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一夜之間,騰訊成了美少女遊戲業界的頂梁柱

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“騰訊收購Key社了。”

“啊?”

在昨天下午剛剛聽到這個消息時,我甚至去瞄了一眼是不是愚人節又到了。

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當確認了這玩意居然是真的之後,我的腦海中立刻浮現了一幅“門前冷落車馬稀,老大嫁作商人婦”式的美人惡墮場景。

與此同時,各種梗圖也在各個群聊和我的朋友圈裡炸開了花。畢竟誰又能想到在一瞬間,騰訊旗下就多了一大批質量拔尖的Galgame,四舍五入起來就是騰訊不僅進軍同時還血洗了美少女遊戲業界。

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而且巧合的是我最近正在推《Rewrite》,仔細一想,原來這麽多年我最喜歡玩的居然其中不少都是騰訊遊戲。

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Key社,成立於1998年的一家老牌Galgame廠商,以“泣”系美少女遊戲聞名ACG業界,曾出品過《Clannad》《AIR》《Little Busters!》等一批質量極高的作品。

除了擔當Key社門面的麻枝準外,不少相當知名的腳本家也曾與Key社合作發表過作品,就比人中之龍騎士07執筆的《LOOPERS》與田中羅密歐去年的新作《星之終途》。可以說,只要你打算了解一下Galgame業界,就會不可避免地接觸到Key社的作品。

而在業界地位如此之高的Key社,突然傳出被收購的消息倒也難免令人錯愕。

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此次收購其實還有一個有意思的點,Key社成立於1998年7月,與騰訊成立的時間在同一年,甚至比騰訊還早4個月。但殊不知自那時起,命運的齒輪就已經開始轉動。

不過儘管嘲諷氪金要素與Galgame內容結合的梗圖滿天飛,但此次Key社委身騰訊,其實也不見得是樁壞事。

嚴格意義上講,本次騰訊收購的對象是VISUAL ARTS(以下簡稱“VA”),Key社僅僅是它的一個廠牌。

除了Galgame之外,它也涉及了部分動畫與音樂業務。此外,像開發了《金輝戀曲四重奏》的Saga Planets以及整了一堆拔作的Frill曾經也都是VA的附屬廠牌,不過現在它們均已獨立。

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此次出來正式宣布這條消息的,便是VA公司的社長馬場隆博。至於“為什麽”,其實理由也很簡單,只是因為馬場社長已經是個63歲的老頭,隨時有可能因健康問題脫出公司的管理層。由於VA是一個馬場家100%控股的“家族企業”,但他又沒有合適的繼承人,為了維持公司業務的穩定性,馬場隆博與員工們決定找個更牛批的“上市母公司”大腿抱一抱。

而在“仔細挑選並接觸了多家候選人”後,他們最終決定與騰訊簽訂了協議。

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在他發表的推文裡,馬場隆博盛讚了騰訊旗下與控股的遊戲近些年在海外市場的成功,畢竟像《NIKKE:勝利女神》與《白夜極光》等作品都在全球範圍內取得了不小的影響力。

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對馬場隆博本人而言,他本次的股權轉讓交易估計也是賺翻了。Key社旗下的手遊《緋染天空》(Heaven Burns Red)剛剛在去年推出,而且取得了相當亮眼的成績,因此VA的盈利狀況也算得上是水漲船高,收購了VA股權的騰訊恐怕也是花了一大筆銀子。

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如今出售股權的馬場隆博已經退居二線,天雲玄樹(丘野塔也)將接任VA社長的位置。考慮到騰訊在海外遊戲業一直有著“錢多事少”的好名聲,此次收購大概率也不會影響到Key社原本的業務。

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新社長天雲玄樹也是Galgame腳本家出身

總結起來,這篇推文的重點就三條:

1.麻子牛逼(馬場隆博盛讚Key社腳本家麻枝準幫他賺了很多錢)

2.藤子牛逼(“全球第一的娛樂遊戲公司”居然把我們收購了)

3.我們賺翻了

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“我們公司正處於有史以來的最好狀況,實現了33年以來史上的最高盈利”

站在騰訊一方,其實這樁買賣也不算虧。

雖說那些質量頗佳的Galgame舊作已經不大可能持續為公司帶來收益,但手遊《緋染天空》的吸金能力可是實打實的。據Sensor Tower的統計,這款遊戲在去年的營收已經超越了兩億美元,它在2月份一經開服,便在日本市場的營收增長榜單上排到了第一的位置,儘管還比不上蟬聯2022年日本營收榜冠軍的《賽馬娘》的7億美元,但對一個原創IP而言仍算是大獲成功。

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《緋染天空》屬於Wright Flyer Studios與Key聯合開發,前者曾經開發過《另一個伊甸:穿越時空的貓》,在《緋染天空》中主要負責遊戲系統。像人設、劇本與原案等內容則由Key社負責,尤其是明星腳本家麻枝準,扮演了這款遊戲幕後的靈魂人物。

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這兩家的組合也算得上強強聯手,最終才為玩家們帶來了這樣一部現象級的作品。考慮到騰訊在這幾年對入局二次元品類遊戲的熱衷程度,與Key社一拍即合也算得上是理所應當。

如果不久之後傳來了《緋染天空》即將上線國服的消息,其實也不會讓我太意外。

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在馬場隆博發表完“我們被收購了”的推文之後,其實也有一些業內人士發表了看法。

其中比較有意思的便是“枕社”的社長兼腳本家SCA自。他在昨天下午直接表示也想讓騰訊把自己的公司也買了,然後自己直接原地退休。

結果到了晚上,由於催更他“趕緊出續作”的玩家實在是太多了,SCA自又表示“沒人會買我們,我們也不會退休”。

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雖說SCA自平時一向以喜歡胡說八道而著稱,但放眼如今的Galgame業界來看,枕社也算得上是為數不多能拿出《櫻之刻》這種頂尖水準作品的廠商了。

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在玩笑之外,要說他沒有一點羨慕的意思肯定也是假的,畢竟“業界藥丸”早就成了人們的共識。像elf、minori、戲畫社這類曾叱吒風雲的大廠已經暴斃,âge與leaf等會社也已紛紛掛靠在其他巨頭下,許久未能推出新作。除了坐擁“Fate”IP的TYPE-MOON之外,想要像Key社一樣找個大腿抱一抱的廠商估計還真不在少數。

但這條路倒可能並不容易那麽模仿,畢竟自《Little Busters》之後,Key社便積極地走在了“去R18化”的道路上,如今我們能玩到的Key社出品的遊戲,與原本的“黃油”概念已經不盡相同,而這同樣也為騰訊規避了不少風險。對其他Galgame廠商而言,想要像Key社一樣成功“上岸”,恐怕還得付出壯士斷腕般的勇氣來成為一個“健康向上”的全年齡廠商。

不過對中國玩家而言,我們或許還能期待一波Key社的舊作能正式補完一波中文並在Wegame上架,對如今已經暮氣沉沉的Galgame業界來說,也算是些為數不多的好消息。

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