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前AD選手Forg1ven發推:AD位置毫無影響力

7月27日,前AD選手發推吐槽AD位置在遊戲中的影響力,也從一個職業AD的角度分析了部分中單法師在下路不錯的表現,以下是推文翻譯:

“如果你是一個平均水準的AD職業玩家,當你發現很難向教練解釋為什麽自己在遊戲裡毫無影響力的時候,或者你是一個論壇裡的玩家,或者你想要讓高中班級裡最漂亮的女生對你刮目相看時候,你可能會想把下面這個展示出來。”

“ADC的中期(20-22分鐘)裝備:多蘭劍、多蘭盾,無盡+電刀/火炮、綠叉,真眼+天賦帶的一點點吸血。

其他位置(上中野):技能/普攻和AD的射程相當,強大的追擊能力,更高的基礎傷害(沒有太多AD操作的空間),有群體控制,冷卻縮減很高(意味著以上所有的事情他們可以在很短的時間內無限重複),同樣的經濟所獲得的裝備收益相比AD的裝備創造的收益更高,來自更具性價比的裝備(比如,生命值冷卻縮減,物理穿透、法穿等等,這些能夠轉化成更多的壓力和對遊戲的控制)帶來的更好的遊戲影響力。

所以作為AD當你和上中野的位置同時有4000經濟的時候,相比他們能出的裝備所帶來的的收益,你的4000買來的裝備收益就隻值2500了。ADC位置毫無自主性,也沒有能力單獨創造壓力,在小團戰內沒法對於上中野位置創造威脅(沒法造成一點點壓力),總是需要輔助或打野或者TP的支援,這些就在地圖其他部分給敵人創造了人數優勢。

現在AD這個位置變成了:滿生命值=壓力,推線,被犧牲的位置,太過依靠一些自己不能掌控的因素。

因此你能夠看到法師走下路,因為他們什麽都能做,他們甚至做得很好,最重要的是他們可以一個人做。”

我們的G2的AD選手Perkz也在下面評論到:

“你忘記說現在的輔助也很強了。我不知道在過去幾個月裡看到了多少次對面的加裡奧或者是泰坦1V1打贏了AD的。”

AD玩家們對於現今版本的AD遊戲體驗感覺如何呢,會不會有對面0-3的上單輕輕鬆松單殺自己這個正常發育的AD的事情發生呢,歡迎大家評論分享!

(來源)

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