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《賽博朋克2077》官方透露新情報 將加入破壞場景效果

   《賽博朋克2077》在實機演示DEMO中有很多可破壞的場景,比如說作為掩體的牆壁、室內的家具和陳設等等,引得玩家們猜測到底會有多少個可破壞場景在最終版裡,CDPR近日對這個問題進行了解答。

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   “我們一直在嘗試通過在物理效果中加入細節來增強環境互動”,製作人Miles Tost表示,“遊戲包含了高度的物理特性,大量的可破壞場景,在遊戲DEMO就有相關場景出現。”在實機演示中,將可破壞場景效果發揮到極致的要屬DEMO開場的槍戰,不過這是一段效果非常出色的“腳本”場景,似乎遊戲不會出現動態的效果,製作組希望能夠利用有限的機能來實現這些場景。

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   “每個平台的機能是有限的,因此作為開發者,必須合理分配這些效果,譬如你希望有更多的NPC?你希望有更大的城市規模?或者更多的可破壞場景,光照效果,複雜AI?我們需要合理的分配這些資源。”

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   此外,製作組也透露遊戲中出現的空中飛車也受到硬體限制,與E3演示不同,空中飛車或許不會交由玩家控制,但製作組目前仍在進行設計工作,看看這個特色是否符合最終版本的遊戲。製作組表示,駕駛空中飛車或許不會有可破壞場景出現,但出現這樣的場景並非不可能,因此還需要認真平衡遊戲的資源分配問題。

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