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《星球大戰:絕地武士 失落的秩序》首批細節洩露

  重生娛樂打造的動作版星戰遊戲《星球大戰:絕地武士 失落的秩序》即將在台灣時間4月14日(本周日)凌晨2點半正式公布,近日國外遊戲論壇上有玩家提前洩露了首批細節。

  爆料如下:

  《星球大戰:絕地武士 失落的秩序》將是一個第三人稱動作冒險遊戲,採用虛幻4引擎開發,而不是之前外媒說的寒霜引擎;

  屬於單機遊戲

  本作由前《戰神3》總監Stig Asmussen領導開發,他是本作的遊戲總監;

  《異塵餘生:新維加斯》/《異塵餘生2》/《星球大戰:舊共和國武士2》的編劇Chris Avellone是遊戲的編劇之一,負責故事/角色的評審,過場動畫的劇本也是他負責;

  前《戰神3》和《戰神:升天》的高級戰鬥設計師Jason de Heras是本作的首席戰鬥設計師;

  忠於《星際大戰》宇宙;

  遊戲品質像是“沒有荒謬能力的《星球大戰:原力釋放》”(在原力釋放遊戲中,主角的原力強大到能把一個太空戰艦拉過來)

  遊戲將保持《星戰》系列的黑暗風格本質。

  敘事總監是Aaaron Contreras,他曾是《四海兄弟3》的首席敘事設計師和《極地戰嚎3》敘事設計師。

更多內容:星球大戰:絕地武士 失落的秩序專題星球大戰:絕地武士 失落的秩序論壇

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