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Xbox主管承認第一方遊戲質量不足 未來將更專注於品質

   Xbox主機最大的優勢就是其強大的性能,但第一方遊戲陣容落後於索尼和任天堂。現在微軟放慢了《光環》的開發周期(可能還有《極限競速》),推出一些獨特的獨佔遊戲並提供長期的支持和改進,此外還進行遊戲工作室的收購。這些策略也許能讓它在次時代大戰中扳回一城。

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   Xbox主管菲爾·斯賓塞接受了Kotaku的採訪,而在採訪中他承認了在過去的一段時間裡Xbox第一方遊戲品質不足的問題,並表示他們曾經也對自己的所有項目施壓,但這也使得在某個時間點你迫切需要它們準時時,更難達到提前3年計劃好的那種高水準。

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   但斯賓塞也承諾這一切將會改變:“我們現在和過去幾年所獲得的支持讓我們能夠進一步投資第一方,增加了8個全新工作室,為我們創造了能夠專注於品質的空間。我對Rod(《戰爭機器5》工作室)和Bonnie(343工作室)所做的感到自信,對Alan及Turn 10(《極限競速》系列)、Helen及《我的世界》也是如此。”

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