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非洲最正規的電競比賽,菜到讓全世界觀眾都繃不住了

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世界上最菜的職業隊

如果你偶爾會關注《CS:GO》的相關動態,那麽可能會發現一場發生在“荒漠迷城”地圖上的比賽錄像在不少社交媒體上廣為流傳——不過這並非是因為選手們打出了多經典的操作,而是這場比賽實在是太逆天了。

就比如在這場比賽裡,你幾乎見不到職業哥們“見面即爆頭”的精湛槍法,即便雙方距離不過兩米,選手們仍能化身無情的人體描邊大師,滿滿一個彈匣打中三槍都算走運。


在中距離對槍時,雙方更是仿佛回到了十九世紀,施展起了直立激情對射的線列步兵戰術,講究的就是一個有來有回。


即便是難得的高光時刻,你也沒法說這究竟有何技術可言。畢竟選手們就宛如一個個不會反擊的AI,就算在國內隨便抓幾個白銀哥上場估計都能在比賽中大殺四方。


但你還真別以為這是某個社區的野雞賽事。這其實是去年“英特爾非洲大師賽”(Intel Africa Masters)的區域總決賽,其規模覆蓋了一個大洲,算得上是相當隆重的大型賽事之一。

按理來說,只有水準最高的隊伍才能跨過重重困難,戰勝本國的其他強隊並代表區域的最高水準與其他國家的隊伍戰鬥。

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但當比賽開始後,一臉懵的觀眾或許才會發現他們期待已久的賽事究竟是什麽玩意。任誰來估計都得吐槽一句,“荒誕,太荒誕了”。

群魔亂舞的大師賽

“多年以後,面對向那場比賽朝聖的樂子人,英特爾的工作人員們或許還會回想起,他們決定將尼日利亞納入聯賽版圖的那個遙遠的下午。”

“英特爾非洲大師賽”,英特爾最新開展的《CS:GO》賽事。在此前,英特爾面向全球的“極限大師賽”(Intel Extreme Masters)已經開展了十來年,但遲遲未將非洲納入賽事的版圖,由於非洲玩家在近些年愈發活躍,因此他們便在去年籌備了這場賽事。

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英特爾與南非的知名電競賽事公司Mettlestate達成了合作,並提供了兩萬多美元作為獎金。從主辦方的角度來看,這場比賽可謂是相當正規:戰隊要先通過預選賽,主辦方會將其篩至每個賽區隻留下八支隊伍進入正賽。隨後便是三輪淘汰賽,在區域賽中表現最強的隊伍則能進入全非洲總決賽。

這場比賽共有四個賽區:南非、北非(突尼西亞、阿爾及利亞、摩洛哥)、埃及與尼日利亞——考慮到經濟體量,這基本也隻囊括了非洲最主要的幾個國家,其他地區的戰隊仍沒有參加的機會。

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結果主辦方沒想到的是,經過長期地細致籌備之後,比賽還是出了岔子。

首當其衝的便是比賽的區域選拔賽根本沒有足夠的戰隊參加,原計劃的4個賽區中,只有南非和北非賽區湊夠了預定的16支隊伍,而埃及與尼日利亞則分別隻湊夠了8支與4支。由於正賽是每個賽區8支隊伍的淘汰賽,因此這意味著後兩個賽區天生就要比前兩者少打一場預備賽。在決賽開啟後,尼日利亞賽區再度顯現出了逆天本色。原有的四支隊伍竟然鴿了兩支,最終直接保送了僅存的LOC Preditors與Outlaws戰隊進入區域決賽。

結果,一方是可能頭一次打CS的LOC Preditors戰隊,另一方是看起來仍未突破白銀水準的Outlaws戰隊,就這樣共同呈現了文章開頭提到的那場世紀決戰。


在比賽中,Outlaws戰隊的Yosa選手在Dust2地圖裡還貢獻出了一個被稱為“傳奇時刻”的名場面:他從旋轉樓梯晃晃悠悠地背身蹦到了B通道口,結果在對面三人的人體描邊槍法下活了下來,並掏出沙鷹反殺了兩人。


儘管雙方的水準都不高,但由於對手實在菜得離譜,Outlaws仍是以大比分拿下了比賽,勇奪尼日利亞大師賽區域總冠軍。

在Outlaws打入全非洲總決賽後,幸運女神總歸沒有再度向他們拋出橄欖枝。在對陣南非賽區的戰隊時,他們被剃了兩次0:16的光頭,在打北非的戰隊時,他們隻贏了一把,勉強擺脫了被剃光頭的命運。

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事實上,戰勝Outlaws的隊伍水準也沒多高。在非洲大師賽中奪冠的阿爾及利亞戰隊15AVG在今年的BLAST巴黎Major 2023中東公開預選賽中隻撐到了第二輪就被淘汰,倒在了另一來自阿聯酋的戰隊之下。

儘管主辦方相當嚴肅,賽事的流程也十分正規,但由於選手們的技術實在有限,整個比賽還是成了一場群魔亂舞般的混沌狂歡,Outlaws戰隊與LOC Preditors戰隊的那場世紀決戰更是被全世界觀眾反覆公開處刑。

不過對參賽的選手們而言,或許也並不在乎其他地區的觀眾如何看待他們——畢竟只要能參與比賽,就已經算得上是相當了不起的成就了。

第三世界的電競夢

在賽事過後,Outlaws戰隊就像其他有名的隊伍一樣,曬出了自己在非洲大師賽中取得名次的賀圖。

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雖說戰績確實是慘了一點,但Outlaws的成員們還是心滿意足。畢竟作為第三名拿到的五千多美元獎金,在當地已經算得上是一筆巨款。

對《CS:GO》這種電競項目來說,一個地區能否孕育出真正的電競強隊,通常與當地的經濟發展水準呈正相關——畢竟這意味著更快的網絡、更完備的賽事體系與更多不必為“生存”奔波的年輕人。也正因於此,歐洲能孕育出來Vitality(小蜜蜂)與FaZe這一大票電競強隊,相比之下只有稍遜一籌的美洲賽區,與電競氛圍濃厚的獨聯體賽區能與之抗衡。

而在非洲,就連“電子競技”這個概念都尚未普及。畢竟非洲最發達的國家之一南非也僅有著五千美元的人均GDP,Outlaws戰隊所處的尼日利亞的人均GDP更是只有兩千美元,不及我國六分之一。

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在Reddit遊戲板,一名南非玩家就發起過這樣一番抱怨:他聲稱其他地區的玩家實在是太幸運了,因為他們能玩到不少網遊大作,但南非玩家卻只能玩到《CS:GO》。更令他破防的是,由於他在社區裡自稱是非洲人,因此經常被其他玩家嘲諷為“尼哥”。

不過就連這種處境,對其他非洲玩家都算是“得了便宜賣乖”的類型。因為《CS:GO》目前僅在南非首都開普敦設立了一個伺服器,像地處中非的尼日利亞與剛果等國只能去頂著200+的延遲連接西班牙的伺服器。像《英雄聯盟》與《Apex英雄》這些大熱的網遊更是從未在非洲開設過伺服器。

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儘管非洲的玩家也曾在change.org這類請願網站上發起過“ServersInAfrica”這類活動的簽名,但由於經濟成本與效益問題,很少有遊戲廠商會真正地考慮他們的遊戲體驗。

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由於硬體價格頗高,因此當地就連電腦都尚未普及,人們日常娛樂的遊戲也只能以休閑手遊與街機或線下聯機的格鬥遊戲為主。

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當碰上難以解決的社會問題時,一些職業選手還要忙於組織抗議活動

在這種悲催的環境下,“菜”自然就成為了非洲電競最大的特點。事實上,像南非與埃及這類經濟稍好一點的國家偶爾也能出現一些打出名堂的職業選手,就比如曾效力於Bravado Gaming和C9的南非突破手“音速小子(sonic)”,但由於當地的環境實在太差,這些本土選手也不得不隨著戰隊遠赴歐美,尋求更高的訓練強度。

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如果選擇繼續停留在非洲本土,那麽就會面臨像Outlaws戰隊裡的“女王”Amaar選手一樣的窘境:她只能頂著高額延遲連接歐洲伺服器來打她的項目《Apex英雄》,而且由於當地日常因為各種因素斷電斷網,因此像其他地區的玩家一樣完整打完一把遊戲都算幸事。


但即便困難重重,不少人仍未放棄希望,繼續堅持著自己的電競夢。

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這似乎反而回歸了電子競技的本質,與其說選手們躋身其中是為了取得比賽的勝利,倒不如說他們只是單純想在嚴苛的環境下享受難得的比賽。

從這個視角來看,選手們打得究竟“菜不菜”似乎也不重要了,而有夢想的人,無論在哪裡都值得尊重。

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