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慈善機構Ablegamers開設網站 讓殘疾玩家參與遊戲產業

   殘疾玩家作為弱勢群體,他們的聲音常常被忽視。Ablegamers基金會新開設了網站Accessible.games,為遊戲開發者和殘疾玩家分別提供了通道,讓開發者能夠從殘疾玩家中獲取更直接的反饋。這樣就能改進遊戲的可玩性或是玩家研究,殘疾玩家也能參與到遊戲產業中,將自己的聲音傳達給開發者。

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   這一基金會始建於2004年,創建者之一Stephanie Walker早年患上了多發性硬化,連正常使用滑鼠都難以實現,更別說遊玩那些複雜的電子遊戲了。Walker的不幸經歷促使她想要一種能讓殘疾玩家也能順利遊玩電子遊戲的裝備,不僅是為了她自己,而是為了所有那些苦於身體疾病的玩家。

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Ablegamers的任務很簡單:讓所有人都能遊戲

   在付出了10年的辛苦努力後,她們在2013年開設了第一家實驗室,用來研究那些能讓殘疾人順利進行遊戲的設備和軟體。在之後幾年裡,她們不僅繼續研究如何讓殘疾玩家能順利遊戲,也開始為這些玩家與遊戲開發者牽線,讓開發人員能更好地提升遊戲的可玩性。

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   如今,這一機構已獲取了索尼、微軟、R星、Paradox、動視等公司包含捐助在內的各種支持,同時,每年直接援助的人數也已經達到了300名,如果算上網絡資源所提供的幫助,這一數字還要更加龐大。

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   我們可以看到,即使眼睛無法看見也深深熱愛著寶可夢的訓練師盧毅,也有身患殘疾也毫不畏懼地挑戰魂系遊戲的Cherry Thompson,即時身體不能完全適應也深愛著遊戲的玩家並不少,這些惡疾在他們對遊戲的熱忱面前渺小的連門檻也算不上,當然在Ablegamers的努力下,未來他們的遊戲體驗或許還將再上一層。

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