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護盾猛擊將改格局 季前賽符文改動全解析

季前賽對於符文系統做了較大的調整,這關乎到玩法的革新和比賽節奏的調整。如果你還不清楚這些改動的內容和影響的話,趕緊閱讀這篇文章吧!

重點改動

額外屬性加成:

季前賽的最大改動之一就是將主、副系符文所附帶的額外屬性分開,同時支持自由搭配。這給我們的一個感覺就是,舊版的“大精華符文”——可以應對不同的局勢

當然,大幅簡化之後的選擇,只會是“3選1”,減少了可選項,讓選擇困難症患者可以稍安心。

在前期,等值的屬性對比

對抗英雄 來說,防禦屬性>攻擊屬性>攻速屬性;

對抗小兵 ,攻擊屬性>攻速屬性>防禦屬性;

對抗野怪 ,攻速屬性>防禦屬性>攻擊屬性

例如——

打野通用:9%攻速、(6AD/AP)、5護甲

法師通用:成長冷卻縮減、(6AD/AP)、成長生命值

針對物理刺客可以選10 護甲,針對法系刺客可以選12 魔抗 (排位賽可預知對手英雄的情況下)。這在前期可以為你的對線產生巨大幫助,也在一開始就制定了自己的作戰計劃。

符文改動解讀

解讀 :削弱了卡薩丁、阿卡麗等近戰法師的適用性,對於AP卡莎來說也削弱了中後期回復能力。降低了迅捷步法的競爭力。

解讀 :總移速加成改為額外移速加成,對於大部分額外移速屬性不高的英雄來說,這個調整讓“迅捷”的通用性從95分降低為59分;但對人馬、龍龜、岩雀來說可以獲得更高的額外移速。但額外移速屬性不再賦予攻擊屬性加成,這又導致移速很快的英雄看不上這些微的移速加成——適用性大打折扣,僅少部分追求極致移速的英雄會選擇。

解讀 :降低了基礎治療的百分比,在遊戲前期治療量會很低。但在中後期參與多次擊殺後,依然可以提升到令人滿意的地步。儘管被削弱了,但是這個是可以接受的,依然會被大部分英雄所追捧。

解讀 :降低了需要充能的時間,大概節省了一到兩次塔的攻擊時間,可以更容易觸發爆破打出額外傷害。但基礎傷害相應降低了75點,好在加成沒變,這使得我們需要更多次的將兵線帶到塔下去,以次數改變傷害量的缺失。

解讀 :蛹化的通用性太高了,導致看起來沒有什麽特色。被移除後,其他同系符文競爭力大爭(然而骸骨鍍層給了兩名對手更沉痛的打擊),英雄們要在其他符文中多做考慮了。

解讀 :骸骨鍍層持續時間減少了一半,但格擋數值又提升了不少。這在面對短時間內攻擊次數多的英雄很有幫助(對,說的就是更克制刺客英雄)。然後位置移動到第二層,這一層有“調節”和“復甦之風”,固定防禦、回復、格擋同比之下,做一個不同局勢的取捨。

解讀 :行竊預兆現在變為技能後的兩次普攻,這大幅提升了它的通用性,再也不是船長、維克托、EZ等人的專屬了。現在普攻型英雄都會非常喜歡,盧錫安、提莫、女槍、慎都可以考慮一下新玩法。

熱門符文預測

預測黑暗收割將會變成大熱門符文,首先是因為他的易觸發性 ——任何形式的傷害都能觸發;

其次是他的觸發條件僅針對 50% 血量以下的英雄 ——儘管限制了觸發方式,但敵方血量較低的情況下,才會更容易一波帶走 ,黑暗收割的額外傷害才更重要!

再是它改變了持續限制,以前是撿到靈魂後的一定時間內,沒有使用就會消散。但現在只要冷卻完成,隨時都可以觸發 !

最後是它的疊加方式,每次觸發都能提升一層。按45秒冷卻,參與擊殺變1.5秒計算,20分鐘疊到20層並不難。20 分鐘大概可以提供共額外200 點的斬殺傷害 !

適用英雄:

幾乎是全民通用,只要帶了這枚符文,哪怕是輔助在面對殘血英雄時,也不用擔心自己被滿血反殺了。至於刺客英雄就更囂張了,半血以下飛過去就是秒殺!

想死歌、提莫、EZ、船長這類可以全圖打傷害的英雄,殘血踩個蘑菇、吃個地火、死歌讀大,配合黑暗收割符文,死的更僵硬了!

可以預測到的大熱門

這枚新增了護盾猛擊符文,在堅決系第一層中取代了骸骨鍍層的位置,競爭力是有的,針對自帶護盾型英雄來說更是幫助極大。

分為兩個階段——

1. 獲得護盾時,隨等級提升1-10點雙抗。對於低抗性英雄來說幫助十分明顯;

2. 護盾失效後,對英雄的下次攻擊造成額外傷害,根據此次護盾數值和額外生命值變動

適用於兩類人,一類是 ADC 的小輔助是有護盾 的,比如你的輔助是露露、風女、琴女等;一類是自帶護盾技能 的,比如銳雯、慎、烏迪爾、亞索等。

求人不如求己所以當然是靠自己觸發護盾比較好,適用英雄

適用於絕大部分自帶護盾的英雄,一個是在護盾保護下可以提升額外的抗性加成,另一個是在護盾消失後,可以給敵人更強力的一擊

過度生長經過這次改動後,固定增長 + 百分比獎勵的雙重生命值增加模式 ,將會直接成為堅決系第三層最熱門選擇。因為它的通用性直接從60分漲到了95分!

百分比生命值增長變為了固定生命值增長 ,1000點生命值的0.2%才是2點,而前期C位一般只有800不到的生命值。因為要求是附近小兵,並沒有要求必須是你的擊殺,所以限制條件非常容易滿足。

按每分鐘出24隻小兵來計算,13 分鐘時大概提供給了線上英雄120 點生命值 。一局遊戲按35分鐘計算,因為這枚符文,大概能額外增加英雄 300 點左右的生命值 上限!

這對於脆皮英雄來說,簡直是大幅提升容錯率的福音!

適用英雄: 所有線上英雄

結語

季前賽的符文系統玩法多變,站在改動的風口去調整,上分將變得輕鬆加愉快!

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