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《河洛群俠傳》最新傷害計算方法解析 傷害怎麽計算

  要想在《河洛群俠傳》中打出高傷害,就應該知道傷害是怎麽計算的。接下來小編給大家帶來的是《河洛群俠傳》最新傷害計算方法解析,快跟小編一起來看看吧。

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  ★其中武學差距、內功差距小於-90時,按照-90計算;大於200時,按照200計算

  ★角色等級差距小於-100時,按照-100計算

  ★武學每增加1點,增加1%傷害;內功每增加2點,增加1%傷害;角色等級每增加2級,增加1%傷害;攻擊消耗精力點大於3時,每增加1點,增加5%傷害。攻擊消耗2精力點的野球拳的傷害減少5%。

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  ★中心系數:在技能範圍中心時,中心系數為1,在技能範圍邊緣時,中心系數為0,中心系數根據距離技能範圍中心的距離在0到1之間變化。

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  ★內功每增加2點,增加1%傷害;角色等級每增加2級,增加1%傷害;攻擊消耗精力點大於4時,每增加1點,增加10%傷害。

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  ★其中武學差距小於-90時,按照-90計算;大於150時,按照150計算

  ★角色等級差距小於-100時,按照-100計算

  ★武學每增加1點,增加1%傷害;角色等級每增加2級,增加1%傷害;攻擊消耗精力點大於3時,每增加1點,增加5%傷害。

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