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假期還剩不到一半,用這 7 款恐怖遊戲找點刺激

新年愉快!我們準備了春節版 Hack Your Life,每天 2 件事,左轉學習一些生活新技能,右轉認識幾個新奇遊戲。今天的恐怖系遊戲,送給膽大包身的你。

家裡親戚串門拜年,窗外鞭炮陣陣,玩 PS4、Xbox 主機可能會被頻頻打斷,不能盡興。

躲到房間裡,帶上耳機,打開手機,Switch 挑幾個平時不敢玩或者沒時間玩的恐怖遊戲,恐怖的旋律,緊張的氛圍很快能讓你抽離周圍環境,投入遊戲營造的冰冷世界裡。

好的恐怖遊戲並非索然無味的感官刺激,應該通過恐怖的旅程挖掘人性,在某個瞬間直抵內心的顫抖,我們希望以下這些 2018 年新發布的遊戲可以讓你體會到這樣的刺激瞬間。

從真實事件中感受人性的複雜

“最黑暗的莫過人性”,《螢幕判官》描繪的正是人皮之下那些不可見的黑暗內心。在短小的遊戲中,濃縮了 “輿論殺人“、“家庭暴力”、 “權威教育”等深刻議題。

基於 70 年代台灣白色恐怖時期為故事背景展開的遊戲 ,《螢幕判官》的手繪畫風很特別,特別像是那個年代的海報效果, 色彩豔麗卻又呈現出複古色調。

開場並不直接進入遊戲畫面,而是播放了一則 70 年代的真實電視新聞,充滿年代感的主持人表情嚴肅,“震驚社會事件,男子持刀刺殺父親,事後喃喃自語, 疑似有精神疾病”。

遊戲從弑父案的真實氣氛中徐徐展開,玩家跟隨著現實報導和回憶開始了解主角裕明從小到大的經歷,經歷他如何扭曲心理,最終演變成弑父慘案。

遊戲以解密玩法來推動劇情,遊戲中角色多為表情呆板的大頭形象,所有人的臉頰都抹上紅色腮紅,像極了《電鋸驚魂》中的小醜玩偶。玩家操控的裕明會經歷諸多關卡, 華容道、跑酷、動作格鬥等玩法都會出現。

必須指出的是,《螢幕判官》的遊戲性不強,解密基本由小遊戲構成,2 小時就可以通關,算不上什麽智力挑戰。但通關之後,一段時間裡我很難忘記整個故事背後帶來的衝擊。

主角裕明是可悲的。 原生家庭遭遇酗酒暴力的父親,年幼時發現幼稚園女老師和父親通奸,競選學生會主席遭遇權力欺凌,他成長過程中,一系列扭曲的事情影響著他的內心。

但遊戲並不是為他辯護,變成吃人蜘蛛的女老師面對勾引裕明父親的指責,質問“為什麽明明是男人玩弄女人,卻總要在最後將髒水潑到女人身上”。

同樣,不去了解裕明,光看開頭描述的新聞內容,你會如何判決這個行凶男子,為奪走他人生命而判死刑,還是因為有精神疾病諒解他,新聞背後的真相到底是什麽?

如遊戲名字《螢幕判官》,急躁的網絡社會,隔著螢幕輕易對社會問題做出判斷太容易。遊戲來自台灣光穹遊戲,製作人陳任軒在採訪的時候說,“如今,人們的情感太容易被網絡輿論所引導, 如果遊戲我換個標題,比如:‘人渣,男子殺害親生父親試圖以精神病脫罪!’,又會是另一種主觀情緒。

年前刷屏的“狀元之死”、“含咪量”是同樣的道理,玩弄情緒和反轉指責的文章一波又一波地衝刷著,最終留下來的卻什麽都沒有。

遊戲 iOS 售價 18 元,

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,也登陸了 Switch 平台。同樣類型但口碑評價更高的還有已經推出一段時間的《返校》,同樣是基於台灣真實故事改編。

用第一人稱視角逃避僵屍,逃離身後追逐的未知生物

如果對文字解謎類恐怖遊戲不感冒,緊張刺激的第一人稱冒險遊戲顯然更能讓人分泌腎上腺素。這種遊戲我們推薦在燈光昏暗的環境或者晚上玩,最好戴上耳機,未知的恐怖就在你身後。

在 2017 年推出異塵餘生之城、異塵餘生島的 Atypical Games 在去年又更新了新作《逃離車諾比》,和前幾作打僵屍的玩法相同,但場景切換到一座被異塵餘生籠罩的工廠內。

遊戲大小約 1 GB,營造出了很逼真的恐怖畫面。玩家螢幕上會顯示異塵餘生量,隨著異塵餘生量的變化,螢幕邊緣會出現發紅、血斑等內容。這也是 A 廠遊戲優質的地方,豐富的細節增加代入感。

新作更新了噪音設定,如果發出的噪音太多,會吸引大批僵屍。但不得不說,這還挺雞肋的,只要有點耐心,慢慢移動到僵屍身邊攻擊就可以了。比較適合遊戲前期過關。 遊戲的導航欄也比之前做出改進,顯示的異塵餘生嚴重程度,異塵餘生量,血條讓玩家更直白地了解當前狀態。

《逃離車諾比》這作還是有點 Bug ,遊戲對於全面屏優化也不是很到位。如果喜歡僵屍生存的遊戲類型,還可以嘗試《異塵餘生之城》。

遊戲中你需要扮演一個在修女們邪惡獻祭中逃走的角色,嘗試在修女到來前離開教堂。

畫面非常逼真,牆壁上的血跡斑駁,大量可以探索的場景和彩蛋。同時, 恐怖音效很到位。非常適合深夜帶著耳機,細細聆聽修女們緩緩而來的摩擦聲和時不時從遠處傳來的慘叫。

黑暗文化還有這些解謎類型的可以玩

來自荷蘭的 Rusty Lake 工作室在過去三年依靠 12 款主線作品打造了《Cube Escape 》方塊逃脫系列。

方塊逃脫系列的世界圍繞著一片名為 Rusty Lake (鏽湖)的區域展開。一個古老的家族在這裡遭受詛咒。隨著劇情的推進複雜糾纏但又縝密的幾代人悲劇故事逐漸從鏽湖湖底浮現。

我們在過去更詳細地介紹這系列遊戲背後開發的過程,你可以點這裡了解更多。

同樣以解密為主,探索場景的恐怖遊戲還有The Darkest Woods 2。

遊戲的場景從第一作的森林換成了醫院。遊戲開始後,玩家將從一家古老的精神病院的空房裡醒來,之後需要找尋各種各樣的線索從精神病院中逃脫出去。

灰色的遊戲畫面和詭異的背景音樂更勝前作。 遊戲中玩家需要選擇不同的情景探索線索,最終會產生不同結局。兩條故事線在遊戲中交替進行,最開始從病床上醒來的是被抓進精神病院的警察,另一條是他的同事前來救他。但是否最終拯救成功,結果在最後一刻才能揭露。

結局出人意料,又令人略帶感傷。整體流程大約在 3 小時左右可以通關。

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