16

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瘟疫法師:

基礎攻擊距離從550減少至500

竭心光環現在提供擊殺部門後的恢復效果,原為死亡脈衝

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暗夜魔王: 技能重做

重做傷殘恐懼。現在是主動開啟的光環效果,作用範圍為375,沉默附近的所有敵人。光環持續5/6/7/8秒(白天為3秒)。不再有幾率使攻擊落空。冷卻時間:30/25/20/15。魔法消耗:50

暗夜獵影不再擁有主動效果

黑暗時間替換為黑暗飛升。使英雄變為更加強大、可以飛行的生物,獲得+50/100/150點額外攻擊力和900順暢視野。持續30秒。白天在此期間變為黑夜。冷卻時間:160/140/120。魔法消耗:125/175/225

25級天賦從-8秒 傷殘恐懼冷卻改為-40秒 黑暗飛升冷卻

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司夜刺客:

復仇現在對目標施加破壞效果,持續4秒

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食人魔魔法師:

多重施法現在對進攻型指向性物品技能同樣有效。使物品再次對隨機的又一個敵方部門施放該物品技能

多重施法不再對基礎技能提供被動提升效果

引燃的施法距離從700提升至700/800/900/1000

引燃的基礎施法放出兩個彈道

火焰爆轟的冷卻時間從12秒調整為12/11/10/9秒

嗜血術的冷卻時間從20秒降低至20/18/16/14秒

嗜血術的移動速度加成從10/12/14/16%減少至8/10/12/14%

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全能騎士: 技能重做

洗禮現在能對技能免疫部門施放

驅逐替換為天國恩賜。以友方部門為目標,施加強驅散,並且狀態抗性提升50/60/70/80%,生命恢復提升8/12/16/20點/秒,持續8秒。冷卻時間:17/16/15/14。魔法消耗:75。施法距離:500.

守護天使的作用範圍從600提升至1200

守護天使的冷卻時間從180/170/160秒降低至160/150/140秒

25級天賦從+3秒 驅逐持續時間改為-8秒 天國恩賜冷卻

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神諭者:

氣運之末的傷害從90/120/150/180點提升至120/150/180/210點

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歿境神蝕者: 技能重做

奧術天球的額外傷害將濺射給目標周圍175範圍內部門

奧術天球不再對幻象造成額外傷害

精氣光環替換為衡勢。對自身的狀態效果。使自身造成所有技能傷害時回復魔法,回復量為造成傷害的60/80/100/120%,並且使敵人減速8/16/24/32%,持續1.75秒。狀態持續7秒。冷卻時間:20 魔法消耗:50

15級天賦從+15% 精氣光環幾率改為+6 護甲

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石鱗劍士: 技能重做

一劍穿心替換為幸運一擊。攻擊時擁有20%幾率施加負面效果,持續2/3/4/5秒,使目標被減速40%,並且被沉默或繳械。多個技能效果可以疊加

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幻影刺客: 技能重做

幻影突襲的冷卻時間從14/11/8/5秒調整為11/9/7/5秒

幻影突襲的施法前搖從0.3秒降低至0.25秒

幻影突襲的攻擊速度加成從130調整為100/125/150/175

幻影突襲不再具有攻擊次數限制

幻影突襲的攻擊速度加成現在持續2.5秒

幻影突襲的魔法消耗從50秒調整為35/40/45/50點

幻影突襲的攻擊速度加成不再隻對目標有效

魅影無形的非閃避效果改為主動效果 。使敵人無法看到幻影刺客(與詭計之霧類似),直到600範圍記憶體在敵方英雄或建築。效果在靠近敵方英雄後還將粘滯0.75秒。持續25秒。冷卻時間:60/55/50/45。魔法消耗:20

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幻影長矛手:

幻影之矛的移速減緩效果從10/20/30/40%減少至10/18/26/34%

並列的幻象承受傷害從600%增加至650%

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鳳凰:

鳳凰衝擊的移速減緩效果從28%調整為19/22/25/28%

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帕克:

夢境纏繞現在對目標施加一個落地狀態,禁止傳送和移動類技能

15級天賦從+50 攻擊力提升至+90

15級天賦從+8% 技能增強提升至+15%

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帕吉:

腐肉堆積不再提供魔法抗性

腐肉堆積現在提供3/6/9/12點/秒生命恢復

肢解的基於力量傷害百分比從30/45/60%提升至30/60/90%

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痛苦女王:

超聲衝擊波現在1.4秒內將敵方部門擊退350距離

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剃刀:

不穩定電流不再每5秒對一個隨機敵方部門造成減速或淨化

不穩定電流現在每6/5/4/3秒對500範圍內所有敵方部門造成60/80/100/120點傷害

等離子場現在擊中部門時施加減速效果,最低5%,最高25/30/35/40%,持續1.5秒。減速效果可以疊加

25級天賦從-3秒 不穩定電流間隔改為+200 不穩定電流傷害

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力丸:

閃爍突襲的冷卻時間從16/12/8/4秒調整為10/8/6/4秒

閃爍突襲的傷害從100點調整為75/90/105/120點

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拉比克: 技能重做

基礎攻擊力提升3點

敏捷從14 + 1.6提升至19 + 2.1

敏捷成長從2.4提升至2.7

失效力場替換為奧術至尊。被動技能。獲得14/18/22/26%技能增強,使自身施加給敵人的所有負面效果持續時間增長20/28/36/44%

技能竊取現在擁有最低0.15秒的施法前搖,原為0

15級天賦從+100 施法距離提升至+125

20級天賦從+5% 失效力場改為-5秒 弱化能流冷卻

25級天賦從+75% 竊取技能獲得技能增強減少至+50%

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沙王:

沙塵暴不再是持續施法型技能。沙塵暴和隱身效果在離開該區域後立刻結束。攻擊或施法將使沙王短暫顯形0.7秒

沙塵暴的作用範圍從525調整為350/450/550/650

沙塵暴的傷害從40/60/80/100點調整為25/50/75/100點

沙塵暴的冷卻時間從34/26/18/10秒調整為34/28/22/16秒

沙塵暴的持續時間從50秒減少至20/25/30/35秒

沙塵暴的視覺效果略微有所更新

地震的作用範圍提升現在是每波提升50,原為有時25/50/75

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暗影惡魔: 技能重做

重做靈魂獵手。對175/200/225/250範圍的目標區域施放。使區域內所有部門損失當前生命值的25/30/35/40%,10秒後重獲一半損失的生命。冷卻時間:26/24/22/20 施法距離:700。魔法消耗:110

崩裂禁錮的幻象生命值現在與技能施放時一致

崩裂禁錮的持續時間從2.5秒提升至2.75秒

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影魔:

基礎護甲提升1點

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暗影薩滿:

群蛇守衛現在會按圓形產生,中央有一個略微較大的空位

群蛇守衛現在施放時為範圍型技能指示效果

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天怒法師:

震蕩光彈現在附近沒有敵方英雄時將擊中小兵

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斯拉達: 技能重做

基礎護甲提升1點

重做了深海重擊。被動技能。斯拉達的每第4次攻擊(對任意目標)將施加擊暈效果,持續1/1.1/1.2/1.3秒,並造成75/125/175/225點物理傷害

魚人碎擊的眩暈持續時間從1.25/1.5/1.75/2減少至1秒。攻擊速度降低和移動速度減緩持續時間從2秒提升至3/4/5/6秒,減速數值從20%提升至20/25/30/35%。傷害從75/125/175/225點提升至80/140/200/260點

15級天賦從+100 深海重擊傷害減少至+75

25級天賦從+15% 深海重擊幾率改為+1.5秒 魚人碎擊眩暈

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斯拉克:

轉身速率從0.6提升至0.7

突襲現在對目標施加一個落地狀態,禁止傳送類技能

暗影之舞的持續時間從4秒調整為4/4.5/5秒

英雄陣亡時若帶有能量轉移的負面效果將使斯拉克永久竊取1點敏捷

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狙擊手:

瞄準現在可以主動施放,使下次攻擊的攻擊距離加倍。發動此次攻擊後技能進入冷卻。冷卻時間:15/12/9/6。魔法消耗:30

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裂魂人: 技能重做

幽冥一擊在被纏繞時不再可以施放

暗影衝刺不再以固定移動速度進行移動。現在可以突破移動速度上限,使移動速度直接增加300/325/350/375

修複暗影衝刺的衝擊傷害不使用當前移動速度的問題

巨力重擊不再提供移動速度加成

巨力重擊的傷害從12/24/36/48%減少至16/24/32/40%

神行太保替換為威嚇。啟動時裂魂人獲得+12/18/24/30%移動速度和+30/40/50/60%狀態抗性,持續8秒。冷卻時間:22。魔法消耗:25/30/35/40

20級天賦從+30%巨力重擊傷害減少至+15%

20級天賦從+400 暗影衝刺速度改為-7秒 威嚇冷卻

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斯溫: 技能重做

重做戰吼。現在為自身和附近友方英雄提供移動速度加成和一面生命護盾,可以根據護盾生命格擋普通攻擊傷害 。持續10秒。狀態效果在護盾被消耗後提前結束。移動速度加成:8/12/16/20%。攻擊護盾生命值:100/200/300/400點。作用範圍:700。冷卻時間:36/32/28/24。魔法消耗:40

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工程師:

基礎移動速度從270提升至315

基礎智力提升2點

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聖堂刺客:

20級天賦從折光帶驅散改為隱匿帶驅散

25級天賦從靈能之刃飛濺造成麻痹改為1.5秒 隱匿攻擊造成眩暈

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恐怖利刃:

魂斷不再無視技能免疫

20級天賦從-10秒 倒影冷卻減少至-8秒

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潮汐獵人:

錨擊現在對區域內所有部門攻擊一次,並額外造成45/90/135/180點傷害

毀滅的傷害從200/290/380點提升至200/300/400點

10級天賦從+80 巨浪傷害提升至+100

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伐木機:

鋸齒飛輪的彈道傷害不再無視遠古生物

死亡旋風現在總是純粹傷害

死亡旋風的傷害從100/150/200/250點減少至90/120/150/180點

死亡旋風的屬性降低從15%調整為12/13/14/15

死亡旋風現在每砍掉一棵樹將額外造成10/14/18/22點傷害

25級天賦從+8% 死亡旋風屬性降低提升至+12%

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小小: 技能重做

抓樹的範圍傷害在反補部門時不再生效

抓樹的冷卻時間從24/20/16/12秒增加至27/22/17/12秒

長大不再提供30/40/50%狀態抗性

長大的護甲加成從5/10/15點提升至7/16/25點

重做山崩作用機制。範圍內部門每0.3秒受到一次短暫眩暈和傷害。每次眩暈0.2秒

山崩的持續時間從1秒提升至1.8秒

山崩的作用範圍從275提升至400

山崩的冷卻時間從23/21/19/17秒降低至23/20/17/14秒

山崩的總傷害從120/180/240/300點調整為90/160/230/300點

投擲山崩傷害提升從2倍提升至3倍

10級天賦從+20% 魔法抗性改為+20 移動速度

25級天賦從-12秒 山崩冷卻減少至-9秒

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樹精衛士: 技能重做

重做自然蔽護。被動技能。具有4.5/4/3.5/3秒漸隱延遲,期間受到傷害將重置延遲時間。提供隱身效果,林間移動技能和10/15/20/25%移動速度加成,需要在一棵樹的265距離之內。具有0.75秒粘滯時間。破隱一擊將纏繞目標,持續0.4/1/1.6/2.2秒並在纏繞期間造成30/80/130/180點總傷害

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巨魔戰將: 技能重做

基礎攻擊力從38-56提升至44-56

狂戰士之怒現在施加誘捕效果,而不是擊暈

狂戰士之怒的觸發幾率從10%提升至10/12/14/16%/li>

碎顱錘和深淵之刃不再是限制物品

熱血戰魂的疊加次數上限從7次提升至12次

修複熱血戰魂在攻擊落空時也會疊加效果的問題

熱血戰魂現在攻擊新目標時疊加效果清零

重做戰鬥專注。現在使巨魔戰將進入無法控制的專注狀態,強製攻擊900範圍內距離最近的目標。在專注期間,英雄無法被減速,而且不會陣亡。提供+140/170/200 攻擊速度,+30/35/40%移動速度和+40/60/80%吸血效果。持續6.5秒。對當前鎖定的目標獲得正常視野。冷卻時間:90。魔法消耗:150

25級天賦從戰鬥專注帶弱驅散改為戰鬥專注帶強驅散

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巨牙海民: 技能重做

冰封魔印替換為摔角行家。可以開啟的光環效果。持續5秒。使受作用的敵人被攻擊時受到的物理傷害增加25/50/75/100點,並且被減速75%,持續0.5秒。作用範圍:350。冷卻時間:15。魔法消耗:40/50/60/70

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孽主:

衰退光環現在有英雄在光環下死亡時永久獲得+2/3/4/5額外攻擊力

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不朽屍王: 技能重做

基礎移動速度從305減少至295

重做血肉傀儡。不再加深傷害。現在減速效果為375範圍內恆定24/32/40% 400範圍內敵方部門每秒損失當前生命值的7%,以魔法傷害結算。不朽屍王在該形態下獲得+400/1000/1600點生命值。冷卻時間:110

血肉傀儡的模型大小增加了少許

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熊戰士:

修複超強力量在攻擊被閃避時不會消耗攻擊次數的問題

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復仇之魂:

復仇光環不再產生陣亡友軍的幻象

復仇光環現在使復仇之魂在陣亡時產生原本神杖更新後產生的復仇幻象,但幻象無法施放技能。獲得神杖後幻象可以施放技能

移形換位的施法距離從700/950/1200調整為700/850/1000

移形換位現在擁有2點能量,充能時間為90/80/70秒

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劇毒術士:

瘟疫守衛的碰撞體積有所提升

15級天賦從+200 施法距離改為瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛

20級天賦從瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛改為+15% 技能吸血

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冥界亞龍:

幽冥劇毒的作用範圍從300提升至350

幽冥劇毒的傷害從20/30/40/50點調整為20/35/50/65點

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術士:

致命連接的效果現在從一個部門彈跳至另一個部門,而不是僅僅搜尋目標附近的部門

致命連接不再無視戰爭迷霧中的部門

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編織者:

蟲群的部門現在擁有更高的攻擊優先級

連擊的冷卻時間從7/6/5/3秒增加至9/7/5/3秒

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巫醫:

死亡守衛的攻擊力從60/105/150點提升至75/125/175點

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冥魂大帝:

骷髏兵的生命值從350點減少至250點

骷髏兵現在初次陣亡3秒後將會重生

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宙斯:

雷雲在點擊Tab鍵後不再自動被選中

雷雲的雷擊不再享受英雄的冷卻時間減少效果

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