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央媒為中國電競點讚 亞運冠軍隊長老帥也能成為全民榜樣

撰文:霍森

在央視播出的《點讚中國》欄目當中,我們看到了一個依稀有些熟悉的名字:張宇辰。如果說對這個名字印象還不夠深刻的話,那麽我們可以換成他在遊戲裡的ID:老帥。

是的,作為王者榮耀電競項目裡最早的明星選手之一,如今的老帥已經開始逐漸淡出職業賽場,但當他以亞運AOV項目(王者榮耀國際版)冠軍隊長的身份登錄央視,並且出現在《點讚中國》這樣弘揚社會正能量的節目時,我們不禁感慨萬千。

電子競技,是真的開始走向主流輿論了。

高光的金牌,沉默的亞運

亞運會的出征代表隊,張宇辰(ID:老帥),劉明傑(ID:Ku),潘佳東(ID:初冬),王添龍(ID:Alan),向陽(ID:九月),謝濤(ID:MC)都是來自於頂尖戰隊的職業選手,可是比賽所採用的遊戲項目AOV,與KPL聯賽所採用的王者榮耀,依然有著不小的區別。在奪冠的路線上,中國軍團不止一次陷入逆風的局面,特別是在對陣越南隊之時,甚至陷入了巨大的麻煩,但最終隊伍裡的每一名成員都曾經勇敢地挺身而出,帶領團隊逆風翻盤,走向勝利。

AOV項目的金牌,是亞運會歷史上第一塊電競項目的金牌,同時這也是中國電競歷史上的一大裡程碑事件。

在隨後英雄聯盟項目的比賽裡,中國代表雖然在小組賽中接連負於冠軍大熱門韓國,但卻在決賽裡上演了逆風翻盤的好戲,再度為中國斬獲金牌。

當這些電競少年們,手執國旗走上領獎台時,他們的心中,定然是充滿了驕傲和自豪——能夠以自己所學所愛,為國家獲取榮譽,終其一生,又有幾人能夠做到?而作為電競職業選手,能夠在世界賽場上為國爭光,更是代表了我們職業聯賽的精神,代表了中國電競的驕傲。

可與此同時,出於種種原因,手握亞運轉播權的央視,卻無法轉播亞運會的電競賽事,無數電競玩家只能通過文字網絡或者是外網鏈接來分享這讓人心潮澎湃的歷史性一刻,不得不說,相當地令人遺憾。

高光的金牌,與沉默的亞運,映襯著的是中國電競在過去生存環境的艱難,以及這兩枚金牌背後的不易。

逐漸被主流輿論所認可的中國電競

造成這種情況的原因,自然是中國電競特殊的生長環境。

與如今的電競選手一身名牌,出入豪車,甚至還有機會摘金奪銀為國爭光相比,你很難想象,僅僅是十年前,電子競技在中國大陸仍然是遊離於主流輿論之外的小眾活動。

當鄰居韓國用資助WCG(世界電子競技大賽)的方式拉動98年金融危機之後的產業更新之時,國內已經出現了為數不少的電競玩家——當然,那個時候,他們還有另外一個名字叫做,網癮少年。

無論出發點為何,至少中國電競的先輩們,給我們留下了輝煌的歷史。從馬天元、韋奇迪獲得WCG星海爭霸2V2項目的金牌開始,到羅賢、孟陽、李曉峰,這些電競蠻荒時代的先驅們,用自己的青春和夢想,真正地為中國電競開拓出一片天地。

特別是魔獸爭霸選手李曉峰,“人皇SKY”的ID,與歐洲選手GRUBBY、韓國選手MOON,共同譜寫了一個波瀾壯闊的大時代。李曉峰在WCG連續兩次捧杯之後,他身披國旗的照片終於第一次出現在了主流媒體的視野當中,國家媒體也專門為其製作了人物訪談,開始關注電子競技。

在那之後,就是大家所熟悉的DOTA與LOL的時代的到來,隨著資本的紛紛入局,電子競技已經成為了坐擁千億元的商品產業鏈,當社會意識的進步與利益的雙重杠杆開始成為撬動傳統的力量時,逐漸已經正規化和職業化的電子競技,也就離“正名”不遠了。

事實也的確如此,在國家數次將電競的發展寫入經濟計劃當中之後,以這次亞運會的金牌為契機,電子競技終於得以在大眾面前展現出他本該擁有的真正模樣。

老帥此次出現在《點讚中國》,並非是電競選手頭一次出現在國家級媒體當中,但這一款弘揚正能量的節目裡,能夠包容電子競技的選手出現其中,其背後所代表的,毫無疑問正是社會主流輿論對電競的真正認可——中國幾代電競人的努力,終於有了開花結果的一天。

電競並不只是遊戲

中國英雄聯盟職業聯賽(LPL)進入了第八個年頭,而後輩王者榮耀職業聯賽(KPL)也進入了第二個年頭,在過去的幾年裡,隨著網絡科技的進步,電子競技所衍生出來的遊戲直播行業已經呈現出熱火朝天的景象。

在2018年當中,中國電競連續收獲了絕地求生項目、鬥陣特攻項目、DOTA2項目在世界級賽事裡的亞軍,還有王者榮耀、英雄聯盟在亞運會的冠軍,以及最近的、英雄聯盟殿堂級賽事全球總決賽的首個冠軍。可以說,過去的一年,是中國電競輝煌的一年。

越來越多的非電競玩家,也開始關注電競比賽當中,選手們所展現出來的敢於創新、積極拚搏、永不放棄的電競精神。隨著媒體的深入採訪,大家也能更清晰地看到,職業電子競技並不僅僅只是玩遊戲而已,他們也像傳統體育一樣,需要大數據分析師,需要教練團隊,需要每日裡刻苦的訓練,需要專業的後勤保障——任何競技運動的初衷都是在“玩”,可一旦成為了職業比賽,便已經脫離的普通大眾的範疇。

電競精神,的確與傳統體育精神有著積極向上的共通之處,傳達的是一份在對抗之中不斷超越自己的正能量。而還有更多的電競從業者也在思考,思考著電競在除了遊戲比賽之外,還能夠給大家帶來什麽。

我們欣喜的看到,初生的電子競技,在蓬勃發展的同時,已經開始有意識地去承擔一些社會責任,大部分選手們開始以更為職業的態度去約束自己的言行,而LPL與KPL官方、退役選手如劉謀(ID:PDD)、禹景曦(ID:若風)都開始主動去參與社會公益慈善活動。在IG俱樂部此次奪取第八賽季全球總決賽冠軍之後,隊內選手王柳羿為沙漠化地區捐助樹林的行為,也獲得了大眾的一致好評。

這大約也是電子競技之所以能夠進入亞運會,甚至有可能進入奧運會的原因之一吧?

當選手們通過自己的努力,讓國旗在賽場上緩緩升起、讓國歌在賽場內肅然響起的時候,即使你不認同電子競技,但也請你在他們為國爭光的時候,給這些小夥子們一點鼓勵的掌聲,因為在那一刻,他們與運動員,沒有什麽不同。

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