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TT Games關卡總監認為《全境封鎖》應製作劇情向單機新作

《全境封鎖》系列有著精彩的故事背景,講述了一個崩潰後的美國社會中,特工將通過秘密任務恢秩序。不過遊戲多人聯機遊戲的性質,衝淡了遊戲的劇情內容,但是如果《全境封鎖》製作一款以單機為主要玩法的劇情向遊戲會怎樣呢?

製作《樂高》系列遊戲的TT Games的關卡總監Tim Spencer在推特上表示,他會喜歡一個單機劇情向的《全境封鎖》:一個特工在經歷華盛頓事件後,返回同樣大停電的紐約找回家人。並且他把推特標記了《全境封鎖》創意總監Julian Gerighty。而後者轉發了推特並且問粉絲們怎麽看。

不用懷疑,《全境封鎖》系列充斥著大量的故事背景,玩家可以通過各種收集來發現一個龐大的互動敘事網絡,不過這些線索通常都淺嘗輒止,但他們確實豐富了遊戲的世界觀。如果《全境封鎖》真能製作出單機劇情向遊戲,或許玩家會迎來一個新的《地鐵》?

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