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《異塵餘生76》通關評測:廢土上的孤獨拾荒者

  作者:鬼道十一

  來源:game.ali213.net【遊俠攻略組】

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【遊戲介紹】

  《異塵餘生76》的故事發生於76號避難所,該避難所的記錄存在於鋼鐵兄弟會總部Citadel的電腦中,是17個受控制的避難所之一。這裡可容納有500人,計劃在核戰20年後開放。此外,該避難所還有一起外星人綁架事件的記錄。新作並不是一部傳統單人RPG遊戲,而是有在線玩法的遊戲。

【評測前言】

  距前作《異塵餘生4》發售至今已經過去三年,B社新作《異塵餘生76》公布時宣稱一改單機模式而採用多人在線模式。根據官方說法玩家在遊戲中碰到的每一個活人都將由真人扮演,每一次的相遇都可能演變為一個隨機事件。消息發出也確實引起了不少玩家的疑慮。而發售當日國外的眾評網站打出的極低分數似乎也印證了玩家的擔憂。

  那麽作為系列規模最大的《異塵餘生76》真的如網上抨擊的那樣不堪嗎?

  △國外眾評網玩家僅給出2.7分

【嗶嗶小子:沒錯又是我】

  《異塵餘生76》故事所發生的時間選在核爆後的25年,甦醒的避難所成員將迎來等待已久的開墾日。迎接我們的依舊是那個充滿核異塵餘生、突變生物和滿地垃圾的廢土世界。從遊戲剛開始的捏臉系統到拿到嗶嗶小子開始眾多熟悉的元素都慢慢讓玩家覺得自己在玩《異塵餘生4》的DLC。

  △捏臉系統

  △嗶嗶小子!

  嗶嗶小子依然是遊戲中最為重要的系統之一,用法和界面都和《異塵餘生4》如出一轍,玩家可以在目錄中使用物品查看自己的狀態。不過打開嗶嗶小子時遊戲時間依然正常推進,如果沒有設定快捷鍵在戰鬥時想要打開系統嗑藥將是非常危險的行為。拋開熟悉的老系統外,遊戲中還增加了一些新的東西。在玩家完成角色創建之後可以在照相模式中為自己的角色拍上25年來的第一張照片。在拍照系統中可以調節角色的姿勢表情還有背景光線等等,玩家可以將自己在廢土中的一點一滴都記錄下來。通過購買還能解鎖更多相框來裝飾自己的相片。

  △拍照模式

  Special系統作為系列經典的加點系統在《異塵餘生76》中也將繼續沿用,不過相比前作新的Special系統將獲得基於能力的特殊卡牌效果的加持。玩家在更新過程中會獲得屬性點數和卡牌包,在更新對應能力時可佩帶的卡牌數量也將隨之提升。卡牌擁有不同的效果能夠讓玩家的遊戲風格更為凸顯,隨著Special屬性的更新玩家所佩戴的卡牌也能獲得更新從而提升其附加能力。

  △SPECIAL系統

  相較於屬性系統VATS系統的改動則要大得多,畢竟多人模式中無法沿用之前慢鏡頭甚至是定格的射擊方式。新的VATS系統可以視為自瞄,在玩家按Q後會鎖定一名敵人,鎖定敵人後只會顯示一個命中幾率,使用滑鼠滾輪可以切換瞄準部位,每個部位都有自己的命中率。相比前作來說《異塵餘生76》的VATS系統就是單純的輔助瞄準,不過在對付一些小型目標時還是能夠發揮作用的。

  △新的VATS系統

【後啟示錄的集體生活】

  本作最大的革新和冒險之處就在於多人在線的玩法,不過我們並不能總是在探索中遇到其他玩家。遊戲最多允許24人同時在線,對於偌大的76地圖來說這個人數可以說是非常少了,若非專程前去拜訪偶遇的幾率小的可憐。

  △分散的玩家

  遊戲鼓勵玩家之間相互組隊,在完成任務時獎勵也能夠分享給隊員。每個玩家可以在隊友和camp之間隨意傳送,不過遊戲沒有足夠的機制讓一個隊伍裡的陌生玩家能夠集結起來行動。除了組隊之外玩家之間還能進行交易和戰鬥。戰鬥方式比較類似於一方發起挑戰而另一方選擇是否應戰的模式,首次攻擊的一方只會造成少量的傷害,直到被攻擊方反擊戰鬥才算正在開始,也就是說玩家擁有選擇是否進行PVP的權力,由於等級的不同玩家也很有可能陷入不對等的戰鬥。不過遊戲不設死亡懲罰,只需要回到死亡處拿回掉落的道具,所以以殺人為樂的玩家也不會得到太多好處,反而會被通緝遭到其他玩家的追捕,擊殺被通緝的玩家是可以獲得獎勵的。就目前情況來說PVP系統還並不完善。

  △組隊後就再也沒見過的隊友

  為了讓玩家的聯繫更加緊密遊戲在主線支線之外還增加了“事件”。事件任務可以理解為區域任務,本身帶有範圍和時間規定,所有進入特定區域的玩家都能參與,任務可以重複完成所有人都會獲得相應獎勵。但就目前來看玩家的分布都比較分散,想要陌生玩家集結在一處刷怪還是比較困難,而等級較低的玩家通常也很難自己完成這樣的區域任務,這樣就導致事件任務幾乎是給開黑玩家準備的副本了。

  △“事件”肥沃土壤

  本作中玩家可以在廢土上建立自己的營地。CAMP系統能讓玩家在允許的位置搭建自己的營地,建造營地的過程也是允許其他玩家加入的。如果能有夥伴一同開黑那麽建造營地將更加輕鬆,根據分工來更新自己的屬性也將讓團隊更加全面。

  △大佬建造的CAMP

【孤獨的廢土世界】

  在《異塵餘生76》中登場的怪物除了受到異塵餘生變異的生物外還有許多美國都市傳說裡的怪物,例如無頭怪物格拉夫頓和帶來災厄資訊的天蛾人等等。天蛾人還需要特殊的方式才能召喚,這也給遊戲增添不少神秘色彩。

  △天蛾人

  由於本作設定中並沒有人類NPC,所以玩家跟進劇情的方式大多是通過電腦終端和留下來的錄音帶或筆記。在跟隨錄音帶尋找目標時迎接我們的往往都是一具具已經乾癟的屍體,這不免讓人感到沮喪。錄音帶中講述著一個個故事,但是這些故事與我們並沒有什麽聯繫。前作中伴隨我們的夥伴狗肉也不複存在,沒有什麽能夠一直陪伴玩家(當然,除了無處不在的異塵餘生)。電台裡依舊放著熟悉的爵士樂,但是在這片廢土上能與我們對話除了冰冷的機器人就只有失去人性的輻屍人,雖然這可能稱不上是對話但卻是在這個末日後的世界裡能聽到的唯一真實且帶有感情的聲音了。對於將本作當做單機遊戲的玩家來說不斷追隨前人留下的痕跡,獨自面對未知的危險。遊戲帶給我們的感受多半是孤獨的,而這也許就是核戰爭幸存者的真實寫照。

  △她的故事已經結束

【通關評測總結】

  B社給玩家帶來的《異塵餘生76》顛覆了傳統的單機玩法,但是遊戲沒能讓玩家之間真正聯繫起來。遊戲機制還並不完整,劇情沒有代入感並且後期的玩法依舊相當單一,玩家需要不停處理身上的物品並再去收集新的。遊戲本身網絡伺服器連接也十分不穩定還存在不少讓人惱火的bug。玩家對遊戲的吐槽也不無道理,希望遊戲後續能夠修複這些問題讓身處末日的玩家好過一些。

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