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《模擬地鐵》:對不起,您的智商已欠費!

地鐵,應該是相對舒適的交通工具了。

地鐵

咳,日本的地鐵除外,天知道為什麽會這麽擠。隨著國內交通的不斷發展,各個城市也是相繼開通了地鐵運輸,有時候逛街比較熱的時候勇哥就會在地鐵入口吹下空調,別說你沒做過同樣的事!

模擬地鐵

令人印象比較深刻的就是修建地鐵站的過程,勇哥時常在想,這真是了不起的工程。畢竟要在地下挖通地鐵,可不比在地上建道路,不是說翻修就能翻修的。因此地鐵路線的規劃十分重要,不僅要著眼於當下,還要放眼未來。

模擬地鐵

那麽你想不想嘗試自己規劃世界各地的地鐵線路呢?如今就有一款叫《模擬地鐵》(Mini Metro)的遊戲滿足大家!相信應該有不少小夥伴曾經玩過該作,現在由東品遊戲代理的中文版將正式於 5 月 9 日上線,一起來重溫下這款經典作品。

《模擬地鐵》【安卓版

《模擬地鐵》起初是一款 Steam 上的城市交通規劃模擬類遊戲,簡單卻不單調的畫面表現 + 純粹卻不單純的遊戲規則一下子受到許多玩家的喜愛。

模擬地鐵

遊戲的畫風是這個樣子的,有各種站點和線路構成,宛如你在地鐵站見到的線路地圖一般。

模擬地鐵

在遊戲中,玩家將化身一名鐵路規劃人員,在逐漸複雜起來的鐵路網線當中放置樞紐。保證每一位乘客都能被送到相應的目的地。

不同線路呈現出五花八門的顏色,每一條顏色的鐵路上只會行駛一輛列車。

MiniMetro

而不同類型的站點則使用不同的符號表示,比如有圓形、三角形、正方形等等,玩家需要將乘客從站點接送到其對應符號的站點上。比如圓形車站等待的三角形乘客說明有一個從【圓形站】→【三角形站】的乘車需求。所以,圓形車站裡面是不可能出現圓形旅客的。

迷你地鐵

遊戲的難點在於,隨著鐵路數量的逐漸增加,各條路線之間也會形成交錯的網絡,如何規劃這些轉運站就變得至關重要。如果沒有及時輸送旅客,車站就會因為旅客滯留過多而“爆炸”,此時遊戲便宣告結束。

目前為止遊戲中的站點類型大概有十種。

模擬地鐵

但所有站點符號並不是都會相互發車,因為在現實生活中,有些地方去了之後基本就不會回來了,比如說從【機場】→【住宅】,下了飛機後回家的人,應該是不會重新回機場的。雖然這不是絕對的,但在遊戲中將站點之間的運輸關係做了限定,箭頭表示乘客運輸需求。

模擬地鐵

從上圖可以看出,去往鑽石符號站點的人只會從圓形站點乘車,所以掌握了這種關係後不難發現,圓形站幾乎可以去往任何地方,而剩下的就是三角站,方形站的對應關係最多。

模擬地鐵

根據這個對應關係,網上的大佬還對相應的符號進行了現實的推測,比如十字元號代表的就是醫院,而圓形代表的是住宅區。一般情況下都是從家裡去醫院,在從醫院回家的情況吧?比較符合現實。

模擬地鐵

《模擬地鐵》可以算是除了《貪食蛇》和《打磚塊》以外最簡單的遊戲了,但也僅限於上手容易精通困難,我相信沒有幾個能操控貪食蛇的長度撐滿螢幕的吧?越往上難度越高。

MiniMetro

一開始只有三個站點,一切都很容易,但是漸漸的站點點越來越多,而且越來越散,甚至在你規劃好的線路之外會突然間多一個偏僻的站點,你不得不拉一條長線滿足乘客需求,但是隨著時間的推移其中一個站點乘客爆滿,民生載道,最後站點爆炸,遊戲結束。

模擬地鐵

這種關卡簡直惡夢

勇哥已經無數次經歷了這個過程,尤其是後來的極限挑戰關卡,這種突發的站點情況尤其之多。有時候勇哥就會拿出現實中的地鐵線路進行參考,比如這個關卡是不是很像香港?

模擬地鐵

模擬地鐵

《模擬地鐵》的背後是一支僅由 4 人組成的紐西蘭獨立開發團隊,自 2016 年上線 Steam、移動平台後,先後提名了 IGF 最佳設計、音頻、視覺藝術等獎項。這款遊戲的中文版本將正式於 5 月 9 日上線。

只有四個字:值得一試。

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