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首屆全球AI藝術大賽初評完成,20部作品入圍

2018年3月30日,“人工智能與人類創造力的精彩碰撞——首屆全球AI藝術大賽(GAAC)”在京啟動,並於2019年1月19日正式完成作品初評工作。

本次大賽共收到來自中國、美國、荷蘭等多個國家和地區的141件作品,參賽者不乏來自清華大學、創新工場、平安科技、京東等知名院校機構及科技企業的優秀團隊。

入圍的20部作品涵蓋音樂、美術、影視、舞蹈、互動裝置等多個藝術門類,給評委們帶來了非常多的新鮮體驗。

“道子”智能繪畫系統利用風格遷移技術將中國畫的關鍵特點進行數學化和算法化,創造性地提出“鑒”、“緒”、“讀”、“賞”、“創”、“育”的基於深度學習的繪畫藝術理論,其精湛的齊式水墨技法甚至得到了齊白石孫女齊慧娟女士的高度讚揚。

AI人人作曲則真正實現了“人人都是音樂家”這一概念。AI人人作曲能夠通過通過使用者的哼唱情感和創作意圖提取模型,譜寫定製化專屬樂曲。除默認生成的鋼琴曲,使用者還可以通過風格轉換功能將樂曲轉換為電子或古典樂風格。

AniDance則堪稱“蹦迪神器”,它重新定義了音樂、舞蹈藝術創作的互動形式,讓電腦虛擬人物能根據使用者演唱的歌曲或播放的音樂實時生成專業的舞蹈動作,新鮮有趣的互動,為大眾和舞蹈藝術家們提供更多靈感。

藝術是科學的未來,這些優秀作品的誕生,無疑將成為AI科技發展的巨大推動力。

全球AI藝術大賽由清華大學藝術與科學研究中心、清華大學藝術與科技創新基地、藝評網和英諾天使基金共同發起,旨在通過AI技術和藝術創作的跨界融合,探索AI賦能藝術,藝術啟迪AI的全新可能性,進而挖掘AI藝術的產業價值,培育新的經濟增長點。

全球AI藝術大賽是首次在全球範圍內舉辦的人工智能藝術大賽,科學與藝術的雙峰在紫禁之巔匯聚。自中國始,影響力異塵餘生至美國、法國、意大利、英國、澳大利亞、韓國、日本等全球各個地區。通過AI藝術大賽,為全球AI技術和藝術創作的科技、商業及學術機構和團體搭建一個跨界融合及學習交流的創新展示和競賽平台,推動AI藝術的發展和躍進。

從人類文明發展史來看,每一次科技的進步都伴隨著藝術審美、表達形式的重大突破,科技拓展了我們能夠到達的邊界,藝術則不斷拓展我們想象的邊界,AI科技和藝術的相互促進和融合發展將引領人類擁抱新文明世界的到來。
 

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