在近期的Giant Bomb at Nite節目中,Xbox老大菲爾·斯賓塞談到了XGP,並重申該訂閱模式能夠帶來利益。
“XGP是盈利的,Xbox是盈利的。我說過它是可持續的,但人們總是不相信。”
斯賓塞表示,當時在Xbox360上推出獨佔遊戲《光環2》時,也有玩家認為不登陸索尼和任天堂的主機會損失一大筆收益,因為這樣做意味著放棄了三分之二的市場。
“現在有了XGP……人們又會質疑。他們會說‘等一下,你並沒有賣出你能賣出的每一份,你怎麽能繼續負擔開發費用呢?”
斯賓塞指出,其實獨佔遊戲和XGP戰略的本質相同,它們都是銷售主機和增加用戶粘性的助攻手,這些都讓Xbox更有吸引力,讓玩家的消費更劃算。
“所以當我看到XGP時,我知道我們肯定會在《星空》上賺錢——但願如此,這就是我們的計劃——我們會讓XGP和Xbox成為PC和主機上更好的平台。”
“對我們來說,這是為了擴大我們的平台覆蓋範圍,我們認為像《星空》這樣的重要遊戲將成為XGP在許多不同平台上發展的催化劑。”
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