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網曝《星際大戰絕地武士:墜落秩序》細節 類黑魂玩法

   前不久,EA在官網表示由重生娛樂打造的《星際大戰絕地武士:墜落秩序》將於2019年聖誕期間發售,並且本作的首批情報將於4月14日凌晨2:30正式公布,而在官方情報放出之前,有玩家曝光了遊戲新的細節。

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   這名玩家表示,以下消息來自於國外論壇ResetEra上一個據說是本作“開發人員”的用戶洩露的。由於那名開發人員想要刪掉自己的账號,所以這名玩家不得已將這些他告訴自己的內幕總結如下:

   《星際大戰絕地武士:墜落秩序》的劇情將是《星戰》官方劇情一部分(考慮到本作由盧卡斯影業聯合開發,這也是情理之中,畢竟之前的《星際大戰:戰場前線2》單人劇情也被納入星戰官方劇情)。此外,據說《星際大戰絕地武士:墜落秩序》的故事劇情已經被洩露了,但目前不知道在哪裡找到,劇情要比《星際大戰:戰場前線2》的更好,更令人印象深刻。

   將有背包同伴機器人

   戰鬥類似於《黑暗靈魂》,躲避機制類似於《隻狼》

   玩家從一個星球到另外一個星球(可以升級itens,找到新的itens)。並不是純粹的線性,但也不是開放世界。玩家來到一個地區後,探索,觸發劇情

   或將有貼牆跑/跑酷

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   視覺風格有點像《星戰》衍生電影《星球大戰:俠盜一號》和《星球大戰:遊俠索羅》,也有一些《星戰》前傳電影的風格

   採用虛幻4引擎開發,單機遊戲

   並不是一個動作遊戲,不是《惡魔獵人》/《戰神》那種

   劇情長度遠遠超過5個小時

   本作將拓展《星戰》的宇宙觀

   男性主角

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   開場宏大

   總體感覺像《星球大戰:絕地武士》+《星球大戰:原力釋放》+《秘境探險》

   確認有很酷的敵人

   不確定有沒有開箱,但據說即便是有的話,也不會影響遊玩。

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