在《輻射76》公布之後,很多人擔心《輻射》轉為多人遊戲會丟掉系列的特色,而B社總監托德霍華德則表示,希望不要再把《輻射76》成為“生存遊戲”。
霍華德談道:“我們避免使用‘生存’這個詞,因為人們會馬上想到DayZ或者Rust以及其他一些遊戲,而這些對於我們正在做的事情來說並不準確。”“《輻射76》,雖然它是一款在線遊戲,但是當我遊玩的時候,我大部分時間依然是單人遊玩,我們和粉絲們一樣喜歡這樣的體驗。”
B社作為目前依然堅持製作單人遊戲的3A廠商,霍華德這番話大概也表明了B社依然會專注於《輻射》系列一貫的單人體驗。