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《荒野亂鬥》正式上線後首月營收接近4.2億元

  【多玩網1月16日訊】根據Sensor Tower 調查報告指出,來自芬蘭的手機遊戲巨擘Supercell 旗下最新作品《荒野亂鬥(Brawl Stars)》自2018 年12月12日於全球正式推出以來,營收已達到6340萬美元(約4.299億人民幣),而該作品同時也是Supercell 近三年以來的最新力作。 《荒野亂鬥》繼2017年6月15日於加拿大地區首度亮相後,非正式發表(soft - launch)期間也在歷經一年半左右的時間結束,而全球玩家平均每日花費200萬美元來遊玩《荒野亂鬥》。

《荒野亂鬥》正式上線後首月營收接近4.2億元

  而《荒野亂鬥》的成功也象徵的一個全新 IP 的崛起;事實上 Supercell 在 2013 年推出《海島奇兵(Boom Beach)》後,就沒有推出新 IP 了。以時間點來看近期最成功的新作則是《部落衝突:皇室戰爭》;《部落衝突:皇室戰爭》是一款由《部落衝突(Clash of Clans)》衍生而來的手機遊戲,該作品在2016 年3 月推出,該作品的成功也伴隨著原先喜愛《部落衝突》的玩家們熱情支持。如此現象讓《部落衝突:皇室戰爭》在推出首月全球營收就來到1 億3650 萬美元(約42 億元新台幣),約為《荒野亂鬥》正式上市後首30日內的115% 。

《荒野亂鬥》正式上線後首月營收接近4.2億元

  從全球各國來看,美國地區的玩家在《荒野亂鬥》上市後消費約 1650 萬美元,約佔全部營收的 26%。而截至目前為止,《荒野亂鬥》在亞洲地區的表現也十分不錯,特別是在韓國及日本地區,分別佔首月營收的15% 及12%。

  儘管最初《荒野亂鬥》只有在 App Store 商店進行非正式發表,但爾後亦在雙平台全球同步推出。而從營收來看,iOS 版本及 Android 版本受玩家歡迎的程度其實不相上下,約各佔一半。

《荒野亂鬥》正式上線後首月營收接近4.2億元

  而《荒野亂鬥》雖然在2018年12月中左右才推出,但以2018年12月手機遊戲營收排行來看仍有第15名左右的成績,同時也是12月份全球下載量最高的遊戲,並且從發布以來在美國App Store排行榜中維持在前20名,頗受玩家好評。

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