今日新作《吸血鬼》正式發售,遊戲是一款擁有豐富劇情元素的動作RPG。今日媒體評測解禁,媒體對這款遊戲怎麽看,一起來看看評測匯總。在Opencritic匯總的40家有評分的評測中,遊戲平均分是74分,整體評價還算可以。主要媒體評測如下:IGN:7分IGN在評測中表示,《吸血鬼》是一款“慢熱”的RPG遊戲,在精心設計的昏暗的倫敦場景中,融合了科學與超自然元素設定中,遊戲引人入勝的地方需要時間慢慢顯現。隨著遊戲的進程,如果吸食其中的市民,玩家可以獲得更多的力量。但由於遊戲的戰鬥系統過於簡單,所以這種犧牲在遊戲中沒有什麽必要。雖然遊戲的劇情很吸引人,但遊戲缺乏戰鬥的樂趣,同時遊戲也存在一些技術問題。GameSpot:7分遊戲優點:非常有吸引力的角色塑造和劇情玩家的選擇可以對遊戲世界和玩法造成明顯的影響構建了精細但陰森的倫敦富有魅力和恰到好處的配音缺點:載入時間過長,敵人的攻擊過於簡單遊戲劇情終章不好PC Gamer:68分這家媒體在評測中表示,《吸血鬼》中融合了很多有趣的概念玩法,算是一款表現吸血鬼在倫敦生活的模擬遊戲。其中倫敦場景的塑造很有沉浸感,劇情也引人入勝。但戰鬥卻平淡無奇,遊戲的主角也缺乏魅力。Dualshockers:8.5分這家媒體表示《吸血鬼》的遊戲過程很棒,有趣的故事可以吸引你連續幾個小時去玩,精簡的遊戲的遊戲玩法也更能吸引玩家。但遊戲還有一些BUG,畫面材質問題時有出現,這些問題並不算嚴重,遊戲整理還是出乎意料的優秀。USgamer:3分(5分製)這家媒體的評測大意是,《吸血鬼》整體場景的構建很好,其中的角色也很有創意,但遊戲引導玩家去“獻祭”這些角色,會讓遊戲失去了非常重要的一部分。
《吸血鬼》媒體評測匯總 劇情引人入勝戰鬥卻平淡
公開日: 2018-06-05
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